赛博光游戏工作室
企业品牌
未认领2017 年在基辅成立的乌克兰独立电子游戏开发商,以《Bigfoot》狩猎游戏闻名。
最近更新 2026年9月28日
AI 爬虫读取
暂未记录到 AI 爬虫读取这个词条。
概览
赛博光游戏工作室(Cyber Light Game Studio)是一家乌克兰独立电子游戏开发商,由德米特罗·津琴科与斯坦尼斯拉夫·津琴科兄弟于 2017 年在基辅创立。该工作室以其首部作品《Bigfoot》最为知名,这是一款基于虚幻引擎 4 开发的第一人称狩猎游戏,玩家在游戏中追踪传说中的大脚怪。游戏的构想始于 2015 年 2 月,当时创始人开始围绕大脚怪传说筹划项目。经过一段时间的原型开发与宣传,游戏于 2017 年 1 月 31 日以 1.1.0 版本登陆 Steam 抢先体验,此前在 2016 年 7 月通过了 Steam 社区投票,并于 2016 年 6 月 15 日发布了首支预告片。 作为一家小型独立工作室,赛博光游戏工作室主要通过数字发行运营,《Bigfoot》在 Steam 上销售,并拥有活跃的玩家、媒体和内容创作者社区。工作室持续对《Bigfoot》进行开发,自首个版本以来根据玩家反馈发布了大量更新。其官方网络形象以游戏网站 bigfootplay.com 为核心,同时设有 YouTube 频道和工作室的 LinkedIn 页面。 该公司为私人持股的独立企业,未公开披露母公司或外部所有权。其品牌形象与《Bigfoot》系列以及乌克兰游戏开发产业紧密相连,后者已产出多款国际发行的独立游戏。赛博光游戏工作室继续开发和维护《Bigfoot》,其发展历程展示了一家东欧小型工作室如何利用 Steam 抢先体验为一款小众生存狩猎游戏建立受众。
沿革
赛博光游戏工作室于 2017 年在乌克兰基辅成立,创始人为游戏开发者德米特罗·津琴科与斯坦尼斯拉夫·津琴科兄弟。工作室旗舰项目《Bigfoot》的构想最早出现于 2015 年 2 月,当时创始人决定制作自己的电脑游戏。开发基于虚幻引擎 4 展开,游戏以狩猎北美民间传说中的大脚怪为核心。 2016 年,该项目进行了积极的宣传推广。2016 年 6 月 15 日,《Bigfoot》首支预告片发布。2016 年 7 月 11 日,游戏开始进行登陆 Steam 的社区投票,并于 2016 年 7 月 26 日通过。2017 年 1 月 31 日,测试结束,游戏以 1.1.0 版本在 Steam 上开放购买,标志着工作室的商业首秀。 自 Steam 抢先体验发布之初,《Bigfoot》便收到了大量评测、玩家来信、媒体报道以及媒体内容创作者的反馈,提出了改进游戏玩法的想法和建议。作为回应,游戏在首个版本之后获得了大量更新。根据现有信息,《Bigfoot》仍处于积极开发中,赛博光游戏工作室继续支持和更新该作品。工作室维护着游戏官方网站 bigfootplay.com、一个 YouTube 频道以及 LinkedIn 页面。
- 2017
赛博光游戏工作室由德米特罗·津琴科与斯坦尼斯拉夫·津琴科在基辅创立。
- 2017
1 月 31 日《Bigfoot》测试结束;游戏以 1.1.0 版本登陆 Steam 抢先体验。
- 2016
6 月 15 日发布《Bigfoot》首支预告片。
- 2016
7 月 11 日开始 Steam 社区投票,7 月 26 日通过。
- 2015
《Bigfoot》构想诞生;基于虚幻引擎 4 开始开发。
产品与定位
乌克兰独立游戏开发商,专注于通过 Steam 抢先体验数字发行的单一旗舰生存狩猎游戏。
《Bigfoot》
一款关于追踪大脚怪的第一人称狩猎游戏,基于虚幻引擎 4 开发,在 Steam 抢先体验发布。
来源3 个来源
引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/cyber-light-game-studio · 编辑方针 · 词条如何编纂