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汉家松鼠

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中国独立游戏工作室,专注打造《汉家江湖》《部落与弯刀》等带有中国文化符号的武侠与开放世界RPG。

最近更新 2026年9月26日

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概览

汉家松鼠是一家中国独立游戏研发与运营工作室,由两位游戏爱好者cg和子尹于2012年发起成立。两人从小一起长大,分别毕业于清华大学和北京理工大学的计算机专业。工作室最初是两人在不同城市工作、通过QQ交流的业余项目,并于2013年推出首款免费网页游戏《金庸群侠传X》——一款致敬金庸武侠的RPG同人作品。该非商业作品开发历时约三年,下载用户数突破100万,并在中国游戏排行榜上获得关注,2015年其iOS版本曾挤入App Store热搜榜。 在玩家鼓励下,两位创始人于2015年决心全职创业,正式确立工作室品牌。其商业首作《江湖X》于2016年上线,获得苹果App Store多次首页推荐以及TapTap 2016年度最佳游戏、最佳独立游戏提名。随后工作室于2017年推出《汉家江湖》,荣获App Store 2017年度本土最佳独立游戏,并获TapTap 2017年度最佳游戏与最佳独立游戏提名。《汉家江湖》累计下载用户先后突破250万和550万,其繁体中文版的上线成为工作室产品出海的第一步,覆盖港澳台新马地区。 工作室的商业突破来自《部落与弯刀》——一款沙漠幻想题材的开放世界单机RPG,PC和手机端合计销量突破150万份。其他作品包括高自由度即时战术RPG《对决!剑之川》和模拟经营游戏《模拟江湖》。公司已搬迁至成都,并采用成都、深圳两地办公模式,此前曾入驻深圳前海深港青年梦工场。汉家松鼠定位为独立品牌,致力于制作现代年轻人喜爱的、带有中国文化符号的优良中国风游戏,怀揣发扬中国文化的梦想。

沿革

汉家松鼠工作室由两位游戏爱好者cg和子尹于2012年发起成立。两人从小一起长大,分别毕业于清华大学和北京理工大学的计算机专业。当时两人在不同城市工作,每天只能通过QQ交流。出于对武侠RPG的热爱和当时“闹游戏荒”的处境,两人虽然从未做过游戏,但决定利用业余时间开始游戏开发。 2013年,他们在网络上推出了第一款免费网页小游戏《金庸群侠传X》,这是一款对经典《金庸群侠传》的非商业同人致敬作品。游戏继承并改进了原版的许多设定,同时融入了大量新颖的创意设计。虽然由于两人只会写代码导致画面惨不忍睹,但游戏凭借优秀的创意和到位的细节获得了广泛好评,多次在各游戏网站排行榜名列前茅。2015年,游戏的iOS版本曾挤入App Store热搜榜。该游戏完全免费,利用业余时间开发了整整三年,工作室从未想过从中盈利,创始人称这纯粹是出于个人兴趣,想做一款与众不同的武侠RPG。 2015年,受到玩家鼓励,同时开发游戏上瘾,两人决心全职创业。经过长达一年夜以继日的开发,一款更加高自由度的RPG游戏终于成形。这一时期也正式确立了汉家松鼠工作室品牌。工作室以当期团队评比第一名成绩入驻深圳市政府提供的深港青年梦工场。 2016年,工作室推出高自由度武侠RPG独立游戏《江湖X》,获得苹果App Store多次首页推荐,并获TapTap 2016年度最佳游戏、最佳独立游戏提名。2017年,《汉家江湖》上线,荣获App Store 2017年度本土最佳独立游戏,并获TapTap 2017年度最佳游戏与最佳独立游戏提名。游戏累计下载用户突破250万,获得App Store首页Today推荐和TapTap首页推荐。随后繁体中文版上线,成为工作室产品出海第一步,覆盖港澳台新马地区。 2018年,《汉家江湖》2.0上线,《部落与弯刀》手机版上线,获得App Store首页Today推荐,《汉家江湖》累计下载用户突破550万。工作室搬迁到成都,开始成都、深圳两地办公模式。《部落与弯刀》作为沙漠幻想开放世界单机RPG,销量突破150万份,其中PC和手机端分别贡献约100万份和50万份。 近期,工作室推出《模拟江湖》,手机版在TapTap、华为安卓及鸿蒙首发,PC版持续迭代中。高自由度即时战术RPG《对决!剑之川》上线,荣获AppStore首页Today推荐,TapTap新品榜热门榜当日Top1。工作室继续以中国文化主题和亲近玩家的体验为核心进行游戏研发与运营。

  • 2022

    《对决!剑之川》上线,荣获AppStore首页Today推荐,TapTap新品榜热门榜当日Top1。

  • 2021

    《模拟江湖》手机版在TapTap、华为安卓及鸿蒙首发。

  • 2020

    《部落与弯刀》销量突破150万份,PC和手机端分别贡献约100万份和50万份。

  • 2019

    《汉家江湖》繁体中文版上线,覆盖港澳台新马地区。

  • 2018

    《汉家江湖》2.0及《部落与弯刀》手机版上线;工作室搬迁至成都,开始两地办公模式。

  • 2017

    推出《汉家江湖》;荣获App Store 2017年度本土最佳独立游戏及TapTap 2017年度最佳游戏与最佳独立游戏提名。

  • 2016

    推出《江湖X》;获得苹果推荐及TapTap 2016年度最佳游戏、最佳独立游戏提名。

  • 2015

    创始人全职创业;以当期团队评比第一名成绩入驻深圳前海深港青年梦工场。

  • 2013

    推出首款免费网页游戏《金庸群侠传X》。

  • 2012

    汉家松鼠工作室由cg和子尹作为业余项目发起成立。

产品与定位

独立中国游戏工作室,致力于制作带有中国文化符号、现代年轻人喜爱的游戏,专注武侠与开放世界RPG体验。

  • 2013

    《金庸群侠传X》

  • 2016

    《江湖X》

  • 2017

    《汉家江湖》

  • 2018

    《部落与弯刀》

  • 2021

    《模拟江湖》

  • 2022

    《对决!剑之川》

来源3 个来源

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