FASA
产品品牌
未认领美国出版商和知识产权公司,以《BattleTech》《Shadowrun》《Earthdawn》及授权科幻游戏闻名。
最近更新 2026年10月14日
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概览
FASA公司是一家美国桌面游戏出版商和知识产权公司,涉及角色扮演游戏、棋盘游戏、战棋游戏、微缩模型游戏、小说及授权科幻作品。公司于1980年在芝加哥由Jordan Weisman和L. Ross Babcock III创立,最初作为Game Designers’ Workshop的《Traveller》角色扮演游戏的关联出版商。其名称幽默地参考了马克思兄弟电影《鸭羹》中的虚构“Freedonian Aeronautics and Space Administration”,反映了公司游戏写作和设定设计中的俏皮风格。 FASA在1980年代扩展了《Traveller》补充材料之外的业务。其《星际迷航》角色扮演游戏和《Starship Tactical Combat Simulator》帮助公司在科幻迷中建立了声誉,当时关于《星际迷航》宇宙的官方参考资料较少。随后,公司开发了更具商业价值的原创作品。《BattleTech》于1984年以《BattleDroids》之名首次发布,1985年更名为《BattleTech》,从桌面战斗游戏发展为涵盖角色扮演游戏、小说、微缩模型、电脑游戏、虚拟现实场所和动画电视剧的广泛娱乐品牌。《Shadowrun》于1989年推出,结合了赛博朋克、奇幻和超自然主题,成为当时最知名的角色扮演设定之一。《Earthdawn》于1993年发布,提供了一个与公司更广泛创意宇宙概念相连的奇幻设定。 公司还扩展到书籍和金属微缩模型领域。Jordan Weisman的父亲Mort Weisman在出售Swallow Press后于1985年加入公司,负责运营管理。FASA与英国分销商Chart Hobby Distributors合作,并授权Minifigs生产《BattleTech》微缩模型。后来,它收购了与这些模型相关的美国制造商Ral Partha。与此同时,公司涉足电脑娱乐和虚拟现实。其ESP分部开发了Virtual World概念,产生了《BattleTech》中心和其他早期网络虚拟现实游戏体验。FASA Interactive是另一个重要的技术导向部门,被微软收购,而《BattleTech》相关的电子游戏业务在所有权和授权安排变化中继续发展。 FASA于2001年1月宣布关闭其活跃的出版业务,并于2001年4月30日停止运营。公司并未破产;相反,其所有者选择停止运营出版业务,同时认为公司财务状况良好,并保留基础知识产权。主要作品的权利随后被分配给不同的所有者和被许可方。《BattleTech》和《Shadowrun》转至WizKids,后来由FanPro和Catalyst Game Labs授权出版。《Earthdawn》也经过WizKids和其他出版商,最终回到FASA控制的所有权。其他作品,包括《Crimson Skies》和《VOR: The Maelstrom》,则走了不同的权利路径。 FASA在出版部门关闭后仍作为知识产权持有和授权公司。2012年,全资子公司FASA Games Inc.开始根据母公司的许可运营。FASA Games与Ral Partha Europe合作,推出与《Earthdawn》和《Demonworld》等作品相关的新版本和产品,以及设定在FASA创意传统内或与之相关的新游戏。FASA Games已发布第四版《Earthdawn》,并开发了《1879》,一款旨在探索与公司更广泛设定概念相关的另类未来的游戏。因此,现代FASA组织最好被理解为拥有出版子公司的知识产权所有者和授权方,而不是持续运营的游戏出版商。
沿革
