Foursquare
企业品牌
未认领一家总部位于美国的 Geolocation 技术公司和位置数据平台,以消费者发现应用和地理空间情报产品而闻名。
最近更新 2026年8月31日
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概览
Foursquare 是一家总部位于美国的地理定位技术公司和数据平台,其产品将地点信息、移动位置信号、地理空间分析和消费者发现连接起来。该公司由 Dennis Crowley 和 Naveen Selvadurai 于 2008 年创立,并于 2009 年在西南偏南音乐节上公开发布了旗舰应用 Foursquare City Guide。其早期服务普及了移动签到:用户分享当前所在场所,收集徽章,争夺地主头衔,并根据自己的活动以及品味相似用户的行为获得推荐。 公司的起源与 Crowley 早期的 Dodgeball 项目密切相关,这是一个基于位置的社交服务,在纽约大学学习期间开发,后来被谷歌收购。Foursquare 最初围绕实时社交位置共享建立其身份,但其业务逐渐转向该活动产生的底层数据和技术。2009 年,它开放了应用程序编程接口,允许外部开发人员在自己的服务中使用场所和位置数据。这有助于将 Foursquare 确立为基础设施提供商以及消费者应用品牌。 Foursquare 于 2014 年通过将社交签到与本地发现分离来扩展其消费者产品组合。Swarm 成为公司的签到和个人位置历史应用,而 Foursquare City Guide 则围绕搜索、推荐和发现地点进行了重新设计。该公司随后为营销人员、广告商、开发人员和分析师开发了一系列商业产品。Pinpoint 于 2015 年推出,利用位置信息进行受众和营销应用。Attribution 于 2016 年推出,旨在衡量广告曝光与实体访问之间的关系。Movement SDK(前身为 Pilgrim SDK)提供了检测停留并将其与第三方应用中的特定地点关联的工具。 其企业战略通过收购和合作加速。Foursquare 于 2019 年从 Snap 收购了 Placed,增加了基于位置的测量和归因能力。2020 年,它宣布与另一家位置数据公司 Factual 进行全股票合并。2021 年,它同意收购 Unfolded,一个地理空间数据可视化和分析平台,后来更名为 Foursquare Studio。这些交易支持了 Foursquare 更广泛地重新定位为地理空间数据和情报公司,而不是主要作为社交签到服务。 公司的商业产品组合包括 Foursquare Places,一个大型兴趣点数据库和 API;Foursquare Studio,一个交互式地理空间可视化和分析平台;Movement SDK,提供上下文位置功能;Hex Tiles,基于 H3 全球网格的分析平铺系统;以及 Foursquare Graph,一个于 2023 年推出的时间感知地理空间知识图谱。这些产品旨在用于导航、配送、零售、广告、移动性、商业、市场分析和位置感知软件开发等领域。 Foursquare 继续运营消费者产品以及企业业务,包括 Swarm 和 Marsbot 等实验性服务。然而,原始的 Foursquare City Guide 移动应用于 2024 年 12 月停止服务,网页版于 2025 年 4 月停止。2025 年 4 月,该公司收购了 Superlocal,一个基于 Foursquare 地理空间平台的地图和位置生活记录应用。Foursquare 还于 2024 年 5 月宣布裁员约 105 名员工。因此,其当前身份集中在商业位置情报、地理空间数据基础设施、开发人员工具和分析,同时保留选定的面向消费者的位置产品。
沿革
Foursquare 由 Dennis Crowley 和 Naveen Selvadurai 于 2008 年创立。Crowley 早期的 Dodgeball 项目是一个移动社交服务,在纽约大学学习期间创建,提供了重要的概念前身。Foursquare City Guide 于 2009 年在西南偏南音乐节上公开发布,使基于场所的移动签到成为一种公认的消费者行为。用户可以宣布访问、赚取徽章、争夺场所地主头衔,并根据自己的活动和其他用户的行为获得推荐。 公司于 2009 年 11 月开放了 API,允许开发人员在外部应用中使用 Foursquare 的场所和位置数据。在达到一百万用户后,Foursquare 于 2010 年在旧金山开设了第二个办公室。这一时期确立了双重身份:Foursquare 仍然是一个消费者社交和发现应用,但它也在积累一个庞大的结构化地点和用户生成活动数据库。 2011 年,Foursquare 开始开发 Pilgrim SDK,一种旨在识别停留并将其与特定地点关联的技术。该技术结合了 GPS、蜂窝网络、Wi-Fi、蓝牙、加速度计信息和一天中的时间等信号以及机器学习模型。它后来成为 Movement SDK,反映了公司对上下文位置基础设施日益增长的关注。该产品于 2023 年 1 月从 Pilgrim SDK 更名为 Movement SDK。 2014 年发生了一个重大的产品变化。Foursquare 推出了 Swarm 来处理签到、社交分享和个人位置历史,而 Foursquare City Guide 被重新设计为专注于本地搜索和推荐。这种划分使公司能够在专用应用中保留签到行为,同时将主要的 Foursquare 品牌重新定位为帮助用户找到地点。 从 2015 年起,Foursquare 开发了一系列企业产品。Pinpoint 于 2015 年 4 月推出,针对基于位置的营销和广告。Attribution 于 2016 年 2 月推出,专注于衡量广告曝光是否与访问实体地点相关。