Reel FX动画工作室
Reel FX动画是一家私营的美国动画和视觉效果工作室,制作原创电影、电视、短片以及外包动画服务。
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概览
Reel FX动画是一家美国计算机动画和视觉效果工作室,总部位于德克萨斯州达拉斯,在加利福尼亚州好莱坞和魁北克省蒙特利尔设有额外的制作业务,并在加拿大其他地区拥有艺术家。该公司通过Reel FX, Inc.运营,历史上曾使用多个名称,包括Reel Magic、Reel FX Creative Studios和Reel FX Entertainment。其工作涵盖动画长片、电视系列、短片、广告、直接视频项目、主题公园媒体以及真人制作的视觉效果。 公司由Dale Carman和David Needham于1993年在德克萨斯州沃斯堡创立,最初名为Reel Magic。在早期发展中,它成为第六家获得Autodesk Flame系统的公司,帮助建立了计算机图形和后期制作的技术基础。1995年,工作室迁至达拉斯并采用Reel FX Creative Studios的名称。其扩张包括收购West End Post,1999年迁至达拉斯的White Swan大楼,以及2005年将总部迁至Deep Ellum。公司还在南加州发展了业务,首先在帕萨迪纳开设,然后于2008年与视觉效果工作室Radium合并,同时在圣莫尼卡建立了业务。 Reel FX最初通过为主要娱乐公司提供商业、视觉效果和动画服务而建立声誉。其作品包括与华纳兄弟、梦工厂动画、20世纪福克斯、蓝天工作室、派拉蒙、尼克国际儿童频道、Netflix等工作室和品牌相关的项目。公司参与了动画短片、家庭视频制作、广告活动、主题公园景点以及真人制作的视觉效果。其早期原创短片《月亮上的男人》于1999年发布,基于威廉·乔伊斯的《守护者联盟》,后来被梦工厂动画选中并发展成《守护者联盟》。 工作室在原创长片制作方面更加明显地发展,推出了《火鸡总动员》,最初以《Turkeys》为标题开发,于2013年发布。该片由吉米·海沃德执导,成为Reel FX的第一部原创动画长片。《生命之书》于2014年紧随其后,获得了包括金球奖、评论家选择奖、制片人协会奖和安妮奖在内的多个组织的提名。Reel FX随后将原创开发与制作服务和联合制作相结合,协助制作了《摇滚狗》和《丑娃娃》等电影,并与合作伙伴合作开展了《怪兽训练营》和《重返丛林》等项目。 国际扩张在2017年继续,Reel FX在蒙特利尔开设了美国以外的第一家工作室。其在加拿大的足迹后来包括多伦多和温哥华的艺术家。公司还追求更新的制作技术。《超级巨人机器人兄弟!》于2022年与Netflix动画合作发布,通过使用Epic Games的虚幻引擎的自定义实时管线制作,并在参考资料中被描述为第一部完全在视频游戏引擎中渲染的动画系列。Reel FX继续结合原创知识产权、委托动画、视觉效果服务和联合制作,尽管详细的当前所有权、财务和高管信息在提供的来源中未确定。
沿革
Reel FX动画始于1993年,当时Dale Carman和David Needham在德克萨斯州沃斯堡创立了Reel Magic。早期工作室专注于计算机图形和视觉效果制作,并成为第六家购买Autodesk Flame系统的公司。1995年,它迁至达拉斯并更名为Reel FX Creative Studios,确立了其早期商业和后期制作工作的身份。 公司在1990年代末和2000年代扩大了能力和设施。它收购了West End Post,并于1999年迁入达拉斯西区的White Swan大楼。2005年,总部迁至Deep Ellum。Reel FX还在加利福尼亚州帕萨迪纳开设了第二个地点。2008年,它与视觉效果工作室Radium合并,并在圣莫尼卡开设了工作室,加强了在洛杉矶制作市场的存在。在此期间,Reel FX从事广告、动画服务、视觉效果、家庭视频制作、短片和娱乐景点等工作。 工作室于1999年制作了其第一部短片《月亮上的男人》。该片基于威廉·乔伊斯的《守护者联盟》,由乔伊斯和布兰登·奥登伯格共同执导,成为第一部Reel FX原创作品,后来被称为“发明”。梦工厂动画于2007年选中该作品,最终发展成《守护者联盟》。Reel FX还参与了一个与制片人安德鲁·亚当森和太阳马戏团开发的3D项目。该项目后来被命名为《Worlds Away》,由亚当森执导,詹姆斯·卡梅隆担任执行制片人,在派拉蒙影业获得全球版权后。 Reel FX的第一部原创动画长片是《火鸡总动员》,最初以《Turkeys》为标题开发,于2013年发布。该片由吉米·海沃德执导,标志着从服务制作向工作室拥有的长片开发的重大转变。2014年,公司发布了《生命之书》,该片获得了多个奖项提名。Reel FX继续平衡原创项目与服务及联合制作任务,包括与《摇滚狗》和《丑娃娃》相关的工作。 2017年,Reel FX在蒙特利尔开设了工作室,这是其在美国以外的第一个地点。公司随后将其加拿大艺术家网络扩展到多伦多和温哥华。在接下来的几年中,其长片和系列活动包括与华纳动画集团合作《史酷比狗》,与派拉蒙动画合作《怪兽训练营》,以及与Netflix动画合作《重返丛林》。工作室还进行了剧集制作的技术实验。《超级巨人机器人兄弟!》于2022年发布,使用了围绕Epic Games虚幻引擎构建的自定义实时工作流程,并被描述为第一部完全在视频游戏引擎中渲染的动画系列。 Reel FX的已记录作品还包括动画短片、广告活动、电视作品、直接视频标题、特辑和主题公园景点。因此,其商业模式结合了原创知识产权与为其他工作室、广播公司、流媒体、品牌和景点提供的合同动画和视觉效果制作。提供的来源未确定公开上市、披露的财务结果或确认的母公司。