FASA公司由Jordan Weisman和L. Ross Babcock III于1980年创立,两人曾就读于美国商船学院。公司初始资本有限,最初作为Game Designers’ Workshop的《Traveller》角色扮演游戏的被许可方。FASA的早期产出包括补充材料,特别是与Keith兄弟相关的材料,帮助这家年轻公司在科幻出版和桌面设计方面积累了专业知识。 公司在1980年代扩大了业务范围。Jordan Weisman的父亲Mort Weisman在出售出版公司Swallow Press后于1985年加入。他提供了额外资本并负责运营管理,而创始人则更专注于游戏开发、电脑游戏和新兴的虚拟现实概念。FASA增加了书籍和微缩模型业务。通过与Chart Hobby Distributors和Minifigs的安排,它为《BattleTech》微缩模型建立了制造和分销渠道,后来收购了与该产品线相关的美国制造商Ral Partha。 FASA通过授权和原创游戏而声名鹊起。《星际迷航:角色扮演游戏》和《Starship Tactical Combat Simulator》为粉丝提供了探索《星际迷航》宇宙的结构化方式。公司的原创作品更具影响力。《BattleTech》始于1984年的《BattleDroids》,次年更名。它成为主要的战术科幻品牌,涵盖桌面战斗、角色扮演、小说、微缩模型、电脑游戏、虚拟现实《BattleTech》中心和动画电视改编。《Shadowrun》于1989年推出,融合了赛博朋克技术与奇幻种族和魔法。《Earthdawn》于1993年推出,发展了一个与公司更广泛设定概念有深厚历史和形而上学联系的奇幻世界。 技术和电子娱乐是FASA战略的重要组成部分。最初称为ESP的分部开发了Virtual World概念,生产了一些最早的商业虚拟现实游戏套件。FASA还运营FASA Interactive,后被微软收购。桌面作品与电子游戏之间的关系产生了多个改编和授权项目,包括《MechWarrior》和《Crimson Skies》。FASA对多种格式的兴趣帮助其设定超越了传统桌面战棋游戏的受众。 原公司于2001年意外结束了其活跃出版业务。1月25日的公开公告先于4月30日的关闭。这一决定并非破产;所有者选择离开出版市场,同时认为业务财务状况良好。Mort Weisman一直在考虑退休,所有者认为知识产权的价值可以通过授权保留,而无需维持原有的运营结构。因此,公司继续作为知识产权持有和授权实体。 2001年后的权利格局分散。WizKids收购了《BattleTech》和《Shadowrun》,并授权FanPro和后来的Catalyst Game Labs出版。《Earthdawn》也经过WizKids和其他出版安排,最终回到FASA控制的所有权。《Crimson Skies》在FASA Interactive被收购后仍与微软相关。《VOR: The Maelstrom》的权利归还给其设计师,尽管后来的出版计划面临法律和实际障碍。这些变化意味着FASA名称不再代表统一的出版计划,尽管其设定通过被许可方仍然活跃。 2012年,FASA Games Inc.在Gen Con上亮相,作为全资子公司,获准使用FASA的名称和标志。FASA Games与Ral Partha Europe合作,推出新材料和版本,包括《Earthdawn》和《Demonworld》。它还开发了《1879》,一个围绕另类未来和与FASA宇宙相关概念的新作品。因此,公司主要通过所有权、授权和监督其知识产权保持活跃,而FASA Games为新的桌面出版提供了途径。
- 2012
FASA Games Inc.亮相
[1]一家全资子公司开始根据许可运营,开发和出版新的FASA相关桌面内容。
- 2001
活跃出版业务关闭
[1]FASA于4月30日结束其出版业务,同时保留公司和知识产权利益。
- 1993
《Earthdawn》发布
[1]FASA发布《Earthdawn》,一个与公司更广泛创意宇宙相关的奇幻角色扮演游戏。
- 1989
《Shadowrun》发布
[1]FASA出版《Shadowrun》,一个结合赛博朋克、奇幻和魔法的角色扮演设定。
- 1985
《BattleDroids》更名为《BattleTech》
[1]FASA将其旗舰战术科幻游戏更名为《BattleTech》。
- 1984
《BattleDroids》发布
[1]后来被称为《BattleTech》的桌面游戏以《BattleDroids》之名推出。
