Felix & Paul Studios
Felix & Paul Studios 是一家加拿大创作者和制作公司,专注于沉浸式虚拟现实和扩展现实娱乐。
最近更新 2026年8月25日
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概览
Felix & Paul Studios 是一家加拿大沉浸式娱乐工作室,由导演 Félix Lajeunesse 和 Paul Raphaël 以及制片人 Stéphane Rituit 于 2013 年创立。公司源于创始人早期执导音乐视频、广告和其他屏幕制作的工作,随后随着虚拟现实成为一种新兴娱乐媒介,转向沉浸式电影体验和三维装置。 工作室的首个虚拟现实体验《Strangers With Patrick Watson》于 2014 年在西南偏南电影节首映。这个早期项目确立了一种方法,即将观众置于精心导演的环境中,而不是通过头显呈现传统的平面电影。Felix & Paul 随后制作了涵盖音乐、纪录片、社会议题、娱乐和大型非虚构体验的原创沉浸式作品。 该工作室尤其与《Traveling While Black》相关联,这是一部沉浸式纪录片体验,探讨美国黑人旅行者的历史与当代现实。该项目利用虚拟现实将个人证词、历史背景以及种族隔离及其后果下旅行中安全空间的重要性联系起来。它帮助展示了工作室利用沉浸式媒体处理那些受益于强烈存在感和身体亲近感的主题的兴趣。 另一项主要作品是与 Time Studios 联合制作的《Space Explorers: The ISS Experience》。该项目记录了国际空间站上的生活和工作,并被称为完全在太空拍摄的最大制作。其制作需要适应空间站狭窄、技术复杂环境的专业拍摄和叙事方法。Felix & Paul Studios 被国际空间站国家实验室认定为官方实施合作伙伴,反映了其参与开发和制作与空间站及空间研究生态系统相关的沉浸式内容。 工作室后来通过《The Infinite》扩展了 Space Explorers 的概念,这是一个基于国际空间站素材的多感官互动虚拟现实体验。与传统的坐姿头显电影不同,《The Infinite》将沉浸式影像与物理展览环境相结合,允许参观者在安装中移动,同时与空间站的虚拟表示互动。这种形式说明了 Felix & Paul 将电影拍摄、互动技术、空间设计和公共展览相结合的更广泛策略。 Felix & Paul Studios 处于电影制作、虚拟现实、体验式娱乐和文化装置的交汇点。其作品获得了五项加拿大银幕奖、两项黄金时段艾美奖和一项日间艾美奖,以及其他奖项和行业认可。公司的公众形象主要与高端沉浸式叙事和开发新技术相关,这些技术用于拍摄传统方法难以或无法拍摄的环境。
沿革
Felix & Paul Studios 由导演 Félix Lajeunesse 和 Paul Raphaël 以及制片人 Stéphane Rituit 于 2013 年创立。Lajeunesse 和 Raphaël 此前曾合作制作音乐视频和广告。他们的工作逐渐转向沉浸式和三维呈现形式,促使他们建立了一家专注于电影级虚拟现实体验的工作室。 公司的首个 VR 作品《Strangers With Patrick Watson》于 2014 年在西南偏南电影节发布。该项目介绍了工作室利用沉浸式拍摄在观众、表演者和环境之间创造更强存在感的兴趣。Felix & Paul 并未将虚拟现实仅仅视为一种显示格式,而是将其视为一种独特的制作语言,需要不同的导演、摄影、剪辑和观众设计形式。 工作室随后的作品涵盖了音乐、纪录片、社会议题、娱乐和大型体验式装置。《Traveling While Black》成为其最著名的纪录片作品之一。该体验探讨了美国黑人旅行者的历史和亲身经历,利用沉浸式证词和环境来审视种族安全、流动性、记忆和公共空间等问题。 Felix & Paul 后来承担了与载人航天相关的越来越雄心勃勃的制作。《Space Explorers: The ISS Experience》与 Time Studios 联合制作,并在国际空间站上拍摄。该制作被认为是完全在太空拍摄的最大制作。在轨道上捕捉素材要求工作室调整其设备、工作流程和叙事实践,以适应空间站有限的空间、操作限制和独特的视觉环境。该项目确立了工作室作为太空相关沉浸式非虚构作品的重要制作方的地位。 工作室与太空领域的关系还包括被国际空间站国家实验室认定为官方实施合作伙伴。这一联系支持了其通过沉浸式媒体将空间站及其乘员带给观众的工作,同时将娱乐制作与围绕轨道上科学和技术活动的公众参与联系起来。 《The Infinite》将 Space Explorers 扩展为多感官互动格式。它为参观者呈现一个物理展览环境,在其中他们使用虚拟现实探索国际空间站的数字表示。该体验反映了 Felix & Paul 从基于头显的电影向基于位置的娱乐的发展,后者整合了空间设计、移动、互动和电影叙事。 在其整个作品中,Felix & Paul Studios 追求依赖沉浸感作为编辑和情感工具的项目。其制作通常将观众置于具有文化意义、难以接近或难以拍摄的环境中,包括历史记忆场所和空间站。公司获得了五项加拿大银幕奖、两项黄金时段艾美奖和一项日间艾美奖,以及其他奖项和专业认可。其在媒体行业的地位由电影工艺、沉浸式技术、纪录片实践和体验式展览的结合所定义。
- 2014
首个 VR 体验首映
[1]《Strangers With Patrick Watson》作为工作室的首个虚拟现实体验在西南偏南电影节上展示。
- 2013
Felix & Paul Studios 成立
[1]Félix Lajeunesse、Paul Raphaël 和 Stéphane Rituit 创立了这家加拿大沉浸式媒体工作室。
《Traveling While Black》成为标志性纪录片作品
[1]工作室发布了一部沉浸式纪录片,聚焦美国黑人旅行、种族隔离和安全空间的重要性。
《Space Explorers: The ISS Experience》制作完成
[1]Felix & Paul 与 Time Studios 联合制作了一部在国际空间站上拍摄的沉浸式系列。
《The Infinite》将国际空间站项目扩展为基于位置的 VR
[1]工作室基于 Space Explorers 素材开发了一个多感官互动展览。
产品与定位
一家高端沉浸式媒体工作室,专注于电影级虚拟现实、纪录片叙事、互动装置以及在特殊环境中技术上雄心勃勃的体验。
虚拟现实音乐体验 · 2014
Strangers With Patrick Watson
Felix & Paul Studios 的首个虚拟现实体验,围绕音乐家 Patrick Watson 创作。于 2014 年在西南偏南电影节发布,确立了工作室早期对沉浸式表演和电影存在的关注。
沉浸式纪录片
Traveling While Black
一部沉浸式纪录片体验,探讨美国黑人旅行的历史和持续现实。通过为近距离、情境化观看而设计的环境,探索种族隔离、个人证词和安全空间的作用。
沉浸式太空纪录片
Space Explorers: The ISS Experience
与 Time Studios 联合制作的虚拟现实系列,在国际空间站上拍摄。该项目记录了宇航员的日常生活和工作,同时展示了在轨的专业沉浸式制作。
基于位置的互动 VR 体验
The Infinite
源自《Space Explorers: The ISS Experience》的多感官互动展览。参观者可以在物理装置中移动,同时使用虚拟现实探索国际空间站的互动表示。
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