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EA以色列

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EA以色列是前以色列云游戏技术运营公司,前身为Playcast Media Systems和GameFly Streaming。

最近更新 2026年8月31日

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概览

EA以色列是一家总部位于凯撒利亚的以色列云游戏技术公司和开发运营机构。它起源于Playcast Media Systems,由Guy Debeer和Natan Peterfreund于2007年创立,专注于通过有线电视、IPTV、机顶盒和其他连接设备提供互动游戏,而非要求用户本地安装游戏。该公司是新兴游戏点播领域的早期参与者,开发了面向电信运营商和付费电视提供商的技术。 Playcast在2000年代末在以色列测试了其服务。2008年2月,一个测试版被安装在一个实况有线网络上,随后在HOT有线电视网络上进行了更大规模的试点。其商业模式侧重于与网络运营商和发行商的合作。该公司与包括Activision、Atari、Disney、Capcom、Codemasters、THQ和Strategy First在内的发行商合作,允许运营商通过自己的电视和宽带平台展示游戏目录。 该公司通过运营商协议扩展到以色列以外。2010年11月,葡萄牙电信和Playcast宣布推出名为Meo Jogos的商业服务。2012年,该平台被引入韩国CJ Hellovision的超过351万用户。2013年,布依格电信通过其Bbox Sensation机顶盒在法国推出了Playcast的云游戏服务,据报道提供超过50款游戏。Playcast还在2014年为亚马逊的Fire TV微型主机推出了一款应用,将其技术扩展到传统的运营商管理的电视环境之外。 2015年6月,Playcast与GameFly的云游戏业务合并。由此产生的运营与GameFly Streaming名称相关联,并将Playcast专注于运营商的技术与GameFly的流媒体游戏活动相结合。合并前,Playcast曾获得Jerusalem Venture Partners和MK Capital的投资。电子艺界于2018年收购了该公司,此后以色列业务更名为EA以色列,并成为EA更广泛的技术和开发组织的一部分。 EA以色列最终作为一个相对较小的专业部门运营,而不是一个广泛营销的消费品牌。凯撒利亚办公室于2023年在电子艺界全球成本削减期间关闭,员工(据现有参考资料描述为数十人)被解雇。此次关闭结束了该业务作为独立以色列办公室的存在。其历史主要意义在于其在运营商交付的云游戏方面的早期工作,以及从Playcast到GameFly Streaming再到EA以色列的转变中所扮演的角色。

沿革

Playcast Media Systems于2007年在以色列由Guy Debeer和Natan Peterfreund创立。其目的是为有线和IPTV环境构建游戏点播服务。Playcast没有将游戏仅仅视为可下载或实体产品,而是设计了一个系统,使运营商可以通过其现有的电视和宽带基础设施提供游戏。 该公司于2008年2月进行了一次早期技术测试,当时一个测试版被安装在一个实况有线网络上。随后在以色列的HOT有线电视网络上进行了更大规模的试点。这些试验使Playcast成为早期尝试使云游戏对付费电视和电信客户实用的公司之一。其方法依赖于与基础设施运营商和游戏发行商的合作。公司历史中提到的发行商关系包括Activision、Atari、Disney、Capcom、Codemasters、THQ和Strategy First。 Playcast于2010年开始国际商业化。葡萄牙电信和Playcast于当年11月宣布了该服务的首次商业部署,名为Meo Jogos。该协议展示了公司以运营商为主导的战略:该服务通过电信平台分发,而不是仅作为独立应用程序出售。2012年7月,Playcast扩展到韩国,其云游戏服务可供超过351万CJ Hellovision用户使用。 该技术于2013年10月通过布依格电信进入法国。客户可以使用运营商的Bbox Sensation机顶盒在电视上访问Playcast游戏。据报道,该产品包含超过50款游戏。2014年,Playcast通过为亚马逊的Fire TV微型主机发布云游戏应用,拓宽了其设备战略。 2015年6月,Playcast与GameFly的竞争对手云游戏业务合并。合并后的业务与GameFly Streaming相关联,代表了从Playcast原始身份的转变,同时保留了其云交付专业知识。合并前,Playcast曾获得Jerusalem Venture Partners和MK Capital的投资。电子艺界于2018年收购了该公司,此后以色列业务以EA以色列的名义运营。 EA以色列仍以凯撒利亚为基地,作为电子艺界内的专业技术和开发办公室运作。它主要不作为一个独立的面向消费者的游戏发行商而闻名。2023年,EA在全球成本削减期间关闭了该办公室。数十名员工被解雇,结束了该业务的历史。该公司的轨迹——从以色列有线和IPTV试点,到国际运营商部署和GameFly合并,再到被EA收购并最终关闭——反映了早期云游戏业务不断变化的经济和所有权结构。

