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血肉之战

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《血肉之战》是新西兰 Legend Story Studios 于 2019 年推出的集换式卡牌游戏,拥有全球赛事巡回体系,并通过发行网络服务玩家与本地游戏商店。

最近更新 2026年9月25日

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概览

《血肉之战》是由新西兰奥克兰的游戏设计、开发与发行工作室 Legend Story Studios 创作并发行的集换式卡牌游戏。工作室称,该游戏在经历七年开发后于 2019 年 10 月推出。工作室表示,游戏旨在通过线下游玩和共同的游戏体验促进人与人之间的联系。 品牌围绕有组织的赛事和本地游戏商店社区发展。Legend Story Studios 称,《血肉之战》已建立赛事巡回体系,其世界巡回赛每年造访 120 多个目的地。工作室还表示,其本地游戏商店网络在全球 2,000 多个地点举办每周活动,并将支持这些商店视为自身使命的核心。因此,该游戏不仅是集换式卡牌产品,也是社区活动与竞技玩法生态的核心。 现有证据显示,该品牌通过国际渠道发行。工作室于 2025 年宣布,Bliss Distribution 将开始为英国和欧洲市场配送《血肉之战》产品。工作室官网也将该游戏作为其发行业务的一部分,并提及公司在业务增长和品牌故事表达方面获得的认可。所提供材料未说明个人创始人、高管、所有权结构或具体卡牌系列阵容。

沿革

《血肉之战》由位于新西兰奥克兰的游戏设计、开发与发行工作室 Legend Story Studios 开发。该工作室称,其工作重点是创作能够促进人际交流的游戏,并支持为游戏社区提供活动场地的本地游戏商店。根据工作室对游戏起源的介绍,《血肉之战》历经七年开发,于 2019 年 10 月推出。 游戏推出后,工作室围绕线下游玩、本地商店和有组织的竞技活动建设品牌。Legend Story Studios 表示,其商店网络在全球 2,000 多个地点举办每周活动。工作室还称,《血肉之战》世界巡回赛每年造访 120 多个目的地,并将该游戏描述为已建立重要的赛事巡回体系。这些内容使有组织的比赛和线下社区空间成为品牌对外形象的核心部分。 工作室公布的公司发展记录中,列出了推出游戏后获得的两项重要商业认可。Legend Story Studios 表示,公司在 2022 年赢得德勤 Fast 50,所报告的增长率为 6,416%;并于 2023 年获得新西兰国际商业奖的品牌故事表达卓越奖。这些是公司所获荣誉,并非关于游戏销售额或市场份额的说明。 该品牌的国际发行网络随后继续拓展。2025 年 3 月,Legend Story Studios 宣布 Bliss Distribution 将加入其在英国和欧洲市场的发行网络,并开始在该安排下配送产品。工作室官网也在 2025 年刊载了将其列为德勤 Fast 50 校友企业的相关报道。现有材料未提供完整的产品发行时间表,也未列出个人创始人或高管,亦未具体说明公司所有权安排;材料仅明确 Legend Story Studios 是该游戏的创作者和发行方。

  • 《血肉之战》推出

  • Legend Story Studios 赢得德勤 Fast 50

  • 获得品牌故事表达奖

  • 宣布英国及欧洲新发行商

产品与定位

以社区为导向的集换式卡牌游戏,由本地游戏商店网络和国际竞技赛事巡回体系提供支持。

  • 《血肉之战》

    由 Legend Story Studios 开发并发行的集换式卡牌游戏,于 2019 年 10 月推出。

品牌决策

  • 任命 Bliss Distribution 服务英国和欧洲市场其他

来源2 个来源

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