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Frozenbyte

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芬兰独立游戏开发商,以合作动作解谜游戏《三位一体》系列而闻名。

最近更新 2026年8月22日

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概览

Frozenbyte是一家芬兰电子游戏开发工作室,总部位于赫尔辛基。公司由Lauri Hyvärinen和Juha Hiekkamäki于2001年创立,最初是一个由业余开发者组成的小型集体,缺乏丰富的专业经验。其商业身份通过《暗影地带》确立,这是一款科幻题材的俯视射击游戏,于2005年在Microsoft Windows平台发布,随后于2007年推出《暗影地带:幸存者》。两款游戏后来均移植至Linux,由IGIOS负责移植,Linux Game Publishing负责发行。 该工作室的决定性商业和创意突破是2009年在Windows平台发布的《三位一体》。该游戏以基于物理的平台跳跃、环境解谜、战斗以及可在三种角色原型之间切换为核心,成为Frozenbyte的旗舰系列。其续作将这一模式扩展至PC、PlayStation、Xbox、Nintendo、Mac和Linux平台。《三位一体2》于2011年发布,随后是2015年的《三位一体3:权力神器》、2019年的《三位一体4:噩梦王子》以及2023年的《三位一体5:发条阴谋》。据报道,截至2022年,该系列在全球销量已超过1500万份。 Frozenbyte还尝试了《三位一体》模式之外的作品。该工作室参与了2011年的Humble Indie Bundle,其中包含《三位一体》、《暗影地带》系列以及未完成项目《Jack Claw》的开发素材。另一个与捆绑包相关的已公布项目《Splot》根据后来的参考资料仍未发布。2015年公布的《Shadwen》于2016年发布,采用潜行概念,时间仅在玩家移动时推进。2017年,Frozenbyte开发了合作魔法动作游戏《九张羊皮纸》以及由GameTrust发行的策略动作游戏《过气英雄》。 2019年,Frozenbyte宣布了《Starbase》,这是一款科幻题材的大型多人在线游戏,据报道已秘密开发数年。该游戏于2021年进入抢先体验阶段,标志着工作室从早期紧凑的合作冒险游戏大幅扩展。纵观其产品目录,Frozenbyte通常强调风格化的世界、合作玩法、系统交互和独特的视觉呈现,而非授权IP。其游戏通常以数字方式发行,并登陆多个平台。 Frozenbyte的技术传承包括Storm3D引擎,该引擎最初与芬兰程序员Sebastian Aaltonen相关,并用于工作室的多个游戏。该公司仍主要与创作者拥有的软件和《三位一体》系列联系在一起。参考资料描述该工作室截至2025年10月约有80名员工,但其所有权结构、当前高管名单和财务业绩在现有资料中未作说明。

