Mixels
产品品牌
未认领Mixels是一个多媒体特许经营品牌,以Cartoon Network动画系列和LEGO可收集拼搭人偶为中心。
最近更新 2026年8月22日
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概览
Mixels是乐高集团和Cartoon Network Studios合作开发的娱乐与玩具特许经营品牌。其核心电视作品是一部美国动画系列,讲述生活在虚构的Mixel星球上的小型、色彩鲜艳的生物的故事。这些生物被组织成与幻想元素、职业、环境和独特能力相关的部落。该概念的一个显著特征是它们能够通过一种名为Cubit的神奇物体相互组合。任何角色的组合被称为Mix,同一部落三名成员组合称为Max,不受控制的组合则称为Murp。 该特许经营将短篇动画叙事与可收集的拼搭玩具相结合。电视系列跟随Mixels解决问题、探索世界,并对抗由Major Nixel和King Nixel领导的敌对生物Nixels。第一季强调了部落的不同个性和处理冲突的方式。第二季通过引入额外环境扩展了设定,包括Mixopolis城市和居住着更多Mixel部落的月球世界。 该系列于2014年2月12日在Cartoon Network首播,与《少年泰坦GO!》的新剧集同时播出,后来作为插播节目出现在Boomerang上。它播出了两季,并于2016年10月1日结束,制作于同年7月完成。动画最初由Atomic Cartoons使用Toon Boom Harmony制作,后期工作涉及Digital eMation、Big Star Entertainment和Saerom Animation。该节目作为Cartoon Network原创节目呈现,而LEGO负责主要玩具商品。 LEGO Mixels拼搭主题于2014年推出。单个小套装代表各个部落的成员,每个部落通常围绕三个可收集人偶组织,可以组合成一个更大的Max角色。Nixels也被纳入产品系列。根据BrickLink目录,该主题共包含约90个套装,尽管促销和区域产品的具体处理可能因数据库而异。玩具设计为价格实惠、可收集和可组合,而非大型展示模型,因此角色多样性和重复购买是核心卖点。 数字扩展包括两个促销网站和移动应用程序Calling All Mixels,于2014年3月4日发布。该特许经营还受益于Cartoon Network的国际广播和促销基础设施。然而,电视制作和LEGO主题均在2016年结束。因此,该特许经营最好被理解为一个已完成、短暂的儿童动画与可收集拼搭玩具的跨界合作,而非活跃的娱乐品牌。
沿革
Mixels作为LEGO和Cartoon Network的联合品牌出现,旨在将动画娱乐与小尺寸、可收集的拼搭模型联系起来。早期开发使用了工作名称Monsters,并涉及一个更简单的概念,其中部落包含五个角色。最终设计转向三个角色的部落,其成员可以组装成更大的Max。这种结构为玩具系列提供了清晰的收集模式,同时也为电视系列提供了可重复的叙事装置。 该概念围绕色彩鲜艳、面部夸张且个性高度差异化的生物构建。在Mixel星球上,角色属于由自然力量、幻想概念和城市职业等主题塑造的部落。他们通过Cubit组合的能力是虚构和游戏模式的核心。Mix可以组合不同部落的角色,Max组合同一部落的三名成员,而Murp代表不受控制或喜剧性的融合。对立的Nixels提供了主要冲突,试图瓦解Mixel社会、消除Cubit并压制色彩。 Cartoon Network于2014年2月12日开始播出该系列。与早期一些与CGI制作相关的LEGO电视节目不同,Mixels使用2D动画工作流程。早期剧集由Atomic Cartoons使用Toon Boom Harmony制作,后期动画工作归功于Digital eMation、Big Star Entertainment和Saerom Animation。该节目使用短剧集和快节奏的喜剧结构,适合儿童电视和插播节目安排。Boomerang也于2014年2月19日开始作为插播节目播出该品牌。 虚构设定在第二季中扩大。