跳到正文

Frog City Software

申请更正

企业品牌

未认领

Frog City Software 是一家总部位于旧金山的美国视频游戏开发商,活跃于1994年至2006年关闭。

最近更新 2026年8月25日

AI 爬虫读取

暂未记录到 AI 爬虫读取这个词条。

概览

Frog City Software, Inc. 是一家美国视频游戏开发工作室,由 Rachel Bernstein、Bill Spieth 和 Ted Spieth 于1994年在旧金山创立。公司作为独立开发商运营,主要与策略和模拟类游戏相关联。其最知名的已发布作品是2003年开发的《海岛大亨2:海盗湾》,该游戏属于《海岛大亨》系列。 2003年,在《海岛大亨2:海盗湾》发布后,Take-Two Interactive 收购了 Frog City Software。此次收购使 Frog City 成为 Take-Two 旗下众多开发业务之一。2005年1月25日,Take-Two 宣布创建 2K 发行品牌,旨在管理和发布公司旗下多个开发工作室的产品。Frog City Software 被纳入该新品牌旗下的工作室之列。 Frog City 后来开发了一款名为《Snow》的未发布游戏,主题涉及毒品走私。该项目于2006年6月6日被取消。当时的报道普遍将取消与 Take-Two 另一款相关游戏引发的“热咖啡”争议的广泛后果联系起来,但现有参考资料描述这种关联是推测性的,而非确凿证实。Frog City Software 于2006年晚些时候关闭。 关闭后,工作室的资深成员成立了 Sidecar Studios 作为后继组织。Sidecar Studios 本身大约一年后解散,成员们转向其他事业。Frog City 的公司生命相对短暂,但它体现了21世纪初独立游戏开发商向大型发行商整合的趋势,以及发行商旗下工作室结构日益重要。

沿革

Frog City Software 于1994年由 Rachel Bernstein、Bill Spieth 和 Ted Spieth 在加利福尼亚州旧金山成立。它作为一家美国视频游戏开发商运营,当时小型工作室通常为大型发行商开发游戏,同时保持独立身份。现有历史记录将 Frog City 与策略和模拟类开发相关联,但并未提供工作室已发布作品的完整目录。 公司最明确的已发布作品是《海岛大亨2:海盗湾》,于2003年作为《海岛大亨》策略模拟系列的延续推出。游戏发布后,Take-Two Interactive 于2003年收购了 Frog City Software。此次交易改变了公司的企业背景,将其置于大型发行商的开发资产组合中。现有参考资料未提及收购价格或详细交易条款。 2005年1月25日,Take-Two Interactive 宣布创建 2K 发行品牌,旨在组织和管理公司的开发工作室及其产品。Frog City Software 被纳入该新品牌旗下的工作室之列。这一安排反映了行业向发行商控制的工作室网络发展的更广泛趋势,即成熟发行商在统一的发行身份下协调多个内部或附属团队。 在 Take-Two 旗下并在 2K 结构内运营期间,Frog City 开发了一款名为《Snow》的未发布游戏,涉及毒品走私。该项目于2006年6月6日被取消。该取消被推测是2005年“热咖啡”争议的后果,该争议给 Take-Two 相关内容和产品带来了大量审查。现有资料并未说明 Take-Two 正式将《Snow》的取消归因于该争议,因此这种关系应被视为报道背景而非已确认的公司解释。 Frog City Software 于2006年晚些时候关闭。之后,工作室的资深成员成立了 Sidecar Studios 作为后继企业。Sidecar Studios 并未活跃太久,大约一年后解散,成员们转向其他事业。因此,Frog City 的历史涵盖了独立创立、被大型发行商整合、与 2K 品牌关联,以及最终关闭,没有持续的企业存在。

  • 2006

    《Snow》被取消,工作室关闭

    [1]

    开发中的游戏《Snow》于6月被取消,Frog City 于同年晚些时候关闭。

  • 2005

    与 2K 品牌关联

    [1]

    Frog City 被纳入 Take-Two 新宣布的 2K 发行品牌旗下的开发工作室之列。

  • 2003

    《海岛大亨2:海盗湾》发布

    [1]

    Frog City 开发了其最知名的已发布作品《海岛大亨2:海盗湾》。

  • 2003

    被 Take-Two Interactive 收购

    [1]

    在《海岛大亨2:海盗湾》发布后,Take-Two Interactive 收购了 Frog City Software。

  • 1994

    工作室成立

    [1]

    Rachel Bernstein、Bill Spieth 和 Ted Spieth 在旧金山创立 Frog City Software。

产品与定位

一家与策略和模拟类游戏相关的独立至发行商旗下的视频游戏开发工作室。

  • 策略和模拟视频游戏 · 2003

    海岛大亨2:海盗湾

    《海岛大亨2:海盗湾》是一款由 Frog City Software 开发并于2003年发布的策略和模拟游戏。它属于《海岛大亨》系列,是工作室最突出的已发布作品。该游戏早于同年晚些时候 Take-Two Interactive 对 Frog City 的收购。

  • 未发布的视频游戏

    Snow

    《Snow》是 Frog City 的一个未发布项目,主题涉及毒品走私。它于2006年6月6日在发布前被取消。现有历史记录将取消与“热咖啡”争议的广泛后果联系起来,但并未提供公司的明确正式解释。

  • 未发布的视频游戏

    Pantheon

    Pantheon 被列为 Frog City Software 已取消的项目之一。现有参考资料未提供关于其类型、开发时期、计划平台或取消原因的进一步信息。

争议事件

  • 2006

    《Snow》在“热咖啡”争议中被取消

    Frog City 的《Snow》于2006年6月被取消。该取消被推测是2005年“热咖啡”争议的直接后果,但现有资料并未记录将两者联系起来的明确官方解释。

阅读更多

品牌决策

  • 2005

    Frog City 被纳入 2K 品牌结构战略

    背景

    Take-Two 于2005年1月25日宣布 2K 发行品牌,以管理其开发工作室。

    采取的行动

    Frog City Software 被纳入新 2K 品牌旗下的工作室之列。

    后续影响

    该工作室在 Take-Two 更广泛的发行组织下继续开发工作,直至2006年关闭。

  • 2003

    Take-Two Interactive 收购 Frog City Software并购

    背景

    此次收购发生在 Frog City 发布《海岛大亨2:海盗湾》之后。

    采取的行动

    Take-Two Interactive 将这家独立开发商纳入其企业工作室组合。

    后续影响

    Frog City 随后与 Take-Two 的 2K 发行结构相关联,并一直活跃至2006年关闭。

来源1 个来源

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/frog-city-software · 编辑方针 · 词条如何编纂