跳到正文

迪士尼加拿大公司

申请更正

企业品牌

未认领

加拿大迪士尼在线游戏工作室,前身为新视野互动公司,以创作《企鹅俱乐部》而闻名。

最近更新 2026年8月25日

AI 爬虫读取

暂未记录到 AI 爬虫读取这个词条。

概览

迪士尼加拿大公司是加拿大的在线游戏和数字内容运营机构,历史上与新视野互动公司(New Horizon Interactive)相关,该公司位于不列颠哥伦比亚省基洛纳,创建了《企鹅俱乐部》。该公司开发并运营了这个面向儿童的虚拟世界,之后于2007年被华特迪士尼公司收购。收购后,该运营成为迪士尼互动的一部分,并曾被称为迪士尼在线工作室加拿大和迪士尼工作室加拿大,而《企鹅俱乐部》仍然是其核心产品和公众认知的主要来源。 该业务源于RocketSnail Games开发的一系列企鹅主题浏览器实验。Lance Priebe、Lane Merrifield和Dave Krysko在寻找一个儿童可以安全使用且没有传统广告的在线社交环境后,开始塑造《企鹅俱乐部》。新视野互动公司作为开发这一概念的载体而成立。最终的服务结合了卡通企鹅形象、聊天、小游戏、个人冰屋、可收藏的虚拟物品、定期派对以及严格管理的社区。虽然任何人都可以免费游玩,但该业务主要依靠订阅来解锁额外的服装、家具、宠物、房间和其他功能。 《企鹅俱乐部》于2005年10月24日公开上线,此前经过了测试和基于早期企鹅聊天项目的快速开发。它没有大规模的传统营销预算,却迅速扩张。用户账户总数从最初几个月的数千个增长到第一年内的数百万个,到2007年底超过3000万,到2013年7月注册账户超过2亿。该平台主要面向6至14岁的儿童,但也允许所有年龄段的用户使用。儿童安全是其设计的核心,包括过滤通信、可选的基于菜单的安全聊天模式、个人信息控制以及人工审核员。 迪士尼于2007年8月收购了新视野互动公司和《企鹅俱乐部》。此次收购为迪士尼提供了一个成功的基于订阅的在线社区,以及在其不断扩大的虚拟世界组合中的加拿大开发基地。迪士尼随后利用《企鹅俱乐部》进行特许经营推广,举办了与漫威、星球大战、冰雪奇缘和疯狂动物城等相关的游戏内活动。更广泛的品牌还扩展到移动应用、书籍、音乐、商品和其他授权或相关内容。国际支持和审核业务也得以建立,包括在布莱顿的办公室以及后来在南美的地点。 该工作室及其母公司后来面临参与度下降、重组以及基于浏览器的儿童虚拟世界市场更加困难的情况。迪士尼互动减少了员工,并整合了在加拿大、英国和美国的业务。几个配套应用和语言版本被停用。2017年1月,迪士尼宣布原版《企鹅俱乐部》将关闭,为《企鹅俱乐部岛》让路。该传统游戏的服务器于2017年3月30日关闭。《企鹅俱乐部岛》本身也在次年停运。因此,在企业形象方面,该公司的身份主要是历史性的:其遗产在于建立了2000年代和2010年代初期最受认可的受监管儿童在线世界之一。

沿革

迪士尼加拿大公司最知名业务的根源在于不列颠哥伦比亚省RocketSnail Games开发的实验性浏览器游戏。Lance Priebe早期的企鹅项目,包括Experimental Penguins和多个版本的Penguin Chat,为更完整的社交游戏提供了技术和创意想法。Priebe、Lane Merrifield和Dave Krysko认为,儿童缺乏一个真正安全而非仅仅标榜安全的在线社交环境。他们成立了新视野互动公司,并于2004年开始开发新产品。 开发者在构建新平台时使用Penguin Chat作为测试场。《企鹅俱乐部》于2005年8月进入测试阶段,并于同年10月24日公开上线。其设计结合了持续的南极主题世界、小游戏、聊天、企鹅形象定制、冰屋、可收藏物品和定期社区活动。该平台使用过滤通信和积极审核来减少接触脏话、个人信息分享和其他风险。该服务在基本层面上免费,而付费会员解锁了大多数定制和高级活动。 《企鹅俱乐部》的增长对于主要依靠口碑传播的服务来说异常强劲。其用户群在2006年达到数百万,并在2007年继续扩大。迪士尼于2007年8月以约3.5亿美元收购了新视野互动公司,并附加了基于业绩的额外对价,这在当时的报道中有所描述。此次收购将加拿大工作室置于迪士尼互动旗下,并为迪士尼提供了一个大型的、基于订阅的虚拟世界。该工作室继续专注于《企鹅俱乐部》,而迪士尼洛杉矶的业务则涉及更广泛的游戏和娱乐产品。 收购后,《企鹅俱乐部》既是一个独立的在线社区,也是迪士尼特许经营的推广平台。派对和游戏内活动融入了与漫威、星球大战、冰雪奇缘、疯狂动物城等迪士尼相关的主题。公司扩大了国际审核和支持,包括在布莱顿的办公室以及后来在巴西和阿根廷的业务。它还尝试了移动产品,包括Puffle Launch、Puffle Wild、Sled Racer和SoundStudio。2013年,公司名称缩短,去掉了“在线工作室”字样。 随着儿童在线娱乐转向更新的平台和移动体验,该业务后来收缩。2015年,迪士尼互动减少了员工,关闭或整合了办公室和配套产品。德语和俄语版本的网站被关闭,一些应用从移动商店下架。迪士尼于2017年1月宣布原版《企鹅俱乐部》将于3月29日结束;服务器实际上在太平洋时间3月30日午夜后不久断开。取而代之的是《企鹅俱乐部岛》,但该游戏于2018年停运。原版游戏的资产随后出现在未经授权的私服上,促使迪士尼进行版权执法,包括导致Club Penguin Rewritten于2022年关闭的行动。

