Frogwares
企业品牌
未认领乌克兰电子游戏开发工作室,以夏洛克·福尔摩斯探案游戏闻名。
最近更新 2026年11月4日
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概览
Frogwares 是一家乌克兰电子游戏开发工作室,由法国侨民于2000年在乌克兰和爱尔兰创立。公司总部位于基辅,并在都柏林设有子公司。其名称源自英语中对法国人的贬称“froggies”。工作室最初仅有六人团队,随后数年大幅扩张,至2018年员工约达80人。 Frogwares 以叙事冒险和探案游戏为核心,尤其擅长改编夏洛克·福尔摩斯作品。其首款游戏《夏洛克·福尔摩斯:木乃伊之谜》于2002年发布。此后,工作室开发了横跨个人电脑和多个主机世代的《夏洛克·福尔摩斯》系列。这些游戏通常结合探索、证据收集、解谜、审讯和分支推理,而非主要依赖传统动作机制。据工作室的维基百科描述,该系列全球销量约七百万份。 公司早期大部分时间与外部发行和分销合作伙伴合作,包括 Focus Home Interactive。当与其休闲游戏业务相关的发行商停止运营后,Frogwares 转向自主发行并直接控制在线分销。2011年,它创建了 Waterlily Games 作为专门开发休闲、隐藏物体和轻度冒险游戏的子公司;另一家子公司 3AM Studios 于2012年成立,负责发行科幻解谜射击游戏《Magrunner: Dark Pulse》。Frogwares 还尝试了多人策略游戏《World of Battles: Morningstar》,该游戏于2012年发布,次年停运。 Frogwares 通过2019年发布的《沉没之城》扩展了传统线性冒险格式。该游戏受 H.P. 洛夫克拉夫特小说启发,是一款开放世界探案游戏,设定在氛围浓厚的超自然环境中。其开发和发行后来成为与 Bigben Interactive(现为 Nacon)的重大合同和版权纠纷的中心。Frogwares 声称里程碑和版税义务未得到履行,且 Nacon 试图主张对游戏的权利。纠纷导致游戏从多个商店下架、出现竞争版本、法庭诉讼和删除行动。2024年1月,Frogwares 宣布成为《沉没之城》在所有平台上的唯一发行商。 2020年,Frogwares 宣布了《夏洛克·福尔摩斯:第一章》,一款开放世界前传,描绘了福尔摩斯早年的生活。游戏引入了虚构的科尔多纳岛作为可自由探索的场景,并首先在新平台上发布,PlayStation 4 和 Xbox One 版本受到延迟影响;Xbox One 版本最终被取消。2022年,工作室宣布重制《夏洛克·福尔摩斯:觉醒》。最初设想为较小的副项目,但在俄罗斯入侵乌克兰期间,重制成为工作室的主要焦点。Frogwares 使用虚幻引擎4重建了游戏,并将其重新设计为《第一章》的叙事续作。Kickstarter 众筹活动在数小时内超过筹资目标,游戏于2023年4月发布,不支持俄语。 2022年2月俄罗斯全面入侵乌克兰严重影响了 Frogwares 的运营。工作室记录了对其员工的影响,采用了混合工作模式,并报告称一些员工加入了人道主义或军事志愿工作。它从俄罗斯下架了游戏,并于2022年获得 Epic MegaGrant 以帮助搬迁员工和维持开发能力。2024年3月,Frogwares 宣布了《沉没之城2》,续作设定在1920年代的新英格兰,采用新主角并更加强调战斗。该工作室仍是一家独立的乌克兰开发商,专注于叙事、探案、恐怖和冒险游戏。
沿革
Frogwares 于2000年由法国侨民在乌克兰和爱尔兰创立。公司最初为六人团队,并于2002年发布了首款游戏《夏洛克·福尔摩斯:木乃伊之谜》。其早期作品确立了工作室对侦探冒险和文学改编的长期专注。 在2000年代和2010年代,Frogwares 为个人电脑和主机开发了多款夏洛克·福尔摩斯游戏。工作室使用探索、解谜、嫌疑人访谈、证据分析和推理作为核心机制。2008年,通过《波斯地毯之谜》进入休闲游戏领域。2011年,Waterlily Games 成立,负责休闲、隐藏物体和轻度冒险项目,其中许多以数字方式发行。在与发行相关的发行商关闭后,Frogwares 更多地参与自主发行。 工作室在2012年扩大了业务范围。《World of Battles: Morningstar》是其首个多人即时战略项目,但游戏于2013年停运。Frogwares 还成立了 3AM Studios 以发行《Magrunner: Dark Pulse》,一款围绕磁化立方体和平台操控的科幻解谜游戏。