互动小说技术基金会
企业品牌
未认领一个维护、保存并支持互动小说社区的工具、档案、数据库、论坛和活动的非营利组织。
最近更新 2026年8月26日
AI 爬虫读取
暂未记录到 AI 爬虫读取这个词条。
概览
互动小说技术基金会(IFTF)是一家美国非营利慈善组织,致力于维护互动小说的技术和文化基础设施。它成立于2016年6月30日,当时许多重要的互动小说资源依赖于志愿者维护者、老化的软件、社区托管和非正式的保存实践。IFTF并非传统的游戏发行商或商业软件公司,而是作为围绕文字冒险、解析器游戏、超文本小说、叙事游戏、创作系统及相关数字叙事形式的生态系统的管理组织。 其工作结合了保存、托管、社区支持和制度连续性。自2016年以来,基金会运营了互动小说竞赛,通常称为IFComp。这项年度活动自1995年以来一直存在,为独立创作者提供了一个展示新互动小说作品的公共平台。通过运营该竞赛,IFTF帮助维持了社区中最具可见性的周期性项目之一,用于发现、批评和参与。 2017年,IFTF接管了互动小说档案库,这是一个自1992年以来运营的长期存储库。该档案库保存了软件、文档、网站、技术材料和其他历史资源。其内容包括与Inform 6、巴别条约标准、Z-machine和Glulx相关的材料,这些对互动小说的开发和分发具有重要意义。档案库的作用不仅限于存储完成的游戏;它还保存了理解这些作品如何创作和游玩所需的技术和文档环境。 基金会于2019年扩展了其社区基础设施活动,支持了IntFiction,这是一个自2006年以来一直服务于互动小说讨论的在线论坛。同年,它设立了NarraScope,一个专注于叙事游戏的年度会议。这些活动为领域提供了对话、展示、批评以及专业或学术交流的场所,超越了单个游戏的发布。 2021年,IFTF开始运营互动小说数据库,即IFDB。IFDB由Michael J. Roberts于2007年创立,为互动小说作品提供元数据和评论功能,使玩家和研究人员更容易识别、比较和讨论游戏。2022年,基金会开始支持IFWiki,这是一个社区维护的参考资源,涵盖互动小说的历史和文化。IFTF还支持并托管Twine,这是一个由Chris Klimas于2009年创建的开源工具,广泛用于创建基于浏览器的互动故事。 因此,基金会的定位是基础设施性的,而非面向消费者品牌。其价值在于保存社区资产、保持基本服务的可用性、支持开放和可访问的创作工具,并将历史互动小说与当代叙事游戏实践联系起来。其活动涵盖独立创作者、玩家、档案管理员、研究人员、教育工作者、评论家和开发者。该组织仍然活跃,尽管公开可用的参考资料并未确立传统的公司总部、商业收入模式或上市公司结构。
沿革
互动小说技术基金会于2016年6月30日成立,是一个专注于互动小说长期健康发展的非营利慈善组织。其成立反映了对社区资源进行持久管理的需求,这些资源历来由个人或非正式团体维护。互动小说有着丰富的技术历史,包括解析器游戏、虚拟机、创作语言、标准、档案和在线社区。IFTF的角色是保存和运营这些基础设施,而不是用单一商业平台取代它们。 基金会的第一个主要运营责任是互动小说竞赛。IFComp自1995年以来一直作为独立创作者新作品的年度展示和竞赛。自2016年起在IFTF的运营下,它仍然是作者和玩家进入该领域的一个周期性入口。该竞赛还通过在一个可识别的年度项目中汇集新发布,为当代互动小说的记录和可见性做出了贡献。 2017年,IFTF接管了互动小说档案库,其历史可追溯到1992年。该档案库包含对社区重要的游戏、网站、文档和技术材料。与之相关的材料包括Inform 6网站、巴别条约标准以及与Z-machine和Glulx相关的资源。通过维护这个存储库,IFTF支持了实际访问和历史保存。该档案库为旧格式和开发工具提供了连续性,否则随着网站消失和软件生态系统变化,这些可能变得难以找到。 该组织在2019年扩大了其社区角色。它支持了IntFiction,一个自2006年以来一直是该领域讨论中心的在线论坛。它还设立了NarraScope,一个致力于叙事游戏的年度会议。这些活动共同将保存和基础设施与积极讨论、公开演示以及创作者、学者、评论家和玩家之间的交流联系起来。 2021年,IFTF接管了互动小说数据库的运营。