沿革

Frozenbyte于2001年由Lauri Hyvärinen和Juha Hiekkamäki在赫尔辛基创立。它最初是一个小型业余开发集体,而非大型出版商支持的工作室。公司的早期工作围绕自己的技术和原创概念展开,帮助其保持对游戏身份和发行的控制。 其首款商业作品是《暗影地带》,一款科幻题材的俯视射击游戏,于2005年在Microsoft Windows平台发布。该游戏随后于2007年推出续作《暗影地带:幸存者》。两款游戏后来均推出Linux版本,由IGIOS移植,Linux Game Publishing发行。Frozenbyte的游戏,包括其后续产品,使用了内部称为Storm3D的引擎。该引擎最初与芬兰程序员Sebastian Aaltonen相关,为工作室的早期项目提供了技术基础。 Frozenbyte的重大突破来自2009年的《三位一体》。该游戏结合了横向卷轴平台跳跃、物理驱动的解谜、战斗和角色切换。其三位可玩英雄提供不同能力,允许玩家通过合作或单人游戏中切换角色来解决问题。《三位一体》在Windows平台发布,随后移植至Linux、macOS、PlayStation Network和Nintendo eShop。其奇幻呈现和合作系统的结合使其成为工作室最知名的作品。 《三位一体2》于2011年登陆Windows、macOS、PlayStation 3和Xbox 360,随后推出Linux和Wii U版本。同年,Frozenbyte通过Humble Indie Bundle获得了更广泛的知名度,该捆绑包包含《三位一体》、《暗影地带》系列以及与《Jack Claw》和《Splot》相关的开发素材。该捆绑包帮助工作室的产品目录接触到不断增长的跨平台和独立游戏受众。《Splot》并未作为常规公开发行完成;后来的参考资料表明,没有计划为主要桌面平台发布完整版本。 工作室继续开发其旗舰系列之外的游戏。《三位一体3:权力神器》于2015年进入Steam抢先体验,并于当年发布。Frozenbyte于2015年12月宣布《Shadwen》,并于2016年发布这款以潜行为重点的游戏。其核心机制是时间在玩家移动时推进,为游戏提供了独特的规划和潜行方法。2017年,公司发布或开发了两个进一步的项目:《过气英雄》,一款策略动作游戏,以及《九张羊皮纸》,一款合作魔法动作游戏。 Frozenbyte于2019年凭借《三位一体4:噩梦王子》回归《三位一体》模式。同年,它还宣布了《Starbase》,一款据报道秘密开发多年的科幻大型多人在线项目。《Starbase》于2021年进入抢先体验阶段,代表了工作室在持久在线游戏、建造、探索和玩家互动方面比早期基于战役的游戏更大规模的实验。 《三位一体5:发条阴谋》于2023年发布,延续了该系列的合作解谜平台跳跃方式。参考资料还列出了2026年的《三位一体6:共赴时光》,但此处未提供详细发行信息。截至2022年,《三位一体》系列据报道在PC和主机平台全球销量已超过1500万份。截至2025年10月,该工作室被描述为拥有约80名员工。因此,Frozenbyte的公众形象建立在独立所有权、原创知识产权、多平台发行以及对合作和基于物理的游戏设计的持续关注之上。

  • 2023

    《三位一体5》发布

    [1]

    《三位一体5:发条阴谋》延续了工作室的主要系列。

  • 2021

    《Starbase》进入抢先体验阶段

    [1]

    《Starbase》作为Frozenbyte的主要持久多人项目进入抢先体验阶段。

  • 2019

    《三位一体4》发布及《Starbase》公布

    [1]

    公司回归其旗舰系列,同时公开介绍了其科幻MMO项目。

  • 2017

    《九张羊皮纸》发布

    [1]

    Frozenbyte通过一款魔法动作游戏扩展了其合作产品目录。

  • 2015

    《三位一体3》进入抢先体验阶段

    [1]

    《三位一体3:权力神器》在2015年正式发布前通过Steam抢先体验提供。

  • 2011

    《三位一体2》发布及Humble Indie Bundle亮相

    [1]

    《三位一体2》扩展了系列,同时五款Frozenbyte相关物品出现在Humble Indie Bundle中。

  • 2009

    《三位一体》发布

    [1]

    《三位一体》引入了合作奇幻动作解谜模式,成为Frozenbyte的标志性作品。

  • 2007

    《暗影地带:幸存者》发布

    [1]

    工作室继首作之后推出了续作,延续了《暗影地带》系列。

  • 2005

    《暗影地带》成为首款商业发行作品

    [1]

    Frozenbyte发布了其首款商业游戏,一款面向Microsoft Windows的科幻俯视射击游戏。

  • 2001

    Frozenbyte在赫尔辛基成立

    [1]

    Lauri Hyvärinen和Juha Hiekkamäki创立了这家芬兰游戏开发工作室。

产品与定位

独立的芬兰游戏开发商,专注于视觉独特、合作性强且机制系统的PC和主机游戏。

  • 科幻俯视射击游戏 · 2005

    暗影地带

    Frozenbyte的首款商业游戏,《暗影地带》是一款科幻俯视射击游戏,于2005年在Windows平台发布。它确立了工作室早期对原创设定、动作导向系统和围绕Storm3D引擎开发技术的兴趣。该游戏后来推出了Linux版本。