- 1982
《星际迷航》角色扮演游戏出版
[1]FASA发布《星际迷航:角色扮演游戏》,巩固了其在授权科幻游戏中的地位。
- 1980
FASA公司成立
[1]Jordan Weisman和L. Ross Babcock III在芝加哥创立FASA,作为桌面游戏公司。
产品与定位
一家以设定驱动的桌面游戏和知识产权公司,专注于科幻、奇幻、战术冲突、授权媒体宇宙和跨格式世界构建。
战棋游戏和共享知识产权 · 1984
《BattleTech》
《BattleTech》是FASA最知名的战术科幻作品。最初于1984年以《BattleDroids》之名发布,1985年更名为《BattleTech》。设定围绕机械化战斗展开,发展成涵盖棋盘和微缩模型游戏、角色扮演系统、小说、电脑游戏、虚拟现实场所和动画电视剧的大型系列。出版和电子权利后来转移给不同的所有者和被许可方。
角色扮演游戏 · 1989
《Shadowrun》
《Shadowrun》结合了赛博朋克都市、先进技术、奇幻种族、魔法和巨型企业阴谋。由FASA于1989年推出,成为公司最知名的原创设定之一,后来在FASA关闭其原始出版部门后支持了小说、电脑游戏和多种出版安排。
奇幻角色扮演游戏 · 1993
《Earthdawn》
《Earthdawn》是1993年推出的奇幻角色扮演设定。其世界构建探索了灾难时代后的余波,并包含与其他FASA开发设定的历史和概念联系。该作品经过多个出版商,最终回到FASA控制的所有权;FASA Games支持了后来的版本,包括第四版。
授权角色扮演游戏 · 1982
《星际迷航:角色扮演游戏》
FASA的《星际迷航》角色扮演游戏将电视宇宙转化为桌面格式。其补充材料提供了设定信息和背景细节,在全面官方参考资料不广泛可得时对粉丝特别有价值。
授权战术棋盘游戏
《Starship Tactical Combat Simulator》
这款《星际迷航》战术游戏专注于星舰战斗,补充了FASA的角色扮演产品。与公司的《星际迷航》补充材料一样,它将授权宇宙扩展为结构化游戏体验,面向传统战棋游戏受众之外的粉丝。
微缩模型游戏 · 1999
《Demonworld》
《Demonworld》是与FASA和Ral Partha Europe相关的奇幻微缩模型游戏作品。第二版于2011年推出,微缩模型由Ral Partha Europe生产,而第一版由Hobby Products于1999年发布。
角色扮演游戏
《1879》
《1879》是后来的FASA Games作品,旨在探索与公司更广泛宇宙相关的另类未来和想法。它是作为新设定开发的,而非简单地重新发行FASA早期的旗舰游戏之一。
品牌决策
2012
通过FASA Games重新进入桌面出版战略背景
FASA继续拥有或管理知识产权,但不再运营其前出版部门。
采取的行动
FASA Games Inc.开始作为FASA Corporation的全资子公司根据许可运营,与Ral Partha Europe合作推出新版本和作品。
后续影响
FASA名称回归新的桌面发布,包括后来的《Earthdawn》材料和《1879》设定。
2001
结束活跃出版,同时保留知识产权战略背景
FASA的所有者认为其知识产权的价值仍然很高,但对纸质游戏市场的未来不太有信心。Mort Weisman也在考虑退休。
采取的行动
公司宣布关闭其出版业务,并于4月30日结束活跃运营,主要继续作为知识产权持有者和授权方。
后续影响
主要作品转移到不同的所有者和被许可方,而公司实体继续管理或授权保留的权利。
2001
将主要作品分配给新的权利持有者并购背景
出版关闭后,FASA的设定需要不同的所有权和授权安排。
采取的行动
《BattleTech》和《Shadowrun》被出售给WizKids,而《Earthdawn》也经过WizKids和后来的出版商。在FASA Interactive被收购后,《Crimson Skies》仍归微软所有。
后续影响
FASA的作品组合分布在多个出版商和电子游戏公司之间,而非保留在一个活跃的出版运营之下。
来源2 个来源
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