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飞牛游戏

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一家美国游戏发行商,以开创邮购游戏(play-by-mail)而闻名,并出版了《地牢与巨魔》(Tunnels & Trolls)、《核战争》(Nuclear War)等桌面游戏。

最近更新 2026年8月25日

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概览

飞牛公司(Flying Buffalo Inc.)是一家美国游戏发行商,其历史涵盖邮购游戏、桌面角色扮演游戏、棋盘游戏、卡牌游戏、游戏杂志、配件及相关小说。公司由里克·卢米斯(Rick Loomis)于1970年1月创立,最初围绕《核毁灭》(Nuclear Destruction)这款多人邮购游戏展开,卢米斯亲自为不断增长的玩家群体主持游戏。该公司成为美国最早的专业邮购游戏运营商之一,并帮助建立了一种模式:发行商通过邮件接收玩家订单,处理回合(最终借助计算机辅助),并返回更新后的游戏结果。 卢米斯在服役期间开发了公司,并与战友史蒂夫·麦克格雷戈(Steve MacGregor)合作,为游戏主持提供计算机支持。“飞牛”这个名字来源于飞鹰便士和水牛镍币的图案。1972年卢米斯退伍后,正式注册了公司,并购买了一台雷神704小型计算机来处理邮购游戏回合。公司将其产品目录扩展到《核毁灭》之外,包括其他通信游戏,如《战斗计划》(Battle Plan)、《董事会》(Board of Directors)、《月球基地》(Moon Base),以及后来的《星网》(Starweb)和《光明会》(Illuminati)。其邮购游戏业务成为其身份的重要组成部分,有些游戏运行了数百次,玩家遍布国际。 飞牛公司也成为桌面爱好领域的重要早期发行商。1972年,它收购并出版了《核战争》(Nuclear War),这款讽刺卡牌游戏成为其最知名的产品之一。1975年,它出版了肯·圣安德烈(Ken St. Andre)创作的奇幻角色扮演游戏《地牢与巨魔》(Tunnels & Trolls)。《地牢与巨魔》为当时占主导地位的奇幻角色扮演系统提供了替代方案,并成为公司最持久的角色扮演资产。飞牛随后发行了冒险、战役补充、设定、小说和其他支持材料,包括催化剂系列和城市书系列。其目录还包括棋盘战争游戏、科幻和奇幻产品、游戏杂志、异形骰子,以及“王牌王牌”(Ace of Aces)和“失落世界”(Lost Worlds)翻页书游戏系统。 公司在早期几十年达到了一些规模标志。1980年报告全球玩家超过3000人,1983年达到报告的最大员工人数超过21人,1985年分配了第10000个客户账号。它还在亚利桑那州坦佩经营一家游戏商店,直到1985年,并出版了公司杂志《飞牛季刊》(Flying Buffalo Quarterly),最终至少发行了50期。尽管规模较小,该发行商的游戏和设计师获得了起源奖(Origins)及相关行业奖项的认可,包括对《王牌王牌》、《星网》、《光明会》、《核升级》(Nuclear Escalation)、《风暴港》(Stormhaven)等产品的荣誉。 2021年7月,Webbed Sphere收购了飞牛公司。该交易不包括公司的邮购游戏。这些游戏在另一家公司Rick Loomis PBM Games下继续运营,该公司运营着几款原属于飞牛的游戏。2023年5月,Rebellion Developments的角色扮演游戏部门Rebellion Unplugged收购了飞牛的角色扮演游戏产品。Rebellion表示打算继续以数字形式提供选定的产品,包括《地牢与巨魔》。因此,飞牛目前的遗产存在于两个相关的分支:其角色扮演和桌面游戏目录在新所有权下,以及其历史悠久的邮购游戏业务独立运营。

