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Gremlin Interactive

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Gremlin Interactive 是一家总部位于谢菲尔德的英国视频游戏开发商,从20世纪80年代活跃至2003年在Infogrames旗下关闭。

最近更新 2026年8月24日

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概览

Gremlin Interactive 是一家英国视频游戏开发商和发行商,1984年在谢菲尔德成立。公司起源于一家名为Just Micro的电脑商店,最初以Gremlin Graphics Software Ltd的名义运营。其早期工作聚焦于快速扩张的8位家用电脑市场,包括ZX Spectrum、Amstrad CPC、MSX、Commodore 16和Commodore 64。早期作品如《Wanted: Monty Mole》和《Thing on a Spring》帮助公司在英国家用电脑软件行业确立了地位。 公司由Ian Stewart和Kevin Norburn创立,而US Gold的Geoff Brown在早期持有大量股份。随着市场向16位系统、个人电脑和专用游戏机转移,Gremlin从最初的家用电脑基础扩展。1991年,它与Konami签署了北美分销协议,为期数年,涵盖家用电脑游戏;后来又与GameTek达成了另一项北美出版和分销安排。 1994年,公司采用Gremlin Interactive名称以反映其更广泛的平台和产品雄心。其90年代的产品组合包括平台游戏、体育游戏、赛车游戏、管理模拟和飞行或车辆类软件。Zool成为其最知名的平台游戏之一,而Premier Manager则确立了重要的足球管理游戏地位。Actua系列,尤其是Actua Soccer,是公司进军体育出版的核心,并作为早期全3D足球游戏进行推广。其他著名系列和作品包括Lotus、Motorhead、Fatal Racing和Hardwar。Gremlin还将Actua Sports品牌扩展到高尔夫、网球和冰球。 为了资助扩张,Gremlin在股票市场上市,但可用参考资料未指明交易所、日期或股票代码。1997年,它收购了Imagitec Design和DMA Design。DMA Design的收购具有重要意义,因为它与Lemmings和Grand Theft Auto系列相关,尽管这些游戏的后续商业历史超出了Gremlin的所有权时期。 根据引用的参考资料,Infogrames于1999年以约2400万英镑收购了Gremlin。收购后,公司更名为Infogrames Sheffield House,随后于2000年更名为Infogrames Studios。该工作室最终于2003年关闭。关闭后,Zoo Digital从当时更名为Atari的组织收购了公司资产;Zoo Digital后来成为Zushi Games,并最终进入破产管理。Gremlin的目录和名称后来被Ian Stewart的公司Urbanscan收购。Gremlin商标,包括风格化的g标志,在参考资料中现归华纳兄弟娱乐公司所有。因此,Gremlin Interactive本身是一个已不复存在的历史开发商品牌,而其部分目录、商标和前创意遗产通过后来的所有者和前员工创立的公司得以延续。

沿革

Gremlin Interactive于1984年在谢菲尔德成立,起源于一家名为Just Micro的电脑零售业务。Ian Stewart和Kevin Norburn在英国家用电脑行业的形成期创立了软件公司Gremlin Graphics Software Ltd。公司最初瞄准8位机器,包括ZX Spectrum、Amstrad CPC、MSX、Commodore 16和Commodore 64。其早期目录包括ZX Spectrum的《Wanted: Monty Mole》和Commodore 64的《Thing on a Spring》。 在早期,US Gold的Geoff Brown持有公司75%的股份,直到1989年中。Gremlin随后发展了国际出版关系,以进入北美市场。1991年,Konami同意在北美分销Gremlin Graphics的游戏,为期数年。后来与GameTek的协议也提供了北美发行支持。 1994年,公司更名为Gremlin Interactive。这反映了从以8位软件为主的模式向16位电脑、PC和游戏机游戏的转变。Gremlin的90年代产品组合涵盖多个商业类别。Zool提供了突出的平台游戏IP,而Premier Manager则带来了持久的足球管理系列。其赛车产品包括Lotus系列、未来风格的Motorhead和1995年发行的特技导向的Fatal Racing。1998年发行的Hardwar代表了公司对技术上更雄心勃勃的车辆和飞行模拟的兴趣。 体育成为Gremlin最显眼的领域之一。Actua Soccer系列被宣传为早期全3D足球游戏,Gremlin将Actua Sports品牌扩展到高尔夫、网球和冰球。公司的展示还使用了理查德·瓦格纳《诸神的黄昏》中的齐格弗里德葬礼进行曲作为开场主题,这是其时期身份的独特元素。 Gremlin通过股票市场上市筹集资金,并通过收购寻求扩张。1997年,它收购了Imagitec Design和DMA Design。DMA Design与Lemmings和Grand Theft Auto的关联使这次收购具有战略意义,尽管DMA后来的发展和所有权历史在公司被收购后延续到了Gremlin之外。 Infogrames于1999年以约2400万英镑收购了Gremlin。被收购的业务最初被称为Infogrames Sheffield House,并于2000年更名为Infogrames Studios。Infogrames最终于2003年关闭了该工作室。前Devonshire Green附近的旧址后来被拆除,提议的Atari Sheffield House身份并未恢复原工作室作为运营中的Gremlin业务。 关闭后,Zoo Digital于2003年10月从当时名为Atari的组织购买了公司资产。Zoo Digital后来成为Zushi Games,并最终进入破产管理。Gremlin的目录和名称随后被与联合创始人Ian Stewart相关的公司Urbanscan收购。参考资料将Gremlin商标(包括g Gremlin标志)的当前所有者确定为华纳兄弟娱乐公司。前Gremlin员工也为后来的英国开发公司做出了贡献,包括由前Gremlin管理层成员创立的Sumo Digital。

