FortuneFish
企业品牌
未认领FortuneFish 是一家位于诺丁汉的英国移动游戏工作室,与 Stamper 家族有关联。
最近更新 2026年8月31日
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概览
FortuneFish 是一家总部位于诺丁汉的英国移动游戏工作室。它与 Stamper 家族有关联,该家族早年的工作塑造了两家具有影响力的英国游戏公司:Ultimate Play the Game 和 Rare。该工作室由 Tim Stamper(这些公司的联合创始人之一)的儿子作为新一代企业创立,代表了 Stamper 家族在离开 Rare 后继续参与游戏开发的延续。 该公司公开记录的产品是《Kroko Bongo》,一款于 2017 年发布的节奏平台游戏。该作品因其视觉和音乐风格让人联想到 Rare 的《大金刚国度》时期而受到关注,将 FortuneFish 的作品与 Stamper 家族的创作传统联系起来,但并非 Rare 的产品或任天堂的资产。现有参考资料将 FortuneFish 描述为一家新的移动游戏工作室,而非微软、任天堂或 Rare 的子公司。 FortuneFish 是在 Tim 和 Chris Stamper 离开 Rare 之后出现的。Rare 是他们于 20 世纪 80 年代在凭借 Ultimate Play the Game 取得成功后创立的工作室。微软于 2002 年收购了 Rare,而 Stamper 兄弟于 2007 年初离开 Rare。大约十年后,兄弟俩投资了 FortuneFish。该公司被描述为 Stamper 兄弟计划中的几个新企业之一,但公开可用的资料对其公司结构、员工、其他产品、融资和当前运营状况提供的信息有限。 其已知的市场方向是移动游戏开发。除了《Kroko Bongo》之外,所提供的参考资料未确定 FortuneFish 的其他产品、发布计划、高管名单、所有权细节或财务业绩。该公司的网站列为 fortunefish.co.uk,但现有资料并未确定该网站是否仍然活跃或描述了当前的产品组合。
沿革
FortuneFish 是一家位于诺丁汉的移动游戏工作室,源自更广泛的 Stamper 家族游戏开发网络。其有据可查的背景遵循了 Stamper 兄弟从英国早期家用电脑领域转向主机开发,再到后来的新独立企业的历程。 Tim 和 Chris Stamper 最初通过 Ultimate Play the Game 而闻名,这是他们于 1982 年在莱斯特郡与 John Lathbury 和 Carole Ward 共同创立的 Ashby Computers and Graphics 的公开名称。Ultimate 在 ZX Spectrum 上凭借《Jetpac》、《Atic Atac》、《Sabre Wulf》和《Knight Lore》等游戏声名鹊起。20 世纪 80 年代中期,兄弟俩创立了 Rare,最初是为了进军日本主机市场。Rare 成为任天堂第一家主要的西方第三方开发商,后来制作或支持了包括《大金刚国度》、《黄金眼 007》、《班卓熊大冒险》和《完美黑暗》在内的主要游戏。 微软于 2002 年收购了 Rare。Tim 和 Chris Stamper 一直留在公司直到 2007 年初离开。在公众视野中沉寂了一段时间后,兄弟俩参与了新的企业。离开 Rare 大约十年后,他们投资了 FortuneFish,这是一家位于诺丁汉的新移动游戏工作室,由 Tim Stamper 的儿子创办。这一联系使 FortuneFish 与 Ultimate 和 Rare 的创始人有了明确的家族关系,但现有资料并未指明该工作室创始人的姓名,也未提供其法律所有权和管理的详细说明。 FortuneFish 已知的发布作品是《Kroko Bongo》,于 2017 年发行。该游戏被描述为一款节奏平台游戏。其艺术和音乐让人想起 Rare 的《大金刚国度》时期的作品,使该发布成为可识别的英国游戏开发传统在风格上的延续。这种相似性是一种创作上的关联,而非表明任天堂、Rare 或微软拥有或发行了该游戏。 公开可用的参考资料提供的关于 FortuneFish 的其他信息很少。没有可靠的证据表明其完整的目录、员工数量、投资金额、现任高管、后续发布或当前交易状态。该工作室列出的网站是 fortunefish.co.uk。因此,FortuneFish 最好被记录为一家小型或新兴的英国移动游戏开发商,拥有一个明确的 2017 年发布作品,并与 Stamper 家族在游戏行业的遗产有着重要的联系。
产品与定位
一家独立的英国移动游戏工作室,依托 Stamper 家族的游戏开发传统,以风格化、节奏导向的平台玩法著称。
移动节奏平台游戏 · 2017
Kroko Bongo
《Kroko Bongo》是 FortuneFish 有记录的 2017 年发布作品。它被描述为一款节奏平台游戏,将平台跳跃与音乐驱动的玩法相结合。该作品因其艺术指导和音乐让人联想到 Rare 的《大金刚国度》时期的风格而受到关注,与 Stamper 家族早期作品建立了明显的联系,同时仍是 FortuneFish 的作品。
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