- 2022
《超级巨人机器人兄弟!》首播
[1]Netflix动画系列展示了Reel FX的实时虚幻引擎制作管线。
- 2021
《怪兽训练营》和《重返丛林》发布
[1]工作室参与了与派拉蒙动画合作的《怪兽训练营》和与Netflix动画合作的《重返丛林》。
- 2017
蒙特利尔工作室开业
[1]Reel FX在魁北克省蒙特利尔建立了美国以外的第一家工作室。
- 2014
《生命之书》发布
[1]该片获得了多个主要奖项机构的提名。
- 2013
《火鸡总动员》发布
[1]公司的首部原创动画长片以《火鸡总动员》为片名上映。
- 2008
与Radium合并及圣莫尼卡扩张
[1]Reel FX与视觉效果工作室Radium合并,并在圣莫尼卡开设了地点。
- 2007
《月亮上的男人》被梦工厂动画选中
[1]工作室的原创短片被选中,后来发展成《守护者联盟》。
- 1999
首部短片和西区扩张
[1]Reel FX制作了《月亮上的男人》,并在收购West End Post后迁入达拉斯的White Swan大楼。
- 1995
公司迁至达拉斯并采用Reel FX名称
[1]工作室迁至达拉斯并更名为Reel FX Creative Studios。
- 1993
Reel Magic成立
[1]Dale Carman和David Needham在德克萨斯州沃斯堡以Reel Magic为名创立公司。
产品与定位
一家独立的、技术导向的动画和视觉效果工作室,将原创长片和系列开发与委托制作、联合制作、广告和娱乐服务相结合。
原创动画长片 · 2013
火鸡总动员
Reel FX的首部原创动画长片,最初以《Turkeys》为标题开发。由吉米·海沃德执导,这部2013年的电影标志着工作室从主要服务性和效果工作转向以自己原创旗帜进行院线长片制作。
动画长片 · 2014
生命之书
2014年由Reel FX制作的动画长片,获得了金球奖、评论家选择奖、制片人协会奖和安妮奖的提名。该片成为工作室最突出的原创长片项目之一。
动画长片 · 2021
怪兽训练营
2021年动画长片,基于罗伯·哈雷尔的图画小说《山上的怪物》。Reel FX与派拉蒙动画合作该项目;剧本由马特·利伯曼和伊坦·科恩改编。
动画长片 · 2021
重返丛林
2021年与Netflix动画合作制作的动画长片,代表了Reel FX在流媒体导向的长片制作模式中的工作。
动画电视系列 · 2022
超级巨人机器人兄弟!
2022年与Netflix动画合作制作的原创动画系列。该制作使用了基于Epic Games虚幻引擎的自定义实时管线,并被描述为第一部完全在视频游戏引擎中渲染的动画系列。
动画短片 · 1999
月亮上的男人
1999年短片,基于威廉·乔伊斯的《守护者联盟》,由乔伊斯和布兰登·奥登伯格共同执导。它是第一部Reel FX原创作品,后来被梦工厂动画选中。
营销活动
- 2019《丑娃娃》麦当劳推广
United States
Reel FX与麦当劳开心乐园餐活动相关联,该活动与《丑娃娃》相关。
结果. 未提供活动绩效数据。
- 2014《生命之书》商业合作
United States
工作室与奇多混合装广告和麦当劳开心乐园餐推广相关联,这些推广与《生命之书》相关。
结果. 未提供活动绩效数据。
- 2013《火鸡总动员》宣传活动
United States
Reel FX参与了与《火鸡总动员》相关的宣传内容,包括德怀特·霍华德品牌活动。
结果. 未提供衡量结果。
- 2012Chuck E. Cheese's广告制作
United States
Reel FX在2012-2015年期间与Little Zoo Studio联合制作了Chuck E. Cheese's的广告。
结果. 参考资料确定了制作关系,但未提供活动绩效结果。
品牌决策
2022
为《超级巨人机器人兄弟!》采用实时虚幻引擎管线新品背景
Reel FX探索了剧集动画的实时制作方法。
采取的行动
它为Netflix动画系列使用了基于Epic Games虚幻引擎的自定义工作流程。
后续影响
该系列被描述为第一部完全在视频游戏引擎中渲染的动画系列。
2017
建立蒙特利尔工作室战略背景
公司寻求国际制作能力和接触加拿大动画人才的机会。
采取的行动
Reel FX在蒙特利尔开设了其第一家非美国工作室,后来增加了多伦多和温哥华的艺术家。
后续影响
该业务发展了更大的北美制作网络。
2008
与Radium合并并购背景
Reel FX追求更强的视觉效果能力和在南加州更强大的存在。
采取的行动
公司与视觉效果工作室Radium合并,并在圣莫尼卡开设了工作室。
后续影响
该交易拓宽了工作室的制作足迹和视觉效果能力。
1995
迁至达拉斯并更名为Reel FX Creative Studios战略背景
这家沃斯堡公司在作为Reel Magic的初期之后寻求发展更广泛的工作室身份。
采取的行动
它迁至达拉斯并采用了Reel FX Creative Studios的名称。
后续影响
更名后的工作室扩展到商业、动画和视觉效果工作。
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