尽管该项目与夏洛克·福尔摩斯游戏不同,但保留了公司对调查式问题解决和结构化环境谜题的兴趣。 2014年,Focus Home Interactive 宣布了一款由 Frogwares 开发的《克苏鲁的呼唤》项目,但该游戏后来转给另一开发商。Frogwares 转而开发了《沉没之城》,一款受 H.P. 洛夫克拉夫特影响的开放世界探案游戏。该游戏于2019年发布,标志着工作室从更封闭的侦探冒险向更大可探索世界和超自然恐怖场景的重大转变。 与发行和分销合作伙伴的关系变得越来越有争议。Frogwares 对与 Focus Home Interactive 的关系性质提出异议,认为 Focus 是分销中介而非相关游戏的资助者或发行商。2019年关系结束后,许多 Frogwares 游戏暂时下架,同时工作室完成了新的认证和在线发布程序。游戏在2020年逐渐回归商店。 与 Bigben Interactive(后更名为 Nacon)的另一起纠纷涉及《沉没之城》。2020年,Frogwares 指控该公司寻求版权控制、扣留版税支付和未支付里程碑款项。Frogwares 终止了合同并从许多在线市场下架游戏。法院命令后来将游戏恢复上架,而 Frogwares 警告消费者注意其声称未经授权被修改或分发的版本。冲突包括 DMCA 通知和关于数字商店版本的争议。2024年1月,Frogwares 表示已成为该游戏在所有平台上的唯一发行商。 Frogwares 于2020年宣布了《夏洛克·福尔摩斯:第一章》。该游戏探索了福尔摩斯的早年生活,并在虚构的科尔多纳岛上使用开放世界结构。新主机版本发布后,PlayStation 4 和 Xbox One 版本延迟;PlayStation 4 版本于2022年发布,而 Xbox One 版本被取消。 2022年2月24日俄罗斯全面入侵乌克兰成为公司历史上的另一个决定性事件。Frogwares 公开描述了战争对其员工和生产的影响。一些员工参与人道主义工作或加入志愿军事力量,而其余员工采用混合运营。工作室从俄罗斯下架了游戏,并获得了 Epic MegaGrant 以支持搬迁和连续性。 2022年7月,Frogwares 宣布重制《夏洛克·福尔摩斯:觉醒》。该项目使用虚幻引擎4重建,并重写为《第一章》的续作。战时限制将原本作为副项目的计划转变为工作室的主要焦点。Kickstarter 众筹活动创造了额外的开发缓冲,并迅速超过目标。发布推迟到2023年4月,游戏不支持俄语。 2024年3月,Frogwares 宣布了《沉没之城2》。续作设定在1920年代的新英格兰,引入新主角,并比前作更强调战斗。Frogwares 继续作为独立的乌克兰工作室运营,其产品组合结合了侦探小说、开放世界调查、超自然恐怖和休闲益智游戏。
- 2024
《沉没之城2》宣布
[1]Frogwares 宣布了一款具有新主角和更强战斗元素的续作。
- 2024
Frogwares 成为《沉没之城》的唯一发行商
[1]工作室宣布与 Nacon 的发行纠纷结束,并在所有平台上获得发行控制权。
- 2023
《夏洛克·福尔摩斯:觉醒》重制版发布
[1]在成功的 Kickstarter 众筹和战争相关延迟后,重建和重新构想的重制版发布。
- 2022
乌克兰战争重塑运营
[1]Frogwares 转向混合运营,从俄罗斯下架游戏,并使用 Epic MegaGrant 协助员工搬迁。
- 2020
《夏洛克·福尔摩斯:第一章》宣布
[1]工作室宣布了一款关于夏洛克·福尔摩斯早年生活的开放世界前传。
- 2019
《沉没之城》发布
[1]Frogwares 推出了其首款开放世界探案游戏,灵感来自 H.P. 洛夫克拉夫特的小说。
- 2012
多人游戏和子公司扩张
[1]Frogwares 发布了《World of Battles: Morningstar》,并创建了 3AM Studios 以开发《Magrunner: Dark Pulse》。
- 2011
Waterlily Games 成立
[1]该子公司成立,用于开发休闲、隐藏物体和轻度冒险游戏。
- 2008
进军休闲游戏
[1]《波斯地毯之谜》标志着 Frogwares 进入休闲游戏开发领域。
- 2002
首款游戏发布
[1]《夏洛克·福尔摩斯:木乃伊之谜》成为 Frogwares 的首款发布游戏。
产品与定位
一家独立的故事驱动型游戏开发商,专注于调查机制、文学改编、氛围悬疑和恐怖。Frogwares 通过基于证据的侦探系统、探索以及对夏洛克·福尔摩斯和 H.P. 洛夫克拉夫特风格场景的原创诠释来区分自己。
