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Gestigon

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德国软件公司,利用三维深度数据开发实时手势控制和身体追踪技术。

最近更新 2026年8月25日

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沿革

Gestigon于2011年9月在德国由Sascha Klement、Erhardt Barth和Thomas Martinetz创立。其基础来自吕贝克大学的研究,Barth和Martinetz自2002年起在那里从事与飞行时间传感器相关的软件工作。Klement曾作为学生助理和博士研究员参与该工作。新公司获得了High-Tech Gründerfonds、石勒苏益格-荷尔斯泰因州中型参股公司以及当地商业天使的种子支持。 该公司开发了能够实时解释三维深度数据的软件。其系统能够识别人体骨骼、身体部位、手和手指的运动、姿势以及选定的生物特征。这使得Gestigon成为自然用户界面软件专家,而非传感硬件制造商。其应用与汽车控制、增强现实、虚拟现实和其他交互产品相关。 Moritz von Grotthuss于2012年3月加入担任顾问,后来成为首席执行官。Gestigon于2012年在CeBIT上获得创新奖,并开始出现在国际技术活动中。2013年1月在拉斯维加斯CES上展出,后来参加了纽约TechCrunch Disrupt。2014年,Visteon和大众在CES上展示了使用Gestigon手势解决方案的产品,Gestigon再次获得CeBIT创新奖。 在2015年和2016年期间,公司更加重视汽车和沉浸式计算应用。其技术与奥迪、大众和英飞凌相关展示,其汽车工作包括识别驾驶手势的软件。Gestigon还涉足增强现实和虚拟现实头显。其Carnival SDK于2015年9月在旧金山TechCrunch Disrupt上推出,使用Oculus Rift头显和深度传感器支持虚拟界面交互。公司此前在2015年CES上展示了移动设备演示。 2015年7月,Gestigon完成了由nbr technology ventures领投的A轮融资,High-Tech Gründerfonds和Vorwerk Direct Selling Ventures也参与其中。Fabian von Kuenheim成为顾问委员会主席,Holger G. Weiss和Gunnar Graef加入。Gestigon还与Inuitive合作开发了一款结合深度传感和三维计算机视觉处理的虚拟现实单元。该系统在2016年CES上使用Oculus Rift开发套件展示。 法雷奥于2017年3月收购了Gestigon。该交易将Gestigon的手势识别和身体追踪专业知识与主要汽车供应商联系起来。现有参考资料未记录公司收购后的组织状态或独立品牌是否继续使用。

  • 2017

    被法雷奥收购

    [1]

    法雷奥于3月收购Gestigon,将公司的手势识别能力纳入其汽车技术活动。

  • 2016

    更广泛的汽车和沉浸式计算工作

    [1]

    Gestigon继续展示涉及奥迪、大众和英飞凌的演示,并在CES上展示与Inuitive合作开发的虚拟现实系统。

  • 2015

    A轮融资和Carnival SDK发布

    [1]

    Gestigon完成A轮融资,并在旧金山TechCrunch Disrupt上推出Carnival虚拟现实SDK。

  • 2014

    汽车演示和第二次CeBIT奖

    [1]

    Visteon和大众在CES上展示Gestigon手势解决方案,Gestigon再次获得CeBIT创新奖。

  • 2013

    国际技术活动扩展

    [1]

    Gestigon在拉斯维加斯CES上展示其技术,随后在纽约TechCrunch Disrupt上展示。

  • 2012

    首次获得CeBIT创新奖

    [1]

    Gestigon被评为CeBIT创新奖15家获奖者之一。

  • 2011

    Gestigon成立

    [1]

    Sascha Klement、Erhardt Barth和Thomas Martinetz创立Gestigon,将基于三维深度数据的手势控制和身体追踪软件商业化。

产品与定位

一家深度技术提供商,为汽车界面和沉浸式计算提供实时三维手势、姿态和身体追踪软件。

  • 身体追踪和生物特征追踪

    Gecko

    Gecko是Gestigon的一个特征追踪组件,旨在三维传感器数据中跟踪个体并测量选定的生物特征。它是公司更广泛的骨骼识别方法的一部分,允许软件识别和跟踪人的身体,而不是将深度信息视为无差别的图像。

  • 手和手指手势识别

    Flamenco

    Flamenco是用于识别手和手指手势的软件。它旨在为用户与配备适当三维传感硬件的设备提供自然界面。该技术与汽车控制和其他手势可以补充或替代物理控制的系统相关。

  • 增强现实和虚拟现实软件 · 2015

    Carnival SDK

    Carnival是Gestigon的虚拟现实软件开发工具包。使用Oculus Rift头显和深度传感器演示,使用户能够在虚拟界面中看到并交互自己的手。Gestigon于2015年在旧金山TechCrunch Disrupt上公开展示了该SDK,并与Inuitive展示了相关的沉浸式计算硬件。

营销活动

  • 2015Carnival在TechCrunch Disrupt上

    United States · Virtual reality

    Gestigon在旧金山TechCrunch Disrupt上使用Oculus Rift头显和深度传感器推出并演示了其Carnival虚拟现实SDK。

    结果. 该演示展示了Gestigon从汽车界面扩展到沉浸式计算领域。

  • 2013CES技术演示

    United States · Consumer electronics · Automotive technology

    Gestigon利用拉斯维加斯CES向技术和汽车受众展示其三维手势和身体追踪能力。

    结果. 该亮相提升了公司的国际知名度,并随后进行了进一步的汽车演示。

品牌决策

  • 2017

    法雷奥收购并购

    背景

    Gestigon的手势识别和身体追踪技术已成为汽车人机界面相关技术。

    采取的行动

    法雷奥于2017年3月收购了Gestigon。

    后续影响

    Gestigon成为法雷奥汽车技术活动的一部分。公开参考资料未确认独立品牌是否继续存在。

  • 2015

    从汽车界面扩展到沉浸式计算战略

    背景

    Gestigon在汽车和交互应用的三维手势识别领域建立了基础,而增强现实和虚拟现实的兴趣正在增加。

    采取的行动

    公司开发并展示了Carnival虚拟现实SDK,并与Inuitive合作开发相关的虚拟现实单元。

    后续影响

    Gestigon在2016年继续展示汽车、增强现实和虚拟现实应用。

来源1 个来源

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