FSpace Publications
企业品牌
未认领FSpace Publications 是一家新西兰出版社,出版科幻角色扮演游戏、补充资料和桌面战争游戏。
最近更新 2026年8月31日
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概览
FSpace Publications 是一家新西兰桌面游戏出版社,成立于1991年。公司最初以 Future Systems 为名,开发了一款科幻角色扮演游戏,最初名为 The Federation Science Fiction Roleplaying Game。该项目在新西兰游戏圈内进行了讨论和试玩,包括通过游戏杂志 Generals, Dragon and Dice 发表的材料。由于玩家和试玩者常将游戏名称简称为“FED Space”,出版社于1994年采用了更短的 FSpace 身份。 公司的主要角色扮演产品是 FSpaceRPG,一款硬科幻游戏,其第一版于1995年发布,并在惠灵顿的 KapCon 大会上首次亮相。FSpace 的作品与技术上导向的太空科幻游戏风格相关,强调星舰、未来社会、探索和冒险,而非奇幻惯例。出版社还保留并重新包装了其与 Traveller 相关的作品。一些补充资料通过 Far Encounters 和 Far Frontiers 品牌发行,使这些材料能够作为更通用的科幻角色扮演内容,而非仅作为 Traveller 的补充。 FSpace Publications 还参与了粉丝出版。1995年,它开始发行 The Meshan Saga,这是一本与 Traveller 和 Meshan Sector 相关的科幻粉丝杂志。该系列持续到1999年最后一期。副本曾与惠灵顿的国家档案馆有关,现由 Alexander Turnbull Library 收藏,包括实体和数字化材料。2001年,联合创始人 Martin Rait 开始开发一小批商业 Meshan Sector 书籍,计划通过 FSpace 出版。该项目于2002年底暂停,尽管之后仍有有限的工作。 除了角色扮演游戏,出版社还扩展到桌面战争游戏,推出了 SeaLion Supremacy,一款由 Philip Warnes 撰写的二战海军游戏,以及相关的三维微缩模型。公司还以合同形式为 Jolly Roger Games 制作了 Orcs at the Gates 和 Chopping Maul 的棋盘游戏地图。这些活动展示了更广泛的出版和生产角色,涵盖角色扮演系统、战役设定、历史战争游戏、配件和委托游戏组件。 FSpace Publications 还通过互联网档案馆提供选定的历史材料,包括 The Meshan Saga 的副本。其形象仍然是一家小型专业出版社,而非大众市场娱乐公司。该品牌的历史重要性集中在新西兰桌面游戏社区、其早期科幻角色扮演开发、Meshan Sector 出版物,以及持续保存和流通旧游戏材料。公司被描述为科幻角色扮演产品的活跃出版商,尽管其当前公司结构、分销网络和近期商业发布的详细信息在现有参考资料中并未公开确立。
沿革
FSpace Publications 于1991年在新西兰成立,最初以 Future Systems 为名运营。其早期工作集中在开发一款名为 The Federation Science Fiction Roleplaying Game 的科幻角色扮演游戏。该项目是新西兰本地游戏场景的一部分,并在游戏杂志 Generals, Dragon and Dice 中作为系列出现。 在试玩期间,参与者经常将游戏称为“FED Space”。1994年,开发者缩短了标题并采用了 FSpace 名称。由此产生的 FSpace 身份与公司的科幻角色扮演输出相关联。FSpaceRPG 的第一版于1995年出版,并在惠灵顿的 KapCon 大会上向玩家介绍。游戏的简化开发版本也以 FED RPG 的形式流传或重新包装。 FSpace 的出版活动扩展到粉丝和设定材料。1995年,公司出版了 The Meshan Saga,这是一本与科幻角色扮演游戏 Traveller 一起制作的粉丝杂志。该出版物持续了整个1990年代,最后一期于1999年完成。该杂志的副本曾由惠灵顿的国家档案馆持有,现与 Alexander Turnbull Library 相关。该收藏包括实体副本和 CD-ROM 上的数字 PDF,并以 ISSN 1174-8710 标识。 2001年,联合创始人 Martin Rait 开始开发一小批商业书籍,旨在为 FSpace Publications 出版 Meshan Sector。该项目于2002年底暂停,尽管之后仍有一些小规模工作。出版社还将其许多 Traveller 补充资料重新包装为通用科幻角色扮演产品。这些版本以 Far Encounters 和 Far Frontiers 品牌组织。Far Encounters 专注于类似 Traveller 的硬科幻星舰和冒险,而 Far Frontiers 则呈现相关的世界和设定补充。 公司后来扩大了其桌面产品。它发布了 SeaLion Supremacy,一款由 Philip Warnes 撰写的二战海军战争游戏,以及一系列三维微缩模型。FSpace Publications 还以合同形式为 Jolly Roger Games 制作了 Orcs at the Gates 和 Chopping Maul 的棋盘游戏地图。这些项目使出版社超越了单一游戏角色扮演工作室的角色,进入了委托游戏生产和历史桌面游戏领域。 作为其出版活动的保存性延续,FSpace Publications 开始通过互联网档案馆发布免费材料。这些材料包括 The Meshan Saga 的副本,有助于保持对源自公司早期粉丝和 Traveller 相关工作的出版物的访问。现有参考资料将 FSpace Publications 确定为科幻角色扮演产品的活跃出版商,但未提供足够的最新信息来确定其当前管理层、收入、所有权或详细发布计划。