  • 2003

    工作室关闭

    [1]

    Infogrames Studios关闭,结束了Gremlin作为活跃开发工作室的直接存在。

  • 2000

    更名为Infogrames Studios

    [1]

    原Gremlin业务采用Infogrames Studios名称。

  • 1999

    被Infogrames收购

    [1]

    Infogrames以约2400万英镑收购Gremlin。

  • 1997

    收购Imagitec Design和DMA Design

    [1]

    Gremlin通过收购Imagitec Design和DMA Design扩展其开发网络。

  • 1994

    更名为Gremlin Interactive

    [1]

    公司采用Gremlin Interactive名称,同时扩展到16位、PC和游戏机平台。

  • 1991

    Konami分销协议

    [1]

    Konami开始在北美分销Gremlin Graphics的游戏。

  • 1989

    Geoff Brown的多数股权结束

    [1]

    据报道,US Gold的Geoff Brown持有公司75%的股份,直到1989年中。

  • 1984

    Gremlin Graphics Software成立

    [1]

    Ian Stewart和Kevin Norburn在谢菲尔德创立软件公司,起源于Just Micro电脑商店。

产品与定位

一家英国独立游戏开发商和发行商,从8位家用电脑软件发展为多平台体育、赛车、策略和模拟游戏创作者。在20世纪90年代,Gremlin围绕知名的原创IP、技术上雄心勃勃的3D体育游戏以及面向电脑和游戏机的广泛出版组合来定位自己。

  • 平台游戏

    Wanted: Monty Mole

    一款早期的ZX Spectrum游戏,与Gremlin Graphics在英国8位家用电脑市场的崛起相关。它帮助确立了公司作为角色驱动电脑游戏创作者的最初身份。

  • 平台游戏

    Thing on a Spring

    Gremlin早期的一款Commodore 64游戏。它代表了公司最初专注于流行8位家用电脑软件。

  • 平台游戏

    Zool

    一个平台游戏系列,成为Gremlin在20世纪90年代最知名的IP之一,支持公司向16位和游戏机市场进军。

  • 足球管理模拟

    Premier Manager

    一个足球管理系列,是Gremlin的主要商业IP之一。它侧重于经营足球俱乐部的战略和管理方面,而非直接比赛。

  • 体育游戏

    Actua Soccer

    一个以全3D呈现为定位的足球系列。它是Gremlin体育产品组合的核心部分,帮助定义了公司对日益增长的体育游戏市场的竞争回应。

  • 体育游戏系列

    Actua Sports

    一个更广泛的体育品牌,从足球扩展到高尔夫、网球和冰球。该系列反映了Gremlin试图建立一个可与大型发行商体育组合相媲美的知名体育品牌。

  • 赛车游戏系列

    Lotus

    一个以Lotus品牌高性能汽车为主题的赛车系列。它是Gremlin在从家用电脑向新平台过渡期间既有赛车目录的一部分。

  • 未来赛车游戏

    Motorhead

    一款未来赛车游戏,展示了Gremlin在90年代后期对高速、科技主题车辆游戏的兴趣。

  • 特技赛车游戏 · 1995

    Fatal Racing

    一款1995年的赛车游戏,专注于特技驾驶和危险赛道。它是Gremlin更广泛的车辆游戏产品的一部分。

  • 飞行和车辆模拟 · 1998

    Hardwar

    一款1998年的模拟游戏,与Gremlin更具雄心的PC软件相关。其未来车辆设定和模拟导向设计代表了公司后期对复杂电脑游戏的兴趣。

品牌决策

  • 2000

    将收购的业务更名为Infogrames Studios战略

    背景

    Infogrames在1999年收购后正在整合原Gremlin业务。

    采取的行动

    谢菲尔德业务更名为Infogrames Studios。

    后续影响

    该工作室在Infogrames旗下继续运营,直到2003年关闭。

  • 1999

    将公司出售给Infogrames并购

    背景

    Gremlin在股票市场上市和收购活动后,已成长为多平台开发商和发行商。

    采取的行动

    Infogrames以约2400万英镑收购了Gremlin。

    后续影响

    谢菲尔德业务更名为Infogrames Sheffield House,后来更名为Infogrames Studios,并于2003年关闭。

    Acquisition value. Approximately £24 million (1999 acquisition)

  • 1997

    收购Imagitec Design和DMA Design并购

    背景

    Gremlin寻求扩大其内部开发能力和知识产权组合。

    采取的行动

    公司收购了Imagitec Design和DMA Design。

    后续影响

    收购扩大了Gremlin的开发足迹,之后公司本身被Infogrames收购。

  • 1994

    以Gremlin Interactive名称扩展公司战略

    背景

    Gremlin正在超越其最初的8位家用电脑基础,向16位系统、PC和游戏机发展。

    采取的行动

    公司将名称从Gremlin Graphics Software改为Gremlin Interactive,并扩展了其多平台产品组合。

    后续影响

    更名后的业务在20世纪90年代开发了知名的体育、赛车、平台和模拟游戏。

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