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FingerWorks

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一家美国手势识别公司,其多点触控输入技术和知识产权被苹果收购。

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概览

FingerWorks是一家美国科技公司,由特拉华大学教授约翰·埃利亚斯和在该学术环境中工作的博士生韦恩·韦斯特曼于1998年创立。该公司开发了基于多点触控感应的手势识别系统,特别强调允许用户通过手指动作的组合、和弦输入和低力度接触来控制计算机,而不是传统的机械按键或传统鼠标。 公司的起源与韦斯特曼关于使用多点触控表面进行和弦操作的博士研究密切相关。在完成论文期间,韦斯特曼经历了重复性劳损问题,这促使FingerWorks致力于开发旨在减少普通键盘和指点设备所需物理力度的输入方法。这种人体工程学定位成为公司身份的重要组成部分。其产品不仅作为新颖的计算机界面进行营销,还被宣传为可能对受重复性劳损和其他医疗状况影响的人有用的工具。 FingerWorks生产了一系列规模不大但技术上独具特色的设备。其最著名的产品包括TouchStream键盘系列和iGesture Pad。TouchStream是一款扁平的多点触控键盘,将手指位置和组合解释为按键、鼠标操作、命令或宏。不同的操作模式支持图形工作、Emacs和游戏等应用。iGesture Pad提供单手多点触控表面,用于指向和手势控制,而相关产品将这一概念扩展到数字输入、导航、笔记本电脑替换键盘和集成键盘系统。 尽管获得了有利的媒体报道和行业认可,FingerWorks仍然是一个高端利基企业。其产品与众不同,要求用户学习不同的交互模式,限制了其大众市场采用。2005年初,公司进入运营困难时期。它停止发货新产品,并对支持请求的响应减少,尽管其支持论坛上仍有一段时间继续出现信息。关于该业务已被一家大型科技公司收购的报道后来被证实与苹果有关。 苹果收购了FingerWorks的资产,包括专利和其他知识产权,以及创始人埃利亚斯和韦斯特曼的参与。FingerWorks于2005年6月宣布不再作为独立公司运营。创始人继续在2000年代后期提交或处理与其工作相关的专利,包括与苹果相关的申请。FingerWorks的技术被广泛认为与苹果多点触控界面的发展有关,特别是2007年苹果推出的iPhone所使用的触摸屏交互模型。因此,该公司在现代消费触摸界面史上占有重要地位,尽管其自身产品仍是专业设备,品牌在苹果交易后消失。

沿革

FingerWorks起源于特拉华大学的研究环境。韦恩·韦斯特曼正在攻读通过多点触控表面进行和弦操作的博士研究,而约翰·埃利亚斯是相关学术部门的教授。两人于1998年韦斯特曼完成论文期间创办了公司。他经历重复性劳损问题影响了公司对输入系统的兴趣,这些系统需要更少的力度,可能比传统键盘和鼠标产生更少的身体压力。 由此产生的产品将设备的整个表面视为输入场。FingerWorks系统不依赖离散的机械按键,而是检测手指的位置和组合,并将其转换为文本输入、指向、命令、宏或特定于应用程序的手势。这种方法允许单个表面执行多种功能。用户可以使用和弦模式进行图形、Emacs和游戏等活动,而产品的低力度设计被宣传为与重复性劳损和其他医疗状况的用户相关。 FingerWorks的主要商业产品包括TouchStream LP和TouchStream Mini键盘、iGesture Pad和iGesture NumPad,以及MacNTouch和Digitouch多点触控表面。TouchStream LP是一款全尺寸折叠分体键盘,具有扁平薄膜和可调节的分隔和角度。TouchStream Mini将单手键盘布局与鼠标和键盘功能相结合。iGesture Pad专注于单手指向和手势控制,而NumPad版本增加了数字、光标和页面导航功能。MacNTouch旨在替换或补充兼容苹果笔记本电脑的键盘区域,Digitouch在单独的外壳中使用相关表面。iGesture Retro版本将手势板集成到全尺寸微软键盘中。 公司获得了有利的关注和行业奖项,但其产品仍然昂贵、专业化,并且对大多数计算机用户来说不熟悉。学习新手势和和弦词汇的要求限制了可寻址市场,FingerWorks没有成为大众市场的外设制造商。到2005年初,公司遇到运营问题。它停止发货新产品,并对客户支持请求的响应减少。其支持论坛在4月至6月期间更新了一段时间,但外部报道越来越多地表明公司已被收购。 收购方是苹果。交易涉及FingerWorks的专利和其他知识产权,以及埃利亚斯和韦斯特曼的持续工作。FingerWorks于2005年6月宣布不再作为独立公司经营。创始人继续在2000年代后期提交和处理与其早期工作相关的专利,包括与苹果相关的专利活动。 FingerWorks的商业寿命很短,但其技术影响是巨大的。苹果后来的多点触控产品,尤其是2007年推出的iPhone,使用了与公司研究和知识产权密切相关的交互概念。因此,FingerWorks与其说是因为自身销售规模而被铭记,不如说是因为帮助建立了通过手指手势、多点触控感应和软件定义的输入表面进行直接操作的实际词汇。

