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Enthusiast Gaming

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加拿大数字媒体与游戏娱乐公司,围绕电子游戏新闻、在线社区、电竞、创作者和游戏活动构建。

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概览

Enthusiast Gaming是一家加拿大数字媒体与游戏娱乐公司,由企业家Menashe Kestenbaum于2014年创立。公司总部位于多伦多,采用组合模式,将游戏新闻、爱好者社区、电竞资产、创作者和视频节目以及线下活动相结合。它并非作为单一游戏发行商或硬件制造商运营,而是围绕特定游戏、平台、类型和竞技项目聚集受众,利用网站、社交渠道、视频内容、广告、赞助及相关商业合作作为业务组成部分。 公司通过一系列收购和内部开发项目实现扩张。其组合包括DiabloII.Net和Wiki、Planet Destiny、Pocket Gamer及其他Steel Media资产、The Sims Resource、Omnia Media、Icy Veins、Tabwire和Tabstats、GameKnot、Addicting Games以及U.GG等专业目的地。这些资产涵盖游戏指南、维基、新闻、移动游戏报道、创作者媒体、游戏统计、浏览器游戏和竞技玩家工具。组合的广度使Enthusiast Gaming能够接触到从休闲玩家到高度参与的电竞和实时服务游戏社区等各类受众。 电竞是公司身份的另一个显著部分。其相关团队和资产包括Luminosity Gaming、守望先锋联赛的温哥华泰坦队以及使命召唤联赛的西雅图激增队。这些团队提供了一种参与有组织竞赛和赞助驱动的粉丝互动的方式,同时补充了公司的编辑和社区业务。Enthusiast Gaming还运营Enthusiast Gaming Live Expo(简称EGLX),这是一个在多伦多都会会议中心举办的年度多伦多游戏大会。该活动被宣传为加拿大最大的电子游戏大会,据报道峰值参与人数约为30,000人。2018年,EGLX被宣布为世界电子竞技运动会加拿大锦标赛的主办场地。 该公司于2018年10月在TSX风险交易所公开上市。其上市于2020年1月移至多伦多证券交易所,公司还于2021年4月至2023年10月在纳斯达克交易。这些市场里程碑伴随着快速的投资组合扩张,包括2020年和2021年的收购。公司在这一时期的战略是建立跨游戏受众的规模,并将自有网站、社交和视频分发、电竞团队和广告库存相结合。 投资组合随后变得更加专注。2022年9月,Gamurs Group从Enthusiast Gaming收购了六个网站和几个相关品牌。剥离的资产包括Destructoid、Flixist、The Escapist、Gameumentary、Operation Sports、PC Invasion,以及相关或合并的编辑品牌,如Japanator、Gamnesia、Nintendo Enthusiast和Siliconera。这一交易标志着公司早期广泛的编辑组合方法的重大变化。公开参考资料还确定了包括Upcomer和Daily Esports在内的前资产,以及已停用的Xbox Enthusiast和PlayStation Enthusiast网站。 因此,Enthusiast Gaming的定位最好被理解为一家多格式游戏受众公司,而非简单的游戏新闻发布商。其主要价值主张是通过内容、数据、创作者、竞赛和活动来聚合和变现大型专业社区。可用的参考资料不足以说明当前的收入、所有权、高管领导层或每个单独品牌和团队的确切状态;这些细节需要对照当前的公司文件和公司最新披露进行验证。

