跳到正文

产品品牌

未认领

德国游戏开发工作室,以动作角色扮演游戏闻名。

最近更新 2026年8月31日

AI 爬虫读取

暂未记录到 AI 爬虫读取这个词条。

概览

Deck13是一家德国游戏开发工作室,成立于2001年,总部位于法兰克福。该工作室以开发动作角色扮演游戏而闻名,代表作品包括《堕落之王》和《迸发》系列。其游戏以高难度和科幻/奇幻设定著称。

沿革

Deck13 Interactive的起源可追溯到Artex Software,一个为RISC OS平台开发游戏的团队,包括《Ankh: The Tales of Mystery》。2001年7月,Jan Klose和Florian Stadlbauer以TriggerLab GmbH的名义创立了一家继承公司。其首款作品是《Stealth Combat》,于2002年2月25日在德国发行。不久后,2002年4月2日,公司更名为Deck13 Interactive。新名称参考了《虚幻竞技场》中的DM-Deck16地图。 Deck13的第一个重要时期以图形冒险游戏为标志。2005年发行的《Ankh》重制了早期Artex Software的作品,在德国尤其取得了显著的销量和奖项。这一成功支持了2006年《Ankh: Heart of Osiris》和2007年《The Battle of the Gods》的制作。Deck13还在2007年8月发行了《Jack Keane》,这是一款与Ankh在视觉和玩法上相关但背景设定在英国和殖民时期印度的冒险游戏。 公司开始通过2009年9月发行的《Venetica》扩展至角色扮演游戏。这是Deck13的首款RPG,标志着向更动作导向和系统驱动制作的转变。2013年,《Blood Knights》作为一款漫画风格的砍杀游戏登陆Windows、Xbox 360和PlayStation 3平台。 Deck13通过与CI Games合作开发的《堕落之王》获得了更广泛的国际认可,该游戏于2010年代中期发行。工作室随后与Focus Home Interactive合作开发了科幻动作RPG《迸发》,巩固了Deck13在硬核战斗游戏方面的声誉。这一方向成为公司现代产品组合的核心部分。 2016年,联合创始人兼董事总经理Florian Stadlbauer离开公司,Mathias Reichert接任董事总经理一职。Deck13保留了法兰克福总部,并运营汉堡开发子公司。Focus Home Interactive于2020年6月以710万欧元收购了该公司。Deck13随后于2021年2月开设蒙特利尔工作室,扩大了其生产网络。其历史结合了德国冒险游戏的基础和后来对优质动作角色扮演游戏的专业化。

  • 2021

    蒙特利尔工作室开业

    [1]

    Deck13在蒙特利尔建立了一家开发工作室。

  • 2020

    Focus Home Interactive收购Deck13

    [1]

    Focus Home Interactive以710万欧元收购了该公司。

  • 2016

    管理层过渡

    [1]

    联合创始人Florian Stadlbauer离职,Mathias Reichert接任董事总经理。

  • 2015

    《堕落之王》提升了工作室的国际知名度

    [1]

    Deck13与CI Games合作开发了《堕落之王》,在动作RPG领域建立了更强的存在感。

  • 2013

    《Blood Knights》扩展动作游戏产品组合

    [1]

    Deck13发行了漫画风格的砍杀RPG《Blood Knights》,登陆PC和主机平台。

  • 2009

    Deck13凭借《Venetica》进入角色扮演游戏领域

    [1]

    《Venetica》成为公司首款发行的RPG,并开始向传统冒险游戏之外的领域扩展。

  • 2007

    《The Battle of the Gods》完成最初的Ankh三部曲

    [1]

    第三款Ankh游戏于11月在德国发行。

  • 2005

    《Ankh》发行

    [1]

    Deck13发行了《Ankh》,这是早期Artex Software冒险游戏的重制版,也是工作室的重大成功。

  • 2002

    公司更名为Deck13 Interactive

    [1]

    在《Stealth Combat》德国发行后,TriggerLab更名为Deck13 Interactive。

  • 2001

    TriggerLab成立

    [1]

    Jan Klose和Florian Stadlbauer创立TriggerLab GmbH,作为Artex Software开发团队的继承者。

产品与定位

中高端游戏开发商,专注于硬核动作RPG。

  • 冒险游戏 · 2005

    Ankh系列

    Deck13的Ankh游戏是幽默的图形冒险游戏,源于工作室早期的Artex Software作品。2005年的Ankh重制版之后是《Ankh: Heart of Osiris》和《The Battle of the Gods》。该系列以喜剧、解谜、风格化角色和古埃及背景为特色,是Deck13在德国早期商业和评论声誉的核心。

