Epics
产品品牌
未认领日本电子游戏开发商,以原创任天堂DS和手机游戏闻名,包括《七不思议游戏》生存恐怖系列。
最近更新 2026年8月31日
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概览
Epics是一家总部位于东京的日本电子游戏开发商。公司最初于1987年2月以Gen Creative House Co., Ltd.的名义成立,1991年3月更名为G-Artists Inc.,并于2006年6月采用epics Inc.的名称。公开资料主要将该公司视为开发商,而非硬件制造商、平台持有者、零售商或大型跨国发行商。 该公司通过其开发的《七不思议游戏》而广受关注,这是一款由Square Enix在日本发行的任天堂DS生存恐怖游戏。该游戏于2008年7月3日发布,利用DS独特的双屏功能,将第一人称探索与逼真的三维环境相结合,并嵌入了一款刻意简陋的8位角色扮演游戏。游戏中的虚构游戏受到诅咒:据说开始玩该游戏的玩家会在七天后死亡。在探索过程中,玩家解决环境谜题、调查地点、接收电子消息,并躲避被称为“悔恨”的敌对僵尸般灵魂。当代3D空间与低分辨率内部游戏之间的对比构成了该游戏的核心创意特色。 Epics随后推出了续作《七不思议游戏:我》,于2009年8月27日在日本发布。续作保留了双模式结构,同时围绕两款受诅咒的游戏(一款RPG和一款平台游戏)扩展了设定。其标题指的是主角的左眼和任天堂DS的双屏布局,这与故事中看到被诅咒隐藏元素的主题相关。续作还在部分故事中提供了更多探索目的地的选择。 《七不思议游戏》系列还通过两款DSiWare衍生作品《诅咒游戏:血》和《诅咒游戏:奥》得到补充,这两款游戏于2009年9月发布。Epics后来将该概念扩展到移动设备,推出了《七不思议应用》,于2012年1月发布iOS版,2012年2月发布Android版。这些发布显示了公司从独特的掌机恐怖格式向可下载和移动分发转变。 Epics的已知产品组合相对集中。它并非与广泛的消费品牌架构或一系列国际营销的系列相关联,而是主要以软件开发以及《七不思议游戏》系列而闻名。现有参考资料并未确定其当前母公司、公开上市、创始人、高管名单、财务概况或2012年后的详细发布历史。这些遗漏不应被解释为公司停止运营的证据;其当前公司状态和后续目录需要进一步核实。
沿革
Epics的公司历史可追溯至1987年2月在日本成立的Gen Creative House Co., Ltd.。公司于1991年3月更名为G-Artists Inc.,并于2006年6月更名为epics Inc.。这些相继的名称表明这是一家历史悠久的日本软件开发企业,尽管现有参考资料并未提供其早期项目、所有权结构、管理层或内部组织的详细说明。 公司最广为人知的时期是2000年代末在任天堂DS软件上的工作。Epics开发了《七不思议游戏》,一款由Square Enix发行并于2008年7月3日在日本发布的生存恐怖游戏。该游戏围绕一款受诅咒的角色扮演游戏展开,据说玩家在开始游戏七天后会死亡。其玩法分为实时3D探索和显示在任天堂DS界面内的简单8位游戏。外部探索部分需要导航和解谜,而内部游戏提供线索并有时推进故事。电子邮件和更新可能打断探索,强化了手持设备本身参与恐怖的虚构设定。 《七不思议游戏:我》于2009年8月27日紧随其后。续作使用了类似的结构,但引入了两款受诅咒的游戏(一款RPG和一款平台游戏),并将标题中对主角左眼的引用与DS的双屏呈现联系起来。它还通过允许玩家在部分故事中选择目的地来扩展探索。续作还伴随两款可下载的DSiWare作品《诅咒游戏:血》和《诅咒游戏:奥》,于2009年9月9日发布。这些发布共同形成了一个涵盖零售掌机软件和数字分发的紧凑系列。 2012年,Epics通过《七不思议应用》将概念扩展到智能手机。iOS版于1月发布,Android版于2月发布。此举代表了从任天堂专用掌机生态系统向移动设备的平台转变,同时保留了《七不思议》系列的整体身份。 已记录的历史将Epics描绘为一家专注于原创、氛围驱动的掌机软件和跨格式实验的开发商。现有来源并未确定完整的目录、后续公司发展、当前领导层或确认的当前运营。需要额外的日本公司及行业来源才能对公司记录的移动发布之后的情况进行权威描述。
- 2012
《七不思议应用》在移动平台发布
[1]该系列通过《七不思议应用》于1月登陆iOS,2月登陆Android。
- 2009
《七不思议游戏:我》和DSiWare衍生作品发布
[1]续作《七不思议游戏:我》以及可下载作品《诅咒游戏:血》和《诅咒游戏:奥》扩展了该系列。
- 2008
《七不思议游戏》发布
[1]Epics为任天堂DS开发了首款《七不思议游戏》,Square Enix在日本担任发行商。
- 2006
采用Epics名称
[1]公司于2006年6月更名为epics Inc.。
- 1991
更名为G-Artists Inc.
[1]公司于1991年3月更名为G-Artists Inc.。
- 1987
公司成立为Gen Creative House
[1]该企业最初于1987年2月在日本成立为Gen Creative House Co., Ltd.。
产品与定位
一家日本游戏开发工作室,以原创掌机和移动恐怖体验而闻名,尤其是结合叙事实验与平台特定机制的游戏。
任天堂DS生存恐怖 · 2008
七不思议游戏
一款由Epics开发、Square Enix发行的任天堂DS第一人称生存恐怖游戏。玩家在实时3D环境中调查,同时与嵌入的8位角色扮演游戏互动,该游戏与致命诅咒相关。谜题、电子消息、游戏更新和名为“悔恨”的敌对灵魂构成了体验。
任天堂DS生存恐怖续作 · 2009
七不思议游戏:我
续作延续了系列中3D探索与受诅咒复古软件的结合。其故事涉及两款虚构游戏,一款RPG和一款平台游戏,而标题中对主角左眼的引用与任天堂DS的双屏格式以及感知被诅咒隐藏元素的能力相关。
任天堂DSiWare恐怖衍生作品 · 2009
诅咒游戏:血
与《七不思议游戏》恐怖系列相关的可下载DSiWare衍生作品。
任天堂DSiWare恐怖衍生作品 · 2009
诅咒游戏:奥
与《七不思议游戏》系列相关的第二款可下载DSiWare衍生作品。
移动恐怖游戏 · 2012
七不思议应用
《七不思议》系列的移动扩展,适用于iOS和Android。其发布标志着该系列从任天堂掌机软件向智能手机分发转变。
品牌决策
来源2 个来源
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