除了原始的星球环境外,叙事引入了月球环境和Mixopolis,一个由更多部落居住的城市,为角色的冒险提供了新地点。这种扩展支持了额外玩具角色的引入,并帮助保持了品牌世界比任何一组人偶都更大。 LEGO产品系列于2014年3月1日推出。这些套装设计得紧凑且相对实惠,每个角色作为独立拼搭出售。一个典型的部落由三个人物组成,每个部落系列中的一个套装可能包含一个Nixel。后来的系列增加了更多部落和角色。共发布了九个系列,BrickLink记录了约90个套装。LEGO设计师将Max视为重要的设计目标,从组合角色倒推设计,确保大型模型的零件也能在三个较小的拼搭中有效发挥作用。面部特征、眼睛、嘴巴和眉毛被强调为个性的主要载体。 该品牌还获得了数字支持。LEGO和Cartoon Network各自推出了包含信息和活动的网站,Calling All Mixels移动应用于2014年3月4日发布。这些扩展强化了该品牌的收藏和互动方面。 Mixels在2015年遇到了公关问题,当时LEGO在线描述Turg套装时包含了一个贬义词。LEGO道歉并删除了该语言。该事件是该品牌主要记录在案的争议。电视系列于2016年7月完成制作,并于10月1日播出大结局。LEGO主题在年底前停产,使Mixels成为一个已完成的特许经营,拥有两季的播出遗产和有限的收藏拼搭套装系列。
- 2016
电视制作结束
[1]制作于7月结束,最后一集于10月1日播出。
- 2016
LEGO主题停产
[1]LEGO Mixels拼搭主题于2016年底结束。
- 2015
第二季世界扩展
[1]第二季通过月球环境和Mixopolis城市扩展了设定。
- 2014
动画系列首播
[1]Mixels于2月12日在Cartoon Network首播,确立了Mixel星球设定以及Mix、Max和Murp组合概念。
- 2014
LEGO产品系列开始
[1]首批LEGO Mixels拼搭人偶于3月1日上市。
- 2014
Calling All Mixels发布
[1]该品牌的移动应用于3月4日发布。
- 2014
Boomerang播出Mixels插播节目
[1]Boomerang于2月19日开始作为插播节目播出Mixels。
产品与定位
一个色彩缤纷、可收集的儿童特许经营品牌,围绕可组合角色、短篇动画喜剧和LEGO拼搭游戏构建。
动画电视 · 2014
Mixels动画电视系列
一部由LEGO参与制作的Cartoon Network动画系列,讲述Mixel星球上色彩鲜艳、可组合的生物部落的故事。该节目使用短篇喜剧故事,角色组合解决问题并对抗Nixels。它从2014年到2016年播出了两季,并在第二季通过Mixopolis和月球环境扩展了设定。
拼搭玩具 · 2014
LEGO Mixels
一个可收集的LEGO主题,由小型可拼搭角色套装组成。部落通常包含三个独立的Mixels,其零件可以组合成更大的Max,而Nixels出现在选定的系列中。共发布了九个系列,BrickLink目录中约有90个套装,之后该主题于2016年停产。
移动应用 · 2014
Calling All Mixels
作为Mixels品牌的数字扩展发布的移动应用。它补充了电视和拼搭玩具属性,为粉丝提供了以角色为中心的额外互动体验。
争议事件
品牌决策
2016
Mixels品牌周期结束战略背景
电视制作于7月结束,系列大结局于10月1日播出。
采取的行动
动画系列在两季后结束,LEGO在年底前结束了相关的拼搭主题。
后续影响
Mixels成为一个已完成的特许经营,而非活跃的电视和玩具品牌。
2015
2014
推出LEGO Mixels主题新品背景
该品牌旨在将Cartoon Network动画与可收集的LEGO拼搭人偶和可重复的组合游戏模式联系起来。
采取的行动
LEGO发布了按部落组织的独立角色套装,角色设计为可组合成更大的Max人偶。
后续影响
该主题持续了九个系列,后来在2016年底停产。
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