  • 科幻俯视射击游戏 · 2007

    暗影地带:幸存者

    《暗影地带:幸存者》于2007年发布,继工作室首作之后又一款科幻动作游戏。与其前作一样,它后来由IGIOS移植至Linux,并由Linux Game Publishing发行。

  • 合作动作解谜平台游戏 · 2009

    三位一体系列

    《三位一体》系列是Frozenbyte的旗舰系列。其游戏结合了平台跳跃、基于物理的环境解谜、战斗、奇幻呈现和三个可玩角色。该系列已登陆Windows、macOS、Linux、PlayStation、Xbox和Nintendo平台。编号作品包括《三位一体》、《三位一体2》、《三位一体3:权力神器》、《三位一体4:噩梦王子》和《三位一体5:发条阴谋》。

  • 未发布游戏项目

    Splot

    Splot被介绍为Frozenbyte的即将推出的项目,并作为2011年Humble Indie Bundle中的预购相关物品。后来的参考资料指出,未计划为Windows、Mac和Linux发布完整版本,使其成为未发布项目而非已建立的商业产品。

  • 潜行动作游戏 · 2016

    Shadwen

    Shadwen是一款潜行游戏,于2015年公布,2016年发布。其核心机制是时间系统,时间仅在玩家角色移动时推进,允许玩家在行动前规划路线和动作。

  • 策略动作游戏 · 2017

    过气英雄

    《过气英雄》是Frozenbyte于2017年开发的一款策略动作游戏。它拓宽了工作室的产品范围,超越了与《三位一体》相关的基于物理的平台跳跃和合作奇幻结构。

  • 合作魔法动作游戏 · 2017

    九张羊皮纸

    《九张羊皮纸》是一款于2017年发布的合作动作游戏。它专注于魔法战斗和多人游戏,同时保留了Frozenbyte对多彩奇幻世界和合作互动的兴趣。

  • 科幻大型多人在线游戏 · 2021

    Starbase

    Starbase是Frozenbyte的科幻大型多人在线项目。在据报道秘密开发数年后于2019年公布,于2021年进入抢先体验阶段,标志着向持久在线游戏和更大玩家驱动环境的转变。

营销活动

  • 2011Humble Indie Bundle

    Global digital market

    Frozenbyte向Humble Indie Bundle贡献了五款游戏或相关物品,包括《三位一体》、《暗影地带》、《暗影地带:幸存者》、《Jack Claw》开发素材以及《Splot》的预购。该捆绑包支持Windows、macOS和Linux受众。

    结果. 该捆绑包提高了Frozenbyte产品目录在独立游戏和跨平台数字发行受众中的知名度。

品牌决策

  • 2019

    公布《Starbase》新品

    背景

    据报道,Frozenbyte在公布前已私下开发《Starbase》约五年。

    采取的行动

    工作室公布了一款科幻大型多人在线项目,与其早期以战役为重点的游戏有显著不同。

    后续影响

    《Starbase》于2021年进入抢先体验阶段,成为工作室在持久在线游戏方面的主要实验。

  • 2011

    参与Humble Indie Bundle其他

    背景

    Frozenbyte加入了一个包含独立游戏并支持Windows、macOS和Linux的主要数字捆绑包。

    采取的行动

    公司提供了多款已发行游戏和开发相关物品,包括与《Jack Claw》和《Splot》相关的素材。

    后续影响

    该捆绑包拓宽了Frozenbyte早期产品目录的获取渠道,而《Splot》根据后来的参考资料最终未发布。

  • 2009

    将《三位一体》扩展至多个平台战略

    背景

    在《三位一体》Windows版发布后,Frozenbyte寻求移植至Linux、macOS、PlayStation Network和Nintendo eShop。

    采取的行动

    工作室将其旗舰动作解谜游戏分发至多个PC和主机生态系统。

    后续影响

    多平台策略帮助《三位一体》确立了Frozenbyte主要国际系列的地位。

来源1 个来源

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