侦探冒险游戏 · 2002
《夏洛克·福尔摩斯》系列
Frogwares 的标志性系列将夏洛克·福尔摩斯改编为互动调查场景。游戏通常要求玩家检查地点、收集证据、询问证人、比较线索并得出结论。该系列已出现在个人电脑和多个主机世代,全球销量约七百万份。
开放世界调查恐怖 · 2019
《沉没之城》
《沉没之城》于2019年发布,是一款受 H.P. 洛夫克拉夫特影响的开放世界探案游戏。它将玩家置于超自然环境中,结合探索、案件解决、环境线索和心理恐怖。该游戏后来与 Frogwares 和 Nacon 之间的重大发行和版权纠纷相关。
开放世界侦探冒险 · 2021
《夏洛克·福尔摩斯:第一章》
这款前传通过开放世界结构探索夏洛克·福尔摩斯的早年生活。玩家在虚构的科尔多纳岛上调查案件,游戏将 Frogwares 既有的证据和推理系统扩展到更自由探索的环境中。
侦探恐怖冒险 · 2023
《夏洛克·福尔摩斯:觉醒》
2023年的重制版使用虚幻引擎4重建了 Frogwares 早期的夏洛克·福尔摩斯和克苏鲁主题冒险。工作室重写了叙事,使游戏成为《第一章》的续作,将福尔摩斯的个人成长与超自然调查联系起来。
科幻解谜游戏 · 2013
《Magrunner: Dark Pulse》
通过 3AM Studios 子公司于2013年发布,《Magrunner: Dark Pulse》是一款基于磁化立方体和平台导航的战略科幻游戏。其环境操控和第一人称解谜结构使其与《传送门》相提并论。
大型多人在线即时战略 · 2012
《World of Battles: Morningstar》
Frogwares 的首款大型多人在线即时战略游戏设定在幻想中世纪世界。玩家训练和控制军队,与其他玩家的军队战斗,并寻找宝石。该服务于2013年停止。
休闲和隐藏物体游戏 · 2008
Waterlily Games 休闲游戏目录
Waterlily Games 为 PC 和 iOS 开发休闲、隐藏物体和轻度冒险游戏。其目录包括夏洛克·福尔摩斯主题游戏以及《玛塔·哈莉与德皇的潜艇》、《42号部门》、《德古拉:爱至死》和《旅程:盖亚之心》等项目。
开放世界恐怖调查 · 2024
《沉没之城2》
于2024年宣布,《沉没之城2》计划作为设定在1920年代新英格兰的续作。它引入了新主角,并设计为比原版游戏更强调战斗。
争议事件
营销活动
品牌决策
2024
Frogwares 获得《沉没之城》的唯一发行控制权战略背景
工作室与 Nacon 的长期合同纠纷涉及发行、版权、付款和不同游戏版本的发行。
采取的行动
Frogwares 宣布成为《沉没之城》在所有平台上的唯一发行商。
后续影响
该公告标志着发行纠纷的既定解决,并将发行控制权整合到开发商手中。
2022
采用战时混合运营模式战略背景
俄罗斯入侵乌克兰扰乱了工作室的工作环境,并影响了员工的人身安全和位置。
采取的行动
Frogwares 采用混合运营,支持员工搬迁,从俄罗斯市场下架产品,并使用 Epic MegaGrant 帮助维持开发能力。
后续影响
工作室继续生产,并在冲突期间将《夏洛克·福尔摩斯:觉醒》重制版作为核心项目。
2022
将《觉醒》重建为《第一章》的续作换代背景
2007年游戏的重制最初被设想为副项目,但战时限制使一个紧凑、专注的项目对工作室更实际。
采取的行动
Frogwares 使用虚幻引擎4从头重建了游戏,并将其重写为《夏洛克·福尔摩斯:第一章》的续作。
后续影响
该项目获得了成功的 Kickstarter 支持,并于2023年4月发布。
2020
终止与 Nacon 的《沉没之城》合同其他背景
Frogwares 声称 Nacon 未履行里程碑和版税义务,并试图主张对游戏的版权控制。
采取的行动
Frogwares 终止了合同,并从大多数在线平台下架了《沉没之城》,同时保留了选定的直接或独立管理的分销渠道。
后续影响
纠纷导致法院命令恢复、关于修改版本的指控、DMCA 删除,以及最终在2024年 Frogwares 获得唯一发行商地位。
2019
转向直接控制游戏发行战略背景
Frogwares 与 Focus Home Interactive 关系的结束造成了分销权的不确定性,并暂时使众多游戏下架。
采取的行动
Frogwares 为个别游戏进行了新的认证和在线发布程序,并逐步将其恢复上架。
后续影响
工作室加强了其直接发行角色,并在《沉没之城》纠纷中使用了该模式。
近期事件
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