  • 2007

    iPhone推出苹果多点触控界面

    [1]

    苹果推出了iPhone,其触摸屏交互模型与通过FingerWorks工作和知识产权开发的技术有关。

  • 2005

    苹果收购FingerWorks资产

    [1]

    苹果收购了FingerWorks的专利和其他知识产权,并接手涉及公司创始人的工作。

  • 2005

    FingerWorks停止独立运营

    [1]

    公司于6月宣布不再作为独立企业运营。

  • 1998

    FingerWorks成立

    [1]

    约翰·埃利亚斯和韦恩·韦斯特曼在美国创立了FingerWorks,同时开发与特拉华大学相关的多点触控和和弦计算机输入研究。

产品与定位

低力度、多点触控和基于手势的计算机输入领域的专业先驱,将人体工程学设计与可编程的手指和弦和指向功能相结合。

  • 多点触控键盘

    TouchStream LP

    一款全尺寸折叠分体键盘,采用扁平、低力度薄膜。其整个活动表面检测多点触控输入,并将手指组合转换为按键、鼠标事件、命令和宏。该设备支持可调节的分体间距和倾斜度,以及针对图形应用、Emacs和游戏的专业和弦模式。

  • 单手多点触控键盘

    TouchStream Mini

    一款紧凑的单手输入设备,结合了键盘功能与鼠标和键盘功能。它使用较小的按键和多点触控活动区域来解释手指位置和手势,将FingerWorks的低力度和可编程输入方法扩展到更小的外形。

  • 手势板

    iGesture Pad

    一款单手多点触控表面,专为鼠标控制和手势输入而设计。它允许用户通过手指移动而不是传统鼠标来操作指针和发出命令,使其成为FingerWorks基于手势的桌面交互最清晰的演示之一。

  • 手势板和数字键盘

    iGesture NumPad

    一款相关的单手手势表面,增加了数字键盘功能、箭头键和页面导航控件。其设计通过在同一触敏区域上放置多个命令层来扩展iGesture Pad的概念。

  • 笔记本电脑多点触控表面

    MacNTouch

    一款宽幅多点触控表面,最初设计用于替换兼容苹果笔记本电脑的键盘区域。它体现了FingerWorks的愿景,即使用灵活的触摸表面进行文本输入和指向,而不是将键盘和鼠标分离为不同的物理设备。

  • 外部多点触控输入设备

    Digitouch

    MacNTouch风格多点触控概念的外部封装版本。它将宽幅手势敏感表面呈现为独立的计算机外设,而不是物理集成的笔记本电脑替换件。

  • 集成键盘和手势板

    iGesture Retro

    FingerWorks单手手势技术集成到全尺寸微软键盘中的版本。它结合了传统键盘布局元素和触敏手势区域。

品牌决策

  • 2005

    苹果收购FingerWorks的资产和知识产权并购

    背景

    FingerWorks已进入困难运营期,产品不再发货,支持活动减少。有报道称一家大型科技公司收购了该业务。

    采取的行动

    苹果收购了公司的专利和其他知识产权,并继续与创始人约翰·埃利亚斯和韦恩·韦斯特曼合作。

    后续影响

    FingerWorks于2005年6月宣布不再经营。其技术与苹果后来的多点触控产品(包括iPhone)相关联。

  • 2005

    FingerWorks结束独立商业运营战略

    背景

    尽管获得积极关注、奖项和对人体工程学特性的兴趣,公司的产品仍然是高端专业设备。

    采取的行动

    FingerWorks停止作为独立产品公司运营,并正式宣布不再经营。

    后续影响

    该品牌从外设市场消失,而其专利和技术工作在苹果相关的开发中继续存在。

来源1 个来源

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