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产品品牌

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一款已停产的图形软件套件,用于查看和创作VRML和X3D内容。

最近更新 2026年8月24日

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概览

Flux是由Media Machines开发和发布的一款图形软件套件,用于处理基于虚拟现实建模语言(VRML)及其后继生态系统X3D的交互式三维内容。该套件包含两个主要应用程序:Flux Player,用于显示VRML和X3D场景的查看器;以及Flux Studio,用于创建和修改这些场景的创作和编辑环境。 Flux Player设计用于基于Web和独立使用。它可以作为Microsoft Internet Explorer中的插件运行,也可以作为独立的Windows应用程序运行。Flux Studio提供了构建和编辑3D场景的工具,并支持导入和导出与VRML和X3D标准相关的多种格式,包括WRL、X3DV和X3D文件。这些应用程序支持Windows Me、Windows 2000以及产品文档中标识的后续Windows版本。 该软件作为免费下载供任何用途使用,但仍受专有的Flux Player和Flux Studio许可的约束。这种免费可用性和专有许可的结合,使Flux成为开发者和爱好者可访问的工具集,用于基于浏览器的3D、虚拟世界和面向标准的场景创作,当时VRML和X3D正被探索为通过Web提供交互式3D体验的方式。 Flux与Tony Parisi有关,他在与Mark Pesce合作开发实验性VRML原型Labyrinth之后开发了该软件。这一背景将Flux与基于Web的3D和虚拟世界技术的早期发展联系起来。Flux Player 2.0和Flux Studio 2.0的初始发行版于2007年2月21日发布。两个产品的2.1版最终发行版于2007年5月28日发布。 该品牌并未作为独立产品线继续存在。2008年5月,Media Machines更名为Vivaty,Flux软件在Vivaty名下重新命名。Vivaty后来于2010年4月16日关闭,之后被微软收购。因此,Flux最好被理解为一个已停产的软件品牌,其技术和血统属于VRML/X3D工具的早期商业开发,而不是当前的消费食品或家居用品业务。

沿革

Flux源于围绕VRML和X3D的早期Web 3D和虚拟世界软件社区。该套件由Media Machines开发,并与Tony Parisi有关,他是交互式3D技术开发的贡献者,此前曾与Mark Pesce合作开发实验性VRML原型Labyrinth。这一技术背景影响了Flux对基于标准的3D场景的关注,而不是传统的二维图形制作。 产品系列包括Flux Player和Flux Studio。Flux Player旨在显示VRML和X3D内容。它可以作为浏览器插件嵌入Internet Explorer,或作为独立的Windows程序使用,为用户提供两种查看交互式3D场景的方式。Flux Studio作为创作组件。它允许用户创建和编辑VRML/X3D素材,并可以导入和导出WRL、X3DV和X3D文件,使其在基于相关开放场景描述格式的工作流程中非常有用。 这两个应用程序均作为免费下载提供,供任何用途使用,但受专有的Flux Player和Flux Studio许可的约束。这种分发模式降低了人们尝试基于浏览器的3D的入门门槛,同时保留了供应商定义的许可条款。该套件面向Windows环境,包括Windows Me和Windows 2000及更高支持的版本。 Flux Player 2.0和Flux Studio 2.0的初始发行版于2007年2月21日发布。两个应用程序的最终发行版2.1于2007年5月28日发布。这些版本代表了Flux品牌作为独立软件套件的主要记录时期。 Flux的企业身份在2008年5月发生变化,当时Media Machines更名为Vivaty。此时,Flux软件被重新命名为Vivaty,将产品身份转移到更广泛的公司和平台战略中。Vivaty最终于2010年4月16日关闭,随后被微软收购。关闭和重新命名意味着Flux不再作为独立产品品牌发展。其历史重要性主要在于它在2000年代末作为VRML和X3D的实用查看器和创作工具包的作用,以及它与早期基于Web的沉浸式图形发展的联系。

  • 2010

    Vivaty关闭

    [1]

    Vivaty于4月16日关闭,之后该公司被微软收购。

  • 2008

    在Vivaty下重新命名

    [1]

    Media Machines更名为Vivaty,Flux被重新命名为Vivaty软件。

  • 2007

    Flux 2.0初始发行

    [1]

    Flux Player 2.0和Flux Studio 2.0于2月21日首次发行,引入了配对的查看器和创作应用程序。

  • 2007

    Flux 2.1最终发行

    [1]

    Flux Player 2.1和Flux Studio 2.1于5月28日达到最终发行。

产品与定位

一款可免费下载、面向标准的软件套件,用于在Windows上查看和创作基于浏览器的VRML和X3D图形。

  • VRML/X3D查看器 · 2007

    Flux Player

    Flux Player是Flux套件的查看组件。它显示VRML和X3D场景,既可作为Internet Explorer插件使用,也可作为独立的Windows应用程序使用。该产品作为免费下载分发,受专有的Flux Player许可约束,并构成了Media Machines面向浏览器的3D产品的运行时端。

  • VRML/X3D创作软件 · 2007

    Flux Studio

    Flux Studio是套件中的创作和编辑应用程序。它在Windows上运行,并支持导入和导出WRL、X3DV和X3D文件。该工具旨在构建和修改基于标准的交互式3D场景,并在专有的Flux Studio许可下免费分发。

品牌决策

  • 2010

    Vivaty关闭及随后的微软收购并购

    背景

    Vivaty于4月16日停止运营,结束了与重新命名的Flux软件相关的运营公司。

    采取的行动

    Vivaty关闭,随后被微软收购。

    后续影响

    Flux产品线不再作为独立软件品牌运营。

  • 2008

    将Flux重新命名为Vivaty战略

    背景

    Media Machines于2008年5月将其公司身份更改为Vivaty,为其3D软件产品创造了新的品牌背景。

    采取的行动

    Flux软件产品线在Vivaty名下重新命名。

    后续影响

    Flux名称不再是活跃的产品身份。Vivaty后来于2010年关闭,随后被微软收购。

近期事件

  • 报道

    Karo Pharma宣布收购Teva的非处方品牌组合[2]

    Karo Pharma宣布将以8400万欧元收购Teva Pharmaceuticals旗下Flux、Decubal、Lactocare、Apobase、Dailycare和Fludent非处方品牌组合。交易预计于4月1日完成。

  • 报道

    Flux推出Subscribe to Own功能[3]

    汽车订阅服务Flux推出Subscribe to Own功能,用户可在订阅期结束时购买所订阅的汽车。

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来源3 个来源

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