  • 2017

    《企鹅俱乐部》关闭

    [1]

    原版游戏于3月30日结束,由《企鹅俱乐部岛》接替。

  • 2015

    重组和产品整合

    [1]

    迪士尼互动减少了员工,关闭了部分区域业务,并停用了几个副项目和语言版本。

  • 2013

    品牌报告注册账户超过2亿

    [1]

    《企鹅俱乐部》报告注册账户超过2亿,并以新的音乐内容庆祝其八周年。

  • 2011

    Puffle Launch登陆iOS

    [1]

    《企鹅俱乐部》的一个小游戏作为移动应用发布。

  • 2008

    国际支持扩展

    [1]

    《企鹅俱乐部》在布莱顿开设了国际办公室,以定制审核和玩家支持。

  • 2007

    迪士尼收购

    [1]

    华特迪士尼公司收购了新视野互动公司和《企鹅俱乐部》,将该工作室整合到迪士尼互动中。

  • 2005

    《企鹅俱乐部》上线

    [1]

    经过测试后,《企鹅俱乐部》于10月24日公开上线。

  • 2004

    新视野互动公司开始开发《企鹅俱乐部》

    [1]

    创始人成立了这家衍生公司,并开始开发面向儿童的虚拟世界。

  • 2003

    企鹅聊天开发持续进行

    [1]

    Penguin Football Chat是早期实验的继承者,引入了后来被《企鹅俱乐部》采用的概念和小游戏。

  • 2000

    早期企鹅游戏实验开始

    [1]

    Lance Priebe开始开发一个未完成的Flash企鹅游戏,该游戏启发了后来的RocketSnail项目。

产品与定位

一个以儿童为中心、以安全为主导的在线娱乐工作室,围绕受监管的虚拟世界、社交游戏、订阅和迪士尼特许经营整合而建立。

  • 大型多人在线游戏 · 2005

    企鹅俱乐部

    一款基于浏览器的虚拟世界,玩家控制企鹅形象,探索主题房间,玩小游戏,装饰个人冰屋,收集虚拟物品,并参加定期派对。该服务结合了免费访问和付费会员,并围绕儿童安全设计,通过过滤聊天、菜单式通信、审核以及防止分享个人信息的控制措施。

  • 移动游戏 · 2011

    Puffle Launch

    《企鹅俱乐部》中涉及该系列可收藏的Puffle生物的小游戏的移动改编版。作为迪士尼将《企鹅俱乐部》体验扩展到移动设备的一部分,它在iOS上发布。

  • 移动大型多人在线游戏 · 2017

    企鹅俱乐部岛

    原版《企鹅俱乐部》的继承者,设计为面向移动设备的新版本。它在2017年浏览器游戏关闭后取代了它,但本身在次年停运。

营销活动

  • 2013《企鹅俱乐部》八周年活动

    International

    公司以新的庆祝内容纪念游戏八周年,包括与Jordan Fisher录制的一首歌曲。

    结果. 该活动在报告账户增长高峰期强化了游戏的社区和品牌形象。

  • 2007迪士尼特许经营整合

    International

    收购《企鹅俱乐部》后,迪士尼利用主题派对和游戏内活动将虚拟世界与漫威、星球大战以及后来的冰雪奇缘和疯狂动物城等联系起来。

    结果. 该游戏成为交叉推广渠道以及独立的订阅社区。

品牌决策

  • 2017

    用《企鹅俱乐部岛》取代原版《企鹅俱乐部》换代

    背景

    迪士尼宣布长期运营的浏览器游戏将停止。

    采取的行动

    原版服务器被关闭,玩家被引导至《企鹅俱乐部岛》。

    后续影响

    《企鹅俱乐部岛》在次年停运,结束了迪士尼官方的《企鹅俱乐部》虚拟世界服务。

  • 2015

    整合《企鹅俱乐部》业务战略

    背景

    迪士尼互动面临人气下降,并寻求精简其在线游戏运营。

    采取的行动

    迪士尼减少了员工,关闭了布莱顿办公室,终止了部分区域版本,并下架了多个配套应用。

    后续影响

    公司专注于核心《企鹅俱乐部》体验,然后宣布其最终替代品。

  • 2007

    将新视野互动公司出售给迪士尼并购

    背景

    创始人此前拒绝了广告和风险投资的方式,但寻求基础设施以支持进一步增长。

    采取的行动

    他们将《企鹅俱乐部》及其母公司出售给华特迪士尼公司。

    后续影响

    该工作室加入了迪士尼互动,《企鹅俱乐部》成为迪士尼在线世界组合的一部分。

    Acquisition consideration. 350.93 million USD stated purchase price; additional performance-based bonuses were reported but not ultimately paid (2007 acquisition)

来源1 个来源

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/disney-online-studios-canada · 编辑方针 · 词条如何编纂