  • 2023

    凯撒利亚办公室关闭

    [1]

    EA以色列在电子艺界的全球削减成本措施中被关闭,其员工被解雇。

  • 2018

    电子艺界收购

    [1]

    电子艺界收购了该公司,导致以色列业务采用EA以色列的名称。

  • 2015

    Playcast与GameFly合并

    [1]

    Playcast与GameFly的竞争对手云游戏业务合并,并与GameFly Streaming名称相关联。

  • 2014

    Fire TV应用发布

    [1]

    Playcast为亚马逊的Fire TV微型主机发布了一款云游戏应用。

  • 2013

    布依格电信服务推出

    [1]

    布依格电信通过其Bbox Sensation机顶盒在法国提供了Playcast服务,据报道提供超过50款游戏。

  • 2012

    扩展到CJ Hellovision

    [1]

    Playcast将其云游戏服务带给了韩国CJ Hellovision的超过351万用户。

  • 2010

    首次商业运营商发布

    [1]

    葡萄牙电信和Playcast推出了Meo Jogos,被称为该服务的首次商业部署。

  • 2008

    以色列有线网络测试开始

    [1]

    一个测试版被安装在一个实况有线网络上,随后在以色列的HOT有线电视网络上进行了更大规模的试点。

  • 2007

    Playcast Media Systems成立

    [1]

    Guy Debeer和Natan Peterfreund在以色列创立了Playcast Media Systems,以开发云游戏和游戏点播技术。

产品与定位

面向电信、有线、IPTV和连接设备平台的企业云游戏技术提供商,而非传统的零售游戏发行商。

  • 云游戏平台 · 2008

    Playcast云游戏平台

    Playcast的核心技术通过有线、IPTV、宽带和连接设备平台提供游戏。它专为希望通过电视界面和机顶盒提供游戏目录而不完全依赖本地游戏安装的电信和付费电视运营商而设计。

  • 运营商云游戏服务 · 2010

    Meo Jogos

    Meo Jogos是2010年与葡萄牙电信推出的商业服务。它代表了Playcast的运营商分发模式,将云游戏置于电信提供商现有的电视和宽带生态系统中。

  • 云游戏服务 · 2015

    GameFly Streaming

    GameFly Streaming是Playcast与GameFly云游戏业务于2015年合并后创建的业务的名称。合并后的技术延续了向受支持的消费者和运营商平台流式传输游戏的概念。

品牌决策

  • 2023

    EA以色列办公室关闭战略

    背景

    电子艺界进行了全球成本削减,影响了其国际业务。

    采取的行动

    EA关闭了凯撒利亚办公室并解雇了员工。

    后续影响

    EA以色列不再作为以色列办公室运营,结束了该业务在该名称下的公司历史。

  • 2018

    被电子艺界收购并购

    背景

    Playcast/GameFly相关的业务开发了通过流媒体和运营商平台提供游戏的技术。

    采取的行动

    电子艺界收购了该公司,并将以色列业务整合到EA以色列名下。

    后续影响

    凯撒利亚业务成为EA组织的一部分,直到2023年关闭。

  • 2015

    与GameFly合并并购

    背景

    Playcast在发展的云游戏市场中与GameFly的竞争性流媒体业务并存。

    采取的行动

    两家公司于2015年6月合并,创建了与GameFly Streaming相关的业务。

    后续影响

    此次合并将业务扩展到Playcast最初以运营商为中心的定位之外,之后被电子艺界收购。

来源1 个来源

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