争议事件
以下收录公开来源中与该品牌相关的争议事件。列出一条并不表示过错已经证实。
返回词条共 10 条
2026
贝塞斯达员工在Xbox CEO到访期间抗议微软裁员
公众反弹
在Xbox高层到访贝塞斯达工作室期间,贝塞斯达员工在工作室外举行抗议。他们摆放巨型充气老鼠“Scabby the Rat”并插上百面红旗,抗议微软裁员,此次裁员波及约3200名Xbox及旗下工作室员工。
贝塞斯达员工在Xbox高层到访期间于工作室外举行抗议,摆放巨型充气老鼠“Scabby the Rat”并插上百面红旗,抗议微软裁员,此次裁员波及约3200名Xbox及旗下工作室员工。
当事方说明的目的. 表达对雇主不公平劳动行为的不满,以及施加舆论压力
来源摘录
就在昨天,Xbox首席执行官Asha Sharma一行造访了贝塞斯达工作室
为了抗议裁员,贝塞斯达员工工会决定抓住Xbox高层到访的机会,当面表达不满。
今年7月,微软启动了新一轮大规模裁员,Xbox及旗下工作室成为受影响最严重的部门之一,共有约3200名员工受到波及
2024
Bethesda工作室关闭
微软关闭Arkane Austin、Tango Gameworks和Alpha Dog Games,引发开发者、玩家和行业观察人士的批评,认为这是对成熟工作室的处置方式以及微软更广泛游戏制作战略可持续性的问题。
2023
《红霞岛》发售批评
《红霞岛》因技术问题、重复性目标、薄弱的敌人行为,以及对其叙事和实时服务设计的批评,在发售初期普遍遭遇负面评价。随后Arkane Austin的关闭终止了原定的可下载内容开发计划。
2021
Bethesda代表就《Starfield》独占向PlayStation玩家致歉
公司回应
2021年6月,Bethesda营销主管Pete Hines就《Starfield》仅登陆PC和Xbox的公告作出回应。据消息来源,Hines表示他理解PlayStation玩家可能因该独占安排而感到失望,并向这些玩家致歉。该表态承认了PlayStation用户的失望情绪,同时确认了该作品将发行的平台。原始材料未提供更多细节、结果或其他指控。
Bethesda营销主管Pete Hines表示,他理解PlayStation玩家可能因《Starfield》仅登陆PC和Xbox而感到失望,并向这些玩家致歉。
品牌回应
道歉 — Bethesda
Sorry, all I can really say is, 'I apologize,' because I'm certain that's frustrating to folks, but there's not a whole lot I can do about it.
来源摘录
Sorry, all I can really say is, 'I apologize,' because I'm certain that's frustrating to folks, but there's not a whole lot I can do about it.
After months of "will they, won't they" speculation, Microsoft and Bethesda have confirmed that upcoming RPG Starfield will be an Xbox Series X|S and PC exclusive.
And though this may be frustrating for PlayStation owners, Bethesda's longtime marketing boss Pete Hines says he understands this is disappointing, and apologized.
2020
Bethesda就《辐射76》Fasnacht游行活动致歉
公司回应
据来源标题,Bethesda就《辐射76》Fasnacht游行季节活动出现的问题致歉。
品牌回应
道歉 — Bethesda
Bethesda Apologizes For Messing Up Fallout 76 Fasnacht Parade Event
来源摘录
This time, it's the Fasnacht Parade seasonal event that's gone wrong.
Bethesda Apologizes For Messing Up Fallout 76 Fasnacht Parade Event
2018
《辐射76》发售争议
《辐射76》发售时因漏洞、崩溃、性能问题、重复性系统以及在线服务限制而受到大量批评。Bethesda还因收藏版帆布包的处理方式及客服沟通问题而遭到投诉。公司随后通过补丁和追加内容继续运营该产品。
2011
与Mojang就Scrolls的商标争议
Bethesda质疑Mojang将一款数字卡牌游戏命名为Scrolls,认为该名称与The Elder Scrolls商标过于接近。双方通过协议解决分歧,允许Mojang在特定条件下使用该名称。
2009
与Interplay就《Fallout》MMO的诉讼
Bethesda就一款计划中的《Fallout》大型多人在线游戏的开发与融资起诉Interplay。Bethesda已停止资助该项目,并寻求阻止进一步开发及使用《Fallout》相关权利。
2002
Christopher Weaver与ZeniMax的纠纷
在离开ZeniMax后,创始人Christopher Weaver就离职及所称的遣散义务起诉该公司。ZeniMax提出反诉,双方最终在程序进展后于庭外和解。
1988
与Electronic Arts就《Gridiron!》的诉讼
Bethesda指控Electronic Arts未能发行承诺的《Gridiron!》续作,并将Bethesda游戏中的元素融入Madden橄榄球系列,因此向Electronic Arts索赔730万美元。该争议在庭外解决。