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Gotcha!

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Gotcha! 是一款由 The Dome Software Developments 开发、原计划在 Atari Jaguar 和 IBM PC 上发行的未发布多人动作平台游戏。

最近更新 2026年8月24日

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概览

Gotcha! 是一款未发布的派对向动作视频游戏,由 The Dome Software Developments 在 1990 年代中期开发。Atari Corporation 最初计划为 Atari Jaguar 发行该项目,一般发行目标为 1996 年,该游戏也计划用于 IBM PC 兼容计算机。它是在 Atari 的欧洲开发计划期间构思的,该计划旨在鼓励独立开发者创建 Jaguar 的原创软件,而不是主要依赖移植和既有系列。 游戏以竞争性多人游戏为核心。最多四名玩家可通过 Jaguar Team Tap 适配器同时游玩,使用分屏模式在充满障碍的大型关卡中竞争。每位玩家对应一种颜色,必须激活所有对应颜色的灯泡,而对手则要完成各自的目标。玩家可以在近距离攻击对手,或收集分布在关卡中的武器和其他物品。环境危害和脚本事件旨在制造额外危险并改变游戏条件,使游戏融合了横向卷轴动作平台、格斗和跑轰机制。 The Dome Software Developments 此前曾参与移植工作,包括 Amiga 版 Shaq Fu 和 Jaguar 版 Cannon Fodder。Gotcha! 于 1995 年 7 月通过 Atari Explorer Online 公开宣布。随后,Ultimate Future Games 于 1995 年 10 月发布了预览,并附有已知唯一的多人游戏截图。当时的资料给出了不同的发行预期,包括一些内部和预览文档中的 1995 年底目标,以及原始公告中更广泛的 1996 年计划。 到 1996 年 1 月,Atari Explorer Online 报道该项目已从 Jaguar 转移到 PC,因为 Atari 认为该游戏不适合其主机。该游戏随后被取消,原因尚未公开确定。取消意味着 Gotcha! 从未成为商业产品,没有已知的最终发行、销售记录或官方消费者分发。2016 年,Creative Assembly 总监 Jonathan Court 在一个 Jaguar 主题的 Facebook 群组中表示他曾参与该项目,并暗示部分开发工作可能仍归他所有。因此,Gotcha! 最好被理解为一个被放弃的 1990 年代中期游戏项目,而非运营中的消费品牌。

沿革

Gotcha! 于 1995 年出现,是 Atari Corporation 欧洲计划的一部分,旨在与独立开发者合作开发原创 Atari Jaguar 软件。该项目分配给 The Dome Software Developments,这是一家英国开发公司,以移植作品闻名,如 Amiga 版 Shaq Fu 和 Jaguar 版 Cannon Fodder。Atari 于 1995 年 7 月通过 Atari Explorer Online 宣布了该游戏,最初将其作为 Jaguar 游戏,发行窗口为 1996 年,并计划推出 IBM PC 版本。 其设计强调多人竞争,而非传统的单人战役。预计最多四名玩家将使用 Jaguar Team Tap 适配器进行分屏比赛。每位参与者有独特的颜色,并试图在对手实现相同目标之前激活该颜色的所有灯泡。战斗包括近距离攻击和从关卡中收集的武器或物品。关卡围绕平台、障碍、危害和变化的环境事件设计,结合了动作平台、格斗和跑轰元素。 该项目获得了有限的公众曝光。Ultimate Future Games 于 1995 年 10 月预览了它,并展示了多人游戏截图。在此期间,一些预览和内部资料暗示 1995 年底发布,而 Atari 早先的公告指向 1996 年。这种差异反映了游戏的开发状态,而非确认的商业发布。 1996 年 1 月,Atari Explorer Online 报道 Gotcha! 已转移到 PC 开发,因为 Atari 认为其设计不适合 Jaguar。这一变化并未导致已知的发布。该项目最终被取消,现有参考资料未确定明确原因。因此,没有记录到成品、已发布的销售历史或官方零售存在。 2016 年 11 月,参考资料中称为 Creative Assembly 总监的 Jonathan Court 在一个 Jaguar 专用 Facebook 群组中表示他曾参与 Gotcha!。他还表示开发材料可能仍归他所有。这一后来的评论提供了关于项目开发历史的额外证据,但并未表明游戏已完成或复活。

  • 2016

    开发历史回顾

    [1]

    Jonathan Court 公开表示他曾参与该项目,并暗示部分开发工作可能仍归他所有。

  • 1996

    开发据报道转移到 PC

    [1]

    Atari Explorer Online 报道称,由于游戏设计被认为不适合该主机,游戏已从 Jaguar 转移。

  • 1995

    Atari 宣布 Gotcha!

    [1]

    Atari Explorer Online 将 Gotcha! 介绍为正在为 Atari Jaguar 开发的原创多人游戏,并计划推出 PC 版本。

  • 1995

    首次已知的游戏玩法预览

    [1]

    Ultimate Future Games 预览了该项目,并发布了已知唯一的多人游戏玩法截图。

  • 项目取消

    [1]

    Gotcha! 在商业发布前被放弃;现有来源未确定取消的时间和原因。

产品与定位

一款以竞争性多人游戏为重点的动作平台游戏,围绕四人 Jaguar 游戏、环境危害和颜色编码目标设计。

  • 未发布的视频游戏

    Gotcha!

    一款未发布的横向卷轴动作平台派对游戏,最初计划用于 Atari Jaguar,后来考虑用于 PC。其核心多人目标要求玩家激活所有颜色编码的灯泡,同时攻击对手并避开危险。该设计通过 Jaguar Team Tap 适配器支持最多四名玩家,并包括武器、物品、平台、障碍和环境事件。它在任何有记录的商业发布之前被取消。

品牌决策

  • 1996

    从 Jaguar 开发转向 PC战略

    背景

    Atari 的开发出版物报道称,游戏的设计被认为不适合 Jaguar。

    采取的行动

    据报道,开发从 Atari Jaguar 转向 IBM PC 兼容计算机。

    后续影响

    PC 项目未导致已知的商业发布,游戏最终被取消。

近期事件

  • 尚未确定

    Bolt收购Last Mile的微出行资产[2]

    Bolt收购了Last Mile Holdings的资产,其中包括与Gotcha Mobility和OjO Electric相关的资产,从而扩大其在美国的微出行业务覆盖范围。

  • 报道

    Gotcha在1月免收单车解锁费[3]

    Gotcha在1月免收单车解锁费,以推广其新应用。

  • 报道

    Gotcha推出新的共享单车应用[3]

    Gotcha推出供用户使用其共享单车的Gotcha Mobility应用。该应用旨在解决硬件和软件问题,包括应用与单车之间的连接问题。

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来源3 个来源

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