IFDB由Michael J. Roberts于2007年创立,作为互动小说作品的目录,具有元数据和评论功能。其运营为社区提供了一个更持久的发现和记录之家。2022年,IFTF开始支持IFWiki,一个关于互动小说历史和文化的社区维护资源。基金会还支持并托管Twine,这是由Chris Klimas于2009年创建的创作工具。Twine的纳入反映了IFTF对互动小说的广泛解释,涵盖了当代基于浏览器的和超文本导向的叙事,以及更古老的解析器传统。 通过这些举措,IFTF已发展成为一个分布式创意社区的协调和保存机构。其活动涵盖档案存储、软件托管、数据库、论坛、竞赛、会议和参考文档。该组织并不将自己呈现为具有专有目录的传统出版商。相反,它为许多独立参与者创作的作品和社区提供了连续性和共享基础设施。公开参考资料确定了其董事会和顾问参与者,但未提供关于人员、总部、财务或商业所有权结构的详细说明。
- 2022
IFTF开始支持IFWiki
[1]基金会开始支持社区维护的互动小说维基。
- 2021
IFTF开始运营IFDB
[1]基金会承担互动小说数据库的运营责任。
- 2019
社区论坛支持和NarraScope
[1]IFTF支持IntFiction并设立NarraScope,一个专注于叙事游戏的年度会议。
- 2017
IFTF接管互动小说档案库
[1]基金会开始运营历史悠久的互动小说档案库。
- 2016
基金会成立
[1]互动小说技术基金会于6月30日作为非营利慈善组织成立。
- 2007
互动小说数据库成立
[1]Michael J. Roberts建立了IFDB,作为互动小说元数据和评论的数据库。
- 2006
IntFiction社区论坛开始
[1]互动小说社区论坛开始作为该领域在线讨论的中心。
- 2004
互动小说维基建立
[1]IFWiki最初作为社区维护的互动小说历史和文化资源建立。
- 1995
互动小说竞赛开始
[1]年度互动小说竞赛设立,作为独立创作者新作品的展示平台。
- 1992
互动小说档案库开始运营
[1]互动小说档案库开始作为互动小说软件、文档、网站和技术材料的存储库运营。
产品与定位
一个非营利性的管理者,负责支持互动小说和叙事游戏的技术、档案和社区基础设施。
竞赛和社区项目 · 1995
互动小说竞赛
一个为独立创作者提供新互动小说作品的年度竞赛和展示。该项目早于IFTF,自1995年以来一直运行,为发布、发现和讨论新游戏提供了周期性结构。IFTF自2016年起运营该竞赛。
数字档案 · 1992
互动小说档案库
一个长期运行的互动小说游戏、网站、文档和技术资源存储库。该档案库保存了与Inform 6、巴别条约、Z-machine和Glulx相关的材料,有助于保持对创意作品及其背后技术历史的访问。IFTF自2017年起运营它。
数据库和发现服务 · 2007
互动小说数据库
一个包含互动小说作品元数据和评论的数据库。由Michael J. Roberts于2007年创立,IFDB支持发现、编目、比较和社区讨论。IFTF自2021年起运营该服务。
在线社区 · 2006
互动小说社区论坛
一个名为IntFiction的在线讨论论坛。该论坛自2006年以来一直服务于互动小说社区,IFTF自2019年起支持它,作为基金会更广泛的社区基础设施角色的一部分。
会议 · 2019
NarraScope
一个专注于叙事游戏的年度会议。由IFTF于2019年设立,它将基金会的活动从软件和档案扩展到关于互动叙事的演示、讨论和交流。
社区参考资源 · 2004
互动小说维基
一个社区维护的维基,涵盖互动小说的历史和文化。最初由David Cornelson于2004年建立,自2022年起由IFTF支持。
互动小说创作软件 · 2009
Twine
一个用于创建互动故事的创作工具,包括基于浏览器的和超文本导向的作品。Twine最初由Chris Klimas于2009年创建。IFTF支持并托管该软件,为重要的当代互动叙事工具的可用性做出贡献。
来源2 个来源
引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/interactive-fiction-technology-foundation · 编辑方针 · 词条如何编纂