- 2002
Meshan Sector 书籍项目暂停
[1]商业 Meshan Sector 项目于2002年底暂停,尽管有限的工作仍在继续。
- 2001
开发 Meshan Sector 商业书籍
[1]联合创始人 Martin Rait 开始开发一小批商业书籍,计划在 Meshan Sector 设定中出版。
- 1999
The Meshan Saga 发行最后一期
[1]该粉丝杂志在1990年代后期出版后,最后一期完成。
- 1995
FSpaceRPG 首次亮相
[1]硬科幻角色扮演游戏 FSpaceRPG 的第一版发布,并在惠灵顿的 KapCon 大会上首次亮相。
- 1995
The Meshan Saga 开始出版
[1]FSpace Publications 开始发行 The Meshan Saga,一本与 Traveller 相关的科幻粉丝杂志。
- 1994
采用 FSpace 名称
[1]最初名为 The Federation Science Fiction Roleplaying Game 的游戏在玩家和试玩者常称其为 FED Space 后,被缩短为 FSpace。
- 1991
Future Systems 在新西兰成立
[1]出版社以 Future Systems 为名开始运营,并参与新西兰桌面游戏出版。
选定的历史材料在线发布
[1]出版社开始通过互联网档案馆提供免费的历史材料,包括 The Meshan Saga 的副本。
产品与定位
一家专业的新西兰桌面出版社,专注于硬科幻、Traveller 相关游戏材料、独立粉丝出版和历史桌面战争游戏。
角色扮演游戏 · 1995
FSpaceRPG
FSpaceRPG 是出版社主要的硬科幻角色扮演游戏。其第一版于1995年出现,并在惠灵顿的 KapCon 大会上首次亮相。该游戏源自早期的 Federation Science Fiction Roleplaying Game 项目,代表了 FSpace Publications 对技术导向的太空冒险、星舰、探索和未来设定的核心兴趣。
角色扮演游戏
FED RPG
FED RPG 是公司科幻角色扮演游戏更简单开发形式的重新包装版本。它反映了项目早期的“FED Space”身份,之后系统被修订并以 FSpace 名称呈现。
角色扮演游戏粉丝杂志 · 1995
The Meshan Saga
The Meshan Saga 是一本与 Traveller 相关游戏材料一起出版的科幻粉丝杂志。它始于1995年,最后一期于1999年完成。该出版物既是设定和粉丝制作项目,也是 FSpace Publications 早期工作的存档记录。
角色扮演游戏补充资料
Far Encounters
Far Encounters is a line of Traveller-like hard-science-fiction starship and adventure supplements repackaged for generic science-fiction role-playing use.
角色扮演游戏补充资料
Far Frontiers
Far Frontiers 是通用科幻角色扮演补充资料的配套系列,专注于世界和设定材料。与 Far Encounters 一样,它用于重新包装与 Traveller 相关的内容,而不完全依赖原始游戏品牌。
桌面战争游戏
SeaLion Supremacy
SeaLion Supremacy 是一款由 Philip Warnes 撰写的二战海军桌面战争游戏。其主题将 FSpace Publications 的目录从科幻角色扮演扩展到历史海军游戏,并伴随一系列三维微缩模型。
品牌决策
2002
Meshan Sector 商业项目暂停战略背景
2001年已开始为 Meshan Sector 开发一小批商业书籍。
采取的行动
该项目于2002年底暂停,同时一些小的开发工作仍在继续。
后续影响
现有参考资料并未确定计划中的书籍系列是否完成或商业发布。
1994
采用 FSpace 身份战略背景
玩家和试玩者常将 The Federation Science Fiction Roleplaying Game 简称为“FED Space”。
采取的行动
开发者将游戏名称缩短为 FSpace,并将新身份用于出版社及其主要角色扮演产品线。
后续影响
FSpace 名称成为公司后续角色扮演和补充资料出版的基础。
来源1 个来源
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