跳到正文

吉加米克

申请更正

企业品牌

未认领

吉加米克是一家法国棋盘游戏、策略游戏、拼图和脑筋急转弯的出版商和经销商。

最近更新 2026年8月24日

AI 爬虫读取

暂未记录到 AI 爬虫读取这个词条。

概览

吉加米克是一家法国游戏出版商和经销商,由吉雷斯家族的三兄弟斯特凡、卢多维克和让-克里斯托夫于1991年创立。公司开发、出版和分销桌面游戏和脑筋急转弯,面向包括儿童、家庭、休闲玩家和经验丰富的策略游戏爱好者在内的广泛受众。其目录包括抽象策略游戏、技巧游戏、逻辑谜题和适合反复游玩的紧凑型游戏。 该公司与一系列国际发行的游戏相关,包括Quarto、Quoridor、Quixo、Squadro、Pylos、Quantik、Katamino和KLASK。这些产品通常强调易上手的规则、触感组件、短或中等的游戏时间以及策略深度。吉加米克的几款游戏在不同市场获得过奖项,并已成为抽象和家庭游戏类别中公认的现代经典。 吉加米克的业务结合了出版和分销。2001年,它开始在法国运营一个分销中心,增强了向零售商和商业伙伴供货的能力。公司表示其游戏已被改编成30多种语言,并在45个国家分销,尽管源于法国,但品牌具有国际影响力。 其目录的特点是游戏规则相对容易解释,同时保持可重玩性。像Quoridor和Quarto这样的游戏使用简单的组件系统和紧凑的规则来创造策略玩法,而Katamino则专注于空间推理和谜题解决。其他产品,包括Quixo、Pylos、Quantik和Squadro,将同样的广泛定位扩展到具有独特棋盘或触感棋子的易上手的抽象游戏。KLASK增加了物理技巧元素,拓宽了产品组合,超越了传统的棋盘游戏形式。 吉加米克的公众形象主要是产品导向,而不是围绕单一的公司创始人或名人设计师。其长期的产品组合、国际分销、多语言版本以及在家庭、策略和谜题类别中的存在构成了品牌身份的主要基础。公开参考资料未确定独立的母公司、上市状态、现任高管团队或官方公司总部,因此这些字段在此处保持未指定。

沿革

吉加米克由斯特凡、卢多维克和让-克里斯托夫·吉雷斯三兄弟于1991年在法国创立。从一开始,该公司就同时作为游戏出版商和经销商运营,专注于能够吸引不同年龄和游戏经验水平的产品。其目录围绕棋盘游戏、抽象策略产品和谜题发展,而不是单一狭窄的格式。 一个重要的组织发展发生在2001年,当时吉加米克开始在法国运营一个分销中心。这为公司处理分销提供了专门的基地,并支持其自身目录和相关产品的更广泛流通。分销功能成为吉加米克身份的重要组成部分,与游戏出版并列。 随着时间的推移,吉加米克建立了一个包括Quarto、Quoridor、Quixo、Squadro、Pylos、Quantik、Katamino和KLASK的产品组合。这些产品涵盖抽象策略、空间推理、家庭游戏和基于技巧的桌面娱乐。它们的共同特征包括物理组件、相对平易近人的规则和重复游玩的潜力。该公司的多款游戏在不同国家获得过奖项,其中一些被描述为其类别中的经典。 吉加米克通过多语言出版和国际分销扩展到法国以外。参考资料表明其游戏已以30多种语言制作,并在45个国家分销。这种国际影响力使公司能够同时服务法国国内消费者和海外市场,同时保持跨语言版本可识别的目录。 可获得的公开材料提供了关于后期公司所有权、管理层变动、财务业绩或重大战略交易的有限信息。它确实确立了吉加米克作为一家活跃的法国游戏出版商和经销商,拥有大量国际目录。因此,其历史最好通过其产品的开发和流通、其法国分销基础设施的建立以及其游戏在家庭、谜题和抽象策略市场中的持续存在来理解。

  • 2001

    法国分销中心开始运营

    [1]

    吉加米克开始在法国运营一个分销中心,支持其游戏的处理和流通。

  • 1991

    吉加米克成立

    [1]

    斯特凡·吉雷斯、卢多维克·吉雷斯和让-克里斯托夫·吉雷斯在法国创立吉加米克,作为游戏出版商和经销商。

产品与定位

面向家庭、儿童和爱好者的易上手、触感强且具有策略吸引力的桌面游戏,强调紧凑规则、可重玩性和国际分销。

  • 抽象策略棋盘游戏

    Quarto

    Quarto是一款抽象策略游戏,围绕一组在多个属性上有所不同的棋子构建。玩家为彼此选择棋子,创造了一种策略挑战,其中提供给对手的选择与棋子的放置同样重要。其紧凑的规则和独特的组件系统使其适合双人游戏和重复比赛。

  • 抽象策略棋盘游戏

    Quoridor

    Quoridor是一款双人或多人抽象策略游戏,专注于移动和障碍放置。玩家试图到达棋盘的另一侧,同时使用墙壁来减缓对手的速度,而不完全阻挡合法路线。该设计结合了直接寻路和战术干扰,是吉加米克最著名的策略游戏之一。

  • 抽象策略棋盘游戏

    Quixo

    Quixo是一款触感抽象游戏,使用木制立方体棋子,目标是在棋盘上形成一条线。玩家操纵棋子以创建所需的排列,产生一个易于学习但棋盘状态不断变化的比赛。其物理组件和简单的目标使其适合家庭和休闲策略游戏。

  • 抽象策略棋盘游戏

    Squadro

    Squadro是一款抽象竞速和战术游戏,玩家在交叉的轨道上移动多个棋子。挑战在于选择移动值和时机,同时试图在对手之前完成一个回路。它结合了竞速、空间规划和干扰对手位置的机会。

  • 抽象策略棋盘游戏

    Pylos

    Pylos是一款堆叠策略游戏,玩家用球形棋子构建一个三维金字塔。玩家寻求节省棋子并创造有利的阵型,同时争夺上层控制权。垂直结构赋予游戏不同于传统平面棋盘的空间特征。

  • 抽象策略棋盘游戏

    Quantik

    Quantik是一款基于不同形状和在行、列或区域内重复这些形状的限制的抽象放置游戏。规则简洁,但每次放置都会改变后续的合法选项。它被定位为一款适合两名玩家的紧凑逻辑和策略体验。

  • 空间拼图游戏

    Katamino

    Katamino是一款使用多联骨牌式棋子的空间拼图系统,玩家将其排列以填充定义的空间。它支持个人拼图解决,也可以用于竞争,具有适应不同年龄和能力的挑战级别。该产品将桌面游戏与几何、空间推理和教育性解决问题联系起来。

  • 技巧桌面游戏

    KLASK

    KLASK是一款物理桌面技巧游戏,玩家控制游戏表面下方的磁性前锋,试图得分。游戏依赖于手眼协调、时机和快速反应,而不是传统的卡牌或棋盘游戏回合。其活跃的形式将吉加米克的产品组合扩展到社交技巧娱乐。

来源1 个来源

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/gigamic · 编辑方针 · 词条如何编纂