沿革

Enthusiast Gaming于2014年由Menashe Kestenbaum在加拿大创立。它最初是一家游戏社区和数字媒体企业,通过收购、创建和合并专注于特定游戏、平台、类型和玩家社区的网站而发展壮大。这种方法产生了一个涵盖编辑报道、游戏指南、维基、创作者节目、统计、浏览器游戏和电竞相关内容的广泛网络。 公司的早期扩张包括2016年收购Only Single Player以及2017年和2018年收购多个编辑资产。Destructoid和Flixist于2017年被收购。2018年,公司增加了包括DiabloII.Net和Wiki、The Escapist、Gameumentary、Operation Sports、PC Invasion及相关爱好者网站在内的资产。Nintendo Enthusiast和PC Enthusiast是后来合并到其他编辑资产中的内部开发或相关品牌。2018年,Enthusiast Gaming还在TSX风险交易所公开上市。 公司于2019年继续构建其网络。它收购了Planet Destiny、Steel Media及其Pocket Gamer资产、The Sims Resource和Siliconera,同时开发了Gaming Street。集团的组合日益将传统游戏新闻与专业社区和服务相结合。它还运营或开发了涵盖任天堂、Xbox、PlayStation和其他游戏生态系统的品牌,尽管其中一些网站后来被关闭或合并。 2020年,Enthusiast Gaming收购了Omnia Media,扩大了其在游戏视频和创作者媒体方面的地位。公司的股票市场上市于当年1月移至多伦多证券交易所。其活动业务以Enthusiast Gaming Live Expo为中心,这是一个在多伦多都会会议中心举办的年度大会。该活动被宣传为加拿大最大的电子游戏大会,据报道峰值参与人数约为30,000人。2020年的活动因COVID-19疫情从10月推迟到11月,并通过直播服务进行。 2021年扩张再次加速。公司收购了与Icy Veins相关的Vedatis、与Tabstats相关的Tabwire、GameKnot、Addicting Games和U.GG。它还创立或开发了包括Beyond Games和Upcomer在内的资产,而Daily Esports被合并到Upcomer中。在此期间,Enthusiast Gaming的活动扩展到新闻之外,涉及玩家数据、游戏统计、创作者网络、电竞新闻、浏览器游戏和竞技团队。其电竞组合包括Luminosity Gaming、温哥华泰坦队和西雅图激增队。 公司对大量编辑网站的所有权在2022年9月发生变化,当时Gamurs Group收购了六个网站和几个相关品牌。交易包括Destructoid、The Escapist、Flixist、Gameumentary、Operation Sports和PC Invasion,其他资产如Japanator、Gamnesia、Nintendo Enthusiast和Siliconera通过合并或转让与组合相关联。这大大减少了Enthusiast Gaming以前的编辑足迹,并代表了其最广泛的收购主导媒体战略的转变。 Enthusiast Gaming还于2021年4月至2023年10月在纳斯达克上市。可用的参考资料无法确定公司当前的高管名单、详细的财务业绩、当前的所有权结构,或者之前提到的每个电竞和媒体资产是否仍在其控制之下。然而,公司有据可查的历史显示,它从一家加拿大游戏社区企业演变为一家公开上市的多平台游戏媒体和娱乐集团,随后进行了投资组合合理化和剥离。

  • 2023

    纳斯达克交易结束

    [1]

    公司的纳斯达克交易期于2023年10月结束。

  • 2022

    编辑组合剥离

    [1]

    Gamurs Group从Enthusiast Gaming收购了六个网站和几个相关品牌。

  • 2021

    纳斯达克交易和投资组合扩张

    [1]

    纳斯达克交易开始,同时公司收购了Icy Veins、Tabstats、GameKnot、Addicting Games和U.GG,并开发了其他媒体资产。

  • 2020

    多伦多证券交易所上市和Omnia Media收购

    [1]

    公司将其上市移至多伦多证券交易所,并收购了Omnia Media。

  • 2019

    扩展到专业游戏资产

    [1]

    公司收购了Planet Destiny、Steel Media、The Sims Resource和Siliconera,并创立了Gaming Street。

  • 2018

    公开上市和重大编辑收购

    [1]

    公司在TSX风险交易所上市,并增加了包括The Escapist、Operation Sports、PC Invasion、Gameumentary和DiabloII.Net和Wiki在内的资产。

  • 2018

    EGLX主办全国电竞锦标赛

    [1]

    Enthusiast Gaming宣布其多伦多大会将主办世界电子竞技运动会加拿大锦标赛。

  • 2017

    Destructoid和Flixist加入组合

    [1]

    Enthusiast Gaming收购了Destructoid和Flixist,作为其编辑媒体扩张的一部分。

  • 2016

    收购Only Single Player

    [1]

    公司收购了Only Single Player游戏网站。

  • 2014

    公司成立

    [1]

    Enthusiast Gaming由Menashe Kestenbaum在加拿大创立。

产品与定位

一个多格式的游戏媒体和娱乐平台,连接特定游戏社区、内容受众、创作者、电竞粉丝和商业伙伴。

  • 数字媒体 · 2014

    游戏网站和编辑媒体

    Enthusiast Gaming建立了一个游戏新闻、评论、指南、维基和专家社区网站网络。该组合历史上包括Destructoid、The Escapist、PC Invasion、Operation Sports、Siliconera、Pocket Gamer和其他小众目的地。多个编辑资产后来被合并、关闭或转移到Gamurs Group,因此历史组合不应被视为完整的当前品牌列表。

