Jungle
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未认领Jungle 是松下取消的一款便携式游戏机,专为在线和大型多人在线游戏而设计。
最近更新 2026年8月25日
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概览
Jungle 是松下于2010年10月公布的一款便携式视频游戏机。该项目是松下首次尝试进入掌上游戏机市场,也是继20世纪90年代参与3DO之后,该公司第二次专门致力于游戏机项目。该设备被构想为一个面向在线的便携平台,而非传统的卡带或光盘掌机。松下将其定位为面向那些希望在远离电视或台式电脑时仍能访问大型多人在线游戏及其他联网体验的玩家。 拟议的硬件外形类似小型笔记本电脑。公布的功能包括方向键、触摸板、全QWERTY键盘、3.5毫米音频插孔、USB连接和HDMI输出。据报道,720p显示屏和基于Linux的操作系统也在计划或可能规格之内,但这些细节并未完全确认。键盘和触摸板反映了该系统对在线游戏和基于文本交互的重视,而HDMI输出则表明松下设想该设备不仅仅是一个纯粹的个人掌上屏幕。 2010年10月,有三款游戏与该平台公开关联:Stellar Dawn、RuneScape和Battlestar Galactica Online。它们的关联表明,Jungle计划的软件方案侧重于持久在线世界和面向浏览器或PC的多人在线游戏,而非传统的日式掌机游戏。Stellar Dawn是一个已公布的在线角色扮演项目,而RuneScape和Battlestar Galactica Online是成熟的在线游戏,有助于传达该硬件的预期用途。 松下预计Jungle将在2011年年中左右推出。如果发布,它将进入新兴的第八代掌机市场,与任天堂3DS和当时尚未发布的PlayStation Vita竞争。竞争环境充满挑战:成熟的游戏机制造商拥有更强大的软件生态系统,而智能手机和其他联网设备作为游戏平台正在迅速扩张。松下最终于2011年3月1日取消了Jungle,理由是市场变化。取消发生在商业发布之前,因此该产品没有产生任何零售销售历史、最终消费者定价或已建立的运营市场足迹。因此,Jungle最好被理解为一个已公布但未发布的松下硬件项目,而非活跃的消费品牌。
沿革
Jungle源于松下在便携式和联网游戏市场建立影响力的努力。松下此前曾通过20世纪90年代发布的3DO参与专用游戏机硬件,并曾在1997年取消Panasonic M2项目。因此,Jungle并非该公司首次尝试开发游戏机,但被描述为松下首个掌上游戏机项目。 松下于2010年10月公布了Jungle。该项目在目标受众和控制布局方面不同寻常。松下并未将该设备仅作为传统掌机用于短小独立的游戏,而是围绕在线游戏(包括大型多人在线游戏)进行设计。据报道,该硬件采用小型笔记本电脑外形,配备全QWERTY键盘、触摸板和方向键,这表明其试图让持久在线世界在便携设备上更加实用。还公布了USB和HDMI端口,表明其强调连接性以及与其他显示器或外设的潜在交互。 计划的软件阵容强化了这一策略。与该游戏机相关的三款游戏被公布:Stellar Dawn、RuneScape和Battlestar Galactica Online。这些游戏代表了在线角色扮演和面向浏览器或PC的多人在线体验,这一类别不同于通常用于销售成熟掌机的独占平台特定软件。该项目预计于2011年年中推出,并将在第八代掌机时期与任天堂3DS和即将推出的PlayStation Vita竞争。 时机使Jungle处于艰难的市场。专用掌机不仅相互竞争,还要与日益强大的个人电脑、手机和其他联网设备竞争。松下未将该系统推向市场。2011年3月1日,公司宣布因市场变化而取消该项目。因此,Jungle从未进行公开零售发布,没有最终生产规格、确认定价或持续的软件生态系统。其历史意义主要在于松下尝试将专用掌机与在线游戏的社交和持久功能相结合,以及该项目未能从公布推进到商业发布。
产品与定位
一个面向在线和大型多人在线游戏的联网便携游戏平台,具有类似笔记本电脑的控制和连接性。
掌上游戏机
Jungle便携式游戏机
拟议的Jungle系统是一款便携式游戏机,设计大致类似紧凑型笔记本电脑。其公布的控制包括方向键、触摸板和全QWERTY键盘,同时计划配备USB、HDMI和耳机连接。据报道,720p显示屏和基于Linux的操作系统是可能或预期的功能,但未完全确认。该设备围绕联网游戏设计,并在商业发布前被取消。
品牌决策
2011
取消Jungle游戏机战略背景
松下已将Jungle公布为一款面向在线的掌机,并预计其将在2011年掌机周期中推出。该项目面临不断变化的游戏市场,且尚未达到商业发布阶段。
采取的行动
3月1日,松下取消了Jungle的开发。
后续影响
该游戏机从未推出,使松下没有以Jungle名义推出的商业掌机产品,并结束了该公司为大型多人在线游戏构建专用便携平台的已公布尝试。
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