沿革

飞牛公司始于1970年1月,里克·卢米斯创建了《核毁灭》,这是一款由他亲自主持的多人邮购游戏。该游戏吸引了大量玩家,成为商业运营通信游戏的早期范例。卢米斯和战友史蒂夫·麦克格雷戈引入了计算机辅助来帮助管理游戏回合,使用在福特沙夫特附近租用的计算机时间。公司名称的灵感来自飞鹰便士和水牛镍币。 卢米斯于1971年9月开始出版一本小型公司杂志。最初名为《飞牛最爱杂志》,后来更名为《飞牛季刊》。1972年退伍后,卢米斯将公司注册为飞牛公司,并购买了一台雷神704小型计算机来处理邮购游戏处理。在此期间,公司运行着数十个《核毁灭》游戏,并开发了其他通信游戏,包括《战斗计划》。它还授权外部主持人运营许可的《核毁灭》游戏。 公司在1970年代初拓宽了出版活动。1972年,它收购并出版了《核战争》,这款卡牌游戏成为其最畅销的产品之一。到1974年,目录包括邮购游戏《董事会》和《月球基地》,以及桌面产品如《外星空间》、《不列颠之战》、《奇卡莫加战役》和《帝国主义》。1975年,飞牛出版了肯·圣安德烈的奇幻角色扮演游戏《地牢与巨魔》。该游戏成为公司身份的核心部分,并支持了持续的冒险、补充、设定和相关小说。 飞牛在1970年代末进入了其他格式。1976年开始运营《星网》,一款太空探索和征服邮购游戏;1978年收购了棋盘战争游戏《Schutztruppe》;同年开始出版《巫师学徒》杂志。公司还发布了奇幻角色扮演背景材料,包括催化剂系列,并继续发行棋盘游戏、卡牌游戏、配件和游戏相关出版物。1979年副总裁戴夫·斯莱特去世,减缓了一些邮购游戏运营,而公司寻求更快的计算机设备来改善处理和打印。 业务仍然很小,但达到了独立爱好出版商的显著规模。飞牛在1980年报告全球玩家超过3000人,1983年员工超过21人,1985年分配了第10000个客户账号。它在亚利桑那州坦佩经营一家游戏商店,直到1985年,并已出版至少50期公司杂志。一些通信游戏已被玩过数百次,包括《星网》、《战斗计划》和《核毁灭》。 公司继续出版角色扮演材料和相关小说。1992年,它发行了《法师之血与旧骨:地牢与巨魔共享世界选集》。其产品和创作者多年来获得了行业认可。《王牌王牌》获得了1981年查尔斯·罗伯茨/起源游戏玩家选择奖,并后来进入冒险游戏名人堂。其他荣誉认可了《核升级》、《风暴港》、《光明会》、《星网》、《核扩散》、《城市书I》和公司杂志。与飞牛相关的里克·卢米斯、迈克尔·斯塔克波尔、伊丽莎白·T·丹福斯和肯·圣安德烈获得了起源名人堂认可。 2021年7月,Webbed Sphere收购了飞牛公司。邮购游戏目录被排除在销售之外,并通过Rick Loomis PBM Games继续运营,这是一家运营几款前飞牛游戏的独立公司。2023年5月,Rebellion Unplugged收购了飞牛公司的所有角色扮演游戏产品。Rebellion宣布计划通过数字发行来保存和扩展目录,包括《地牢与巨魔》。随后,2026年《地牢与巨魔:新时代》的众筹活动达到了筹资目标,并宣布2027年发布。这些所有权变更将历史目录分为Rebellion Unplugged收购的角色扮演和桌面游戏,以及独立继续的邮购游戏运营。

  • 2026

    《地牢与巨魔:新时代》众筹活动

    [1]

    Rebellion为新的《地牢与巨魔》版本发起众筹活动,并在活动达到目标后宣布2027年发布。

  • 2023

    Rebellion Unplugged收购角色扮演产品

    [1]

    Rebellion Unplugged收购了飞牛的角色扮演游戏产品,包括《地牢与巨魔》资产。

  • 2021

    Webbed Sphere收购

    [1]

    Webbed Sphere收购了飞牛公司,而邮购游戏不在交易范围内。

  • 1992

    《地牢与巨魔》共享世界选集出版

    [1]

    飞牛出版了《法师之血与旧骨》,一本《地牢与巨魔》共享世界小说选集。

  • 1985

    分配第10000个客户账号

    [1]

    飞牛分配了第10000个客户账号,并记录了其通信游戏社区的规模。

  • 1983

    员工人数达到报告峰值

    [1]

    公司达到报告的最大员工人数,超过21人。

  • 1980

    玩家数量超过3000

    [1]