  • 游戏数据和统计 · 2021

    U.GG

    U.GG是Enthusiast Gaming于2021年收购的竞技游戏数据和统计资产。它提供与竞技在线游戏相关的面向玩家的信息和分析工具。可用的参考资料确认了收购,但未确定该资产的当前所有权或运营结构。

  • 游戏指南和社区 · 2021

    Icy Veins

    Icy Veins是一个游戏指南和社区资产,与Vedatis相关,Enthusiast Gaming于2021年收购了Vedatis。其内容模式侧重于对主要在线和角色扮演游戏玩家有用的信息,包括指南和构建导向的资源。当前所有权和运营状态未由提供的材料确认。

  • 创作者和视频媒体 · 2020

    Omnia Media

    Omnia Media扩大了Enthusiast Gaming在游戏视频、创作者节目和社交分发方面的存在。此次收购为公司提供了一条超越书面编辑网站的受众途径,并支持了基于创作者、视频节目、广告和赞助的更广泛媒体模式。参考资料中未提供具体的当前服务和所有权细节。

  • 电竞

    Luminosity Gaming

    Luminosity Gaming是一个与Enthusiast Gaming相关的电竞组织,参与多个竞技游戏项目。它代表了公司的团队娱乐业务,通过有组织的竞赛、粉丝社区、赞助机会和面向玩家的内容补充其网站、创作者和社区资产。

  • 电竞团队

    温哥华泰坦队

    温哥华泰坦队是一支守望先锋电竞团队,在参考资料中被确定为Enthusiast Gaming电竞组合的一部分。该团队将公司与守望先锋联赛以及区域品牌竞技娱乐联系起来。提供的材料未确认该团队当前的联赛参与或所有权。

  • 电竞团队

    西雅图激增队

    西雅图激增队是一支使命召唤电竞团队,被确定为Enthusiast Gaming竞技组合的一部分。该资产在职业使命召唤比赛中提供了品牌团队存在,并为赞助和粉丝参与提供了机会。当前所有权和联赛状态未由提供的参考资料确定。

  • 游戏活动

    Enthusiast Gaming Live Expo

    Enthusiast Gaming Live Expo(简称EGLX)是在多伦多都会会议中心举办的年度游戏大会。它结合了游戏相关的展览和社区节目,并被宣传为加拿大最大的电子游戏大会。据报道峰值参与人数约为30,000人。2020年的活动因COVID-19疫情而推迟,并通过直播服务进行;提供的材料中未确定恢复计划。

营销活动

  • 2020EGLX数字疫情版

    Canada · Online audience

    2020年Enthusiast Gaming Live Expo在COVID-19疫情期间从10月移至11月,并通过直播服务进行,而非遵循活动的常规形式。

    结果. 活动以流媒体形式进行;提供的材料未报告观众或财务结果。

  • 2018EGLX世界电子竞技运动会加拿大锦标赛

    Canada

    Enthusiast Gaming宣布其多伦多游戏大会将主办世界电子竞技运动会加拿大锦标赛,将其现场活动平台与有组织的电竞竞赛联系起来。

    结果. 参考资料确认了主办公告,但未提供详细的参与人数、获胜者或商业结果。

品牌决策

  • 2022

    向Gamurs Group剥离编辑网站并购

    背景

    在建立广泛的游戏编辑组合后,Enthusiast Gaming于2022年9月将多个网站和相关品牌转让给Gamurs Group。

    采取的行动

    交易包括Destructoid、Flixist、The Escapist、Gameumentary、Operation Sports和PC Invasion,以及相关或合并的资产。

    后续影响

    剥离减少了公司历史上的编辑足迹,并表明更专注的投资组合策略。提供的材料未披露交易价值或后续运营结果。

  • 2020

    向多格式游戏媒体平台转变战略

    背景

    公司在扩大其游戏受众网络时,将网站和社区与创作者媒体、电竞、数据服务和现场活动相结合。

    采取的行动

    收购Omnia Media以及对电竞和专业游戏资产的持续投资,使业务超越了传统的书面新闻。

    后续影响

    由此产生的模式涵盖了编辑、视频、创作者、社区、竞技和活动格式,尽管后来的投资组合剥离缩小了组合。

近期事件

  • 报道

    Enthusiast Gaming收购Addicting Games[3]

    Enthusiast Gaming以3500万美元收购休闲游戏开发商Addicting Games。交易还包括TypeRacer和Math Games。

  • 报道

    Enthusiast Gaming宣布收购Omnia Media[4]

    Enthusiast Gaming宣布以1,500万加元从Blue Ant Media收购Omnia Media的全部股份;交易预计于2020年第三季度完成。

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来源4 个来源

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