  • 冒险游戏 · 2007

    杰克·基恩

    《杰克·基恩》是一款2007年发行的幽默冒险游戏。它延续了与Ankh相关的一些视觉和玩法特征,同时将故事背景转移到英国和殖民时期的印度。该作品展示了Deck13将其冒险游戏公式应用于新角色、背景和叙事框架的能力。

  • 动作角色扮演游戏 · 2009

    威尼斯

    《威尼斯》是Deck13的首款角色扮演游戏,于2009年发行。它标志着工作室从既定的图形冒险业务向更大规模的动作导向制作过渡,包括战斗、角色成长和幻想叙事。该游戏是工作室后来与RPG相关身份发展的重要一步。

  • 砍杀角色扮演游戏 · 2013

    血骑士

    《血骑士》是一款漫画风格的砍杀游戏,登陆Microsoft Windows、Xbox 360和PlayStation 3平台。它通过直接战斗、合作导向的设计元素以及比公司早期冒险游戏更明显的动作驱动表现,扩展了Deck13向动作RPG的转变。

  • 动作角色扮演游戏 · 2014

    堕落之王

    《堕落之王》是一款由Deck13与CI Games合作开发的幻想动作RPG。该游戏以高难度战斗、深思熟虑的遭遇、角色发展和黑暗幻想背景为特点。其发行显著提升了Deck13的国际知名度,并帮助工作室在现代动作RPG市场中立足。

  • 科幻动作角色扮演游戏 · 2017

    迸发

    《迸发》是一款与Focus Home Interactive合作开发的科幻动作RPG。它将Deck13在《堕落之王》之后与高难度战斗相关的公式转移到了工业和未来主义背景中。其系统驱动的方法和独特的装备机制巩固了Deck13作为硬核动作角色扮演游戏专家的定位。

  • 科幻动作角色扮演游戏

    迸发2

    《迸发2》延续了Deck13的科幻动作RPG方向。它在前作的战斗和成长概念基础上构建,同时扩展了设定和游戏系统。该作品属于工作室现代核心系列产品组合。

品牌决策

  • 2021

    国际开发扩张战略

    背景

    Deck13将其生产足迹扩展到德国以外的地区。

    采取的行动

    公司在蒙特利尔开设了一家开发工作室。

    后续影响

    蒙特利尔地点为Deck13的开发网络增加了北美基地。

  • 2020

    被Focus Home Interactive收购并购

    背景

    Deck13以优质动作RPG闻名,并已与Focus Home Interactive合作开发《迸发》。

    采取的行动

    Focus Home Interactive以710万欧元收购了Deck13。

    后续影响

    Deck13成为Focus Home Interactive开发组合的一部分,同时保留其工作室身份。

    Acquisition price. €7.1 million (June 2020)

  • 2016

    董事总经理过渡其他

    背景

    联合创始人Florian Stadlbauer离开了公司。

    采取的行动

    Mathias Reichert接替Stadlbauer担任董事总经理。

    后续影响

    Deck13继续开发工作,后来加入了Focus Home Interactive的企业集团。

  • 2009

    从冒险游戏扩展到RPG战略

    背景

    在通过Ankh和Jack Keane冒险游戏确立地位后,Deck13寻求扩大其制作范围。

    采取的行动

    公司发行了其首款角色扮演游戏《Venetica》。

    后续影响

    此举为后来的动作RPG项目如《堕落之王》和《迸发》奠定了基础。

  • 2002

    从TriggerLab更名为Deck13 Interactive战略

    背景

    公司以TriggerLab名义发行了首款游戏《Stealth Combat》,随后采用了与《虚幻竞技场》中地图相关的新身份。

    采取的行动

    TriggerLab GmbH于2002年4月更名为Deck13 Interactive。

    后续影响

    Deck13这个名字成为工作室持续的企业和创意身份。

近期事件

  • 报道

    Focus Home Interactive 宣布收购 Deck13 Interactive[3]

    Focus Home Interactive 宣布已以 710 万欧元收购 Deck13 Interactive。

  • 报道

    Focus Home Interactive 完成对 Deck13 Interactive 的收购[4]

    Focus Home Interactive 以 710 万欧元的交易估值收购了 Deck13 Interactive 100% 的股本。

阅读更多

来源8 个来源

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/deck13 · 编辑方针 · 词条如何编纂