Bones
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沿革
Bones(株式会社ボンズ)于1998年在东京成立,创始人为南雅彦、逢坂浩司和川元利浩,三人此前均曾在Sunrise工作。创始团队带来了制作管理、动画导演、角色设计以及机械与动作类动画方面的经验。新公司并非仅作为分包商运作,而是同时推进原创作品、改编作品,以及与播出机构、出版社、发行商和其他制作公司的合作项目。 工作室早期的标志性项目之一是《翼神传说》(RahXephon),这部原创科幻电视动画展现了其对精致视觉世界与连续叙事的追求。包括《狼雨》和《废弃公主》在内的其他早期作品,进一步巩固了公司以戏剧性剧本结合高难度动画技术的声誉。工作室还与Sunrise合作制作了《星际牛仔:天国之门》,在建立独立制作资质的同时,将自身的新身份与一部知名的既有动画作品联系起来。 《钢之炼金术师》成为工作室早期具有决定性的国际成功。第一版电视动画播出时,荒川弘的漫画仍在连载中,因此发展出了原创结局。漫画完结后,《钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST》对原作进行了更为贴近的改编。这两部系列作品连同剧场版及相关发行,为Bones带来了持久的全球观众,并帮助工作室之名在专业动画圈之外也广为人知。 在接下来的十年中,Bones保持了广泛的作品线。《交响诗篇Eureka Seven》及其相关电影和续作代表了持续的原创科幻与机甲路线。《噬魂师》《樱兰高校男公关部》《黑之契约者》《驭星者》以及其他多部系列,显示了工作室在动作、超自然剧情、恋爱、喜剧和面向青年的娱乐作品方面的能力。公司还设立或运用内部制作部门来管理并行项目与不同的创作团队。 2010年代带来了更高的国际知名度。《太空丹迪》以其宏大的科幻设定和众多知名动画师与导演的广泛参与而引人注目。工作室制作了ONE的《灵能百分百》的动画改编,其富有表现力的动作场面与非传统的视觉风格成为其声誉的核心。Bones还从2016年开始承担堀越耕平《我的英雄学院》的长期改编。该制作成为公司商业上最受瞩目的作品之一,并通过更多季、剧场版、流媒体和授权不断扩展。 工作室继续推出《卡罗尔与星期二》和《混凝土革命 超人幻想》等原创作品,以及改编作品和系列续作。这一时期的产出包括电视系列、电影、宣传动画以及通过制作委员会完成的项目。2023年,Bones制作了面向国际市场的英语系列《我与超人的冒险》。该项目表明,工作室的制作能力可以融入非日本电视系列,同时保留日本动画的制作方法与人员。 Bones为私人持股公司,并不例行披露详细的财务业绩。其运营与各个制作项目及更广泛的动画制作生态紧密相连:版权方、出版社、播出机构、流媒体服务、发行商、音乐公司、影院放映方和周边授权商。因此,工作室的品牌更多建立在片头署名、创作声誉、长期合作的员工以及其动画作品持续可见度之上,而非直接零售业务。它仍作为一家独立的日本动画工作室活跃于业界,尽管制作结构、人员分配和关联团队可能因项目而异。
- 2023
我与超人的冒险
[9]Bones 为国际播出平台和流媒体观众制作了《我与超人的冒险》。
- 2019
卡罗尔与星期二
[8]Bones 推出了《卡罗尔与星期二》,这是一部以音乐为核心的原创科幻电视动画。
- 2016
《我的英雄学院》电视动画
[4]Bones 开始制作《我的英雄学院》的电视动画。
- 2016
《灵能百分百》动画
[5]Bones 的《灵能百分百》改编动画开播,该作以其富有表现力的作画与动作演出而著称。
- 2014
《太空丹迪》
[7]Bones 制作了原创科幻系列《太空丹迪》,由渡边信一郎执导。
- 2009
《钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST》公布
[3]Bones 开始制作《钢之炼金术师》的第二部电视动画,该作后来在国际上以《Brotherhood》之名广为人知。
- 2007
联合创始人大阪洋逝世
[1]工作室创始人之一、知名动画师大阪洋于2007年去世。
- 2003
《钢之炼金术师》电视动画
[11]首部《钢之炼金术师》电视动画使Bones成为国际发行动画的重要制作公司。
- 2001
《翼神传说》开播
[10]Bones制作了原创科幻电视动画《翼神传说》,该作成为其早期代表作之一。
- 1998
工作室成立
[1]南雅彦、大阪洋和川元利浩在离开日升后创立了Bones。
产品与定位
一家以创作者为主导的日本动画工作室,专注于高质量电视与剧场版动画、风格鲜明的原创作品、高品质漫画与小说改编,以及面向国际发行的系列化作品。
2003
Fullmetal Alchemist
2016
My Hero Academia
2016
Mob Psycho 100
2005
Eureka Seven
2001
Cowboy Bebop: The Movie
2014
Space Dandy
2019
Carole & Tuesday
2023
My Adventures with Superman
品牌决策
2023
拓展至国际超级英雄制作战略背景
国际动画发行商与工作室日益委托日本动画公司制作传统漫画与日本电视生态之外的项目。
采取的行动
Bones 为 Warner Bros. Discovery 与 Adult Swim 制作了《我与超人的冒险》。
后续影响
该项目提升了工作室作为国际动画制作伙伴的知名度,使其业务不再局限于日本原创作品。
2016
《我的英雄学院》动画改编启动新品背景
堀越耕平的超英雄漫画人气日增,为一部具有巨大国际授权潜力的长篇电视动画改编创造了机会。
采取的行动
Bones 开始制作《我的英雄学院》电视动画,随后又陆续推出多季及剧场版电影。
后续影响
该作品成为全球重要的动画系列,也是 Bones 最受关注的持续制作项目之一。
2009
启动第二部《钢之炼金术师》动画改编换代背景
第一部《钢之炼金术师》电视动画因原作漫画仍在连载,发展出了动画原创剧情。随着原作漫画的推进,新的改编企划获批,以更贴近漫画的叙事。
采取的行动
Bones 制作了《钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST》,采用全新的改编方式,而非延续第一部电视动画的原创剧情。
后续影响
该作成为工作室最具国际知名度的作品之一,并巩固了 Bones 在大规模漫画改编方面的声誉。
来源11 个来源
- 1Bones (studio)en.wikipedia.org
- 2Official Bones websitebones.co.jp
- 3Fullmetal Alchemist: Brotherhooden.wikipedia.org
- 4My Hero Academiaen.wikipedia.org
- 5Mob Psycho 100en.wikipedia.org
- 6Eureka Sevenen.wikipedia.org
- 7Space Dandyen.wikipedia.org
- 8Carole & Tuesdayen.wikipedia.org
- 9My Adventures with Supermanen.wikipedia.org
- 10RahXephon beginsen.wikipedia.org
- 11Fullmetal Alchemist television seriesen.wikipedia.org
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