    飞牛报告其游戏活动全球玩家超过3000人。

  • 1976

    《星网》邮购游戏开始

    [1]

    公司开始运营《星网》,一款太空探索和征服通信游戏。

  • 1975

    《地牢与巨魔》出版

    [1]

    飞牛出版了肯·圣安德烈的奇幻角色扮演游戏《地牢与巨魔》。

  • 1972

    公司注册并出版《核战争》

    [1]

    卢米斯退伍后,注册了飞牛公司,并收购和出版了《核战争》。

产品与定位

一家具有开创性的独立游戏发行商,以实验性格式、通信游戏、另类桌面设计和长期运行的角色扮演游戏而闻名。其历史差异化在于将计算机辅助的邮购游戏运营与实体游戏出版相结合,远早于数字游戏成为主流。

  • 邮购游戏 · 1970

    核毁灭

    里克·卢米斯于1970年创建的多人通信游戏。玩家通过邮件提交行动,飞牛主持并后来用计算机辅助处理回合。该游戏被认为是帮助建立美国专业邮购游戏行业的产品之一。

  • 卡牌游戏 · 1972

    核战争

    飞牛于1972年收购并出版的讽刺卡牌游戏。它成为公司最畅销的早期产品之一,并帮助证明了发行商的业务可以超越通信游戏,进入盒装桌面游戏。

  • 角色扮演游戏 · 1975

    地牢与巨魔

    肯·圣安德烈的奇幻角色扮演游戏,由飞牛自1975年开始出版。它成为公司主要的角色扮演资产,并产生了冒险、补充、设定材料、小说,以及后来在Rebellion Unplugged下的数字和新版本开发。

  • 邮购游戏 · 1976

    星网

    飞牛于1976年推出的太空探索和征服通信游戏。它成为公司最常运行的邮购游戏之一,并在其历史上获得了多项行业荣誉。

  • 邮购游戏

    光明会

    飞牛的邮购游戏,在1990年代多次获得最佳邮购游戏奖,后来被纳入邮购游戏名人堂。

  • 翻页书游戏系统 · 1980

    王牌王牌

    与飞牛相关的双人翻页书游戏系统,获得了1981年查尔斯·罗伯茨/起源游戏玩家选择奖。该系统使用插图小册子而不是传统棋盘,是公司非传统格式游戏遗产的一部分。

  • 角色扮演游戏补充

    城市书

    飞牛出版的一系列角色扮演游戏参考和冒险产品。《城市书I》获得了行业认可,代表了公司对可重复使用的奇幻战役材料的更广泛贡献,超出了核心《地牢与巨魔》系列。

  • 游戏杂志 · 1971

    飞牛季刊

    公司的期刊,最初于1971年以另一个标题推出。它作为玩家和客户的沟通渠道,到1980年代中期至少发行了50期。

品牌决策

  • 2026

    开发《地牢与巨魔:新时代》新品

    背景

    在收购飞牛的角色扮演产品后,Rebellion为新的《地牢与巨魔》版本发起了众筹活动。

    采取的行动

    Rebellion利用众筹支持《地牢与巨魔:新时代》的开发,并宣布2027年发布。

    后续影响

    该活动达到了筹资目标,尽管在提供的材料中产品尚未发布。

  • 2023

    Rebellion Unplugged收购角色扮演游戏产品并购

    背景

    Rebellion Developments的角色扮演子公司Rebellion Unplugged于2023年5月收购了飞牛的角色扮演游戏产品。

    采取的行动

    Rebellion Unplugged控制了角色扮演目录,并表示打算继续提供包括《地牢与巨魔》在内的产品的数字版本。

    后续影响

    角色扮演资产转移到一个更大的娱乐集团,而邮购游戏仍然独立。

  • 2021

    将邮购游戏目录与Webbed Sphere收购分开并购

    背景

    Webbed Sphere于2021年7月收购了飞牛公司,但公司的邮购游戏被排除在交易之外。

    采取的行动

    被排除的游戏通过一家独立公司Rick Loomis PBM Games继续运营,该公司运营着几款原由飞牛出版的游戏。

    后续影响

    收购将历史目录分为被收购的公司和独立的邮购游戏运营商。

来源2 个来源

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