Movement SDK 于 2017 年向开发人员开放,将 Foursquare 的停留检测和上下文感知技术扩展到第三方软件。Foursquare 还通过与腾讯和三星等公司的合作在亚太地区扩张,并在新加坡开设了办公室。芝加哥的工程办公室于 2018 年紧随其后。 2016 年 1 月,领导层发生变化,联合创始人 Dennis Crowley 从首席执行官转为执行董事长,Jeff Glueck 成为 CEO。公司后来于 2019 年 12 月任命 David Shim 为 CEO。Foursquare 于 2020 年 4 月宣布与 Factual 进行全股票合并;同年 11 月,Shim 卸任,Gary Little 成为 CEO。 Foursquare 的收购战略加强了其商业位置数据地位。2019 年 5 月,它从 Snap 收购了 Placed,增加了与基于位置的测量相关的能力。2021 年,它同意收购 Unfolded,一个地理空间数据集成、可视化和分析平台。Unfolded 随后更名为 Foursquare Studio。这些举措补充了 Foursquare Places(其兴趣点数据库和开发人员 API),并帮助巩固了一个服务于广告、导航、配送、移动性、零售、商业和分析用例的平台。 公司继续增加分析基础设施。Hex Tiles 于 2022 年推出,使用 H3 全球网格系统支持高效处理大型地理空间和时间数据集。Foursquare Graph 于 2023 年推出,引入了一种知识图谱方法,旨在统一不同的地理空间数据集并实现时间感知分析。消费者实验通过 Marsbot(一个提供位置感知推荐的应用)和 Rewards(提供积分以换取后台位置参与)等产品继续进行。两者后来都被停止,包括 Marsbot for AirPods 体验。 原始的 Foursquare City Guide 移动应用于 2024 年 12 月 15 日停止服务,其网页版于 2025 年 4 月 28 日停止。这一变化标志着 Foursquare 的历史消费者品牌与其作为位置数据和地理空间技术提供商的主要商业角色之间的进一步分离。2025 年 4 月,Foursquare 收购了 Superlocal,一个提供自动位置记录、个性化推荐和“世界迷雾”旅行可视化功能的地图应用。Foursquare 还报告于 2024 年 5 月裁员约 105 名员工。公司当前的产品身份集中在地理空间数据、地点情报、开发人员服务、测量和大规模位置分析,Swarm 和更新的消费者计划代表其剩余的面向消费者的活动。
- 2025
收购 Superlocal
[1]Foursquare 收购了 Superlocal 地图和位置生活记录应用。
- 2024
宣布裁员
[1]Foursquare 解雇了约 105 名员工。
- 2023
Foursquare Graph 发布
[1]该公司推出了一个地理空间知识图谱,用于连接、时间感知的位置分析。
- 2021
宣布收购 Unfolded
[1]Foursquare 同意收购 Unfolded,后来更名为 Foursquare Studio。
- 2020
宣布与 Factual 合并
[1]Foursquare 宣布与 Factual 进行全股票合并。
- 2019
收购 Placed
[1]Foursquare 从 Snap 收购了 Placed。
- 2015
Pinpoint 发布
[1]Foursquare 开始为营销人员和广告商提供基于位置的企业产品。
- 2014
Swarm 发布
[1]签到和社交位置共享转移到配套应用中。
- 2011
Pilgrim SDK 开发开始
[1]Foursquare 开始开发停留检测和地点识别技术,后来称为 Movement SDK。
- 2009
Foursquare City Guide 发布
[1]消费者本地发现服务在西南偏南音乐节上推出。
产品与定位
一家位置情报和地理空间技术公司,将地点数据库和移动信号转化为面向开发人员、营销人员、分析师和企业的工具,同时维护用于本地发现和个人位置历史的消费者应用。
消费者本地搜索和发现 · 2009
Foursquare City Guide
Foursquare City Guide 是该公司最初的旗舰消费者应用。它结合了场所列表、用户活动、推荐、评分和位置历史,帮助人们发现附近的地点。在 2014 年将签到功能分离到 Swarm 后,City Guide 强调基于访问、喜欢和社区数据的个性化搜索和推荐。移动应用于 2024 年 12 月 15 日停止服务,网页版于 2025 年 4 月 28 日停止服务。
消费者签到和位置历史 · 2014
Foursquare Swarm
Swarm 是 Foursquare 的配套消费者应用,用于记录和分享访问地点。它将社交签到功能从 City Guide 中分离出来,并发展成个人位置日志。用户可以查看他们去过的地方,与朋友分享选定的活动,并检查访问统计。Swarm 代表了 Foursquare 原始签到行为在主要 City Guide 应用转向本地搜索后的延续。
兴趣点数据库和 API
Foursquare Places
Foursquare Places 是一个商业兴趣点和场所信息数据库,覆盖超过 200 个国家和地区的超过 1.2 亿个商业地点。其 API 允许开发人员将地点搜索和位置感知功能添加到用于配送、导航、叫车、购物和本地商务等领域的应用中。Foursquare 使用第一方和第三方来源以及机器学习流程来维护和丰富数据库。
位置感知软件开发工具包 · 2017
Movement SDK
Movement SDK 最初作为 Pilgrim SDK 开发,为第三方应用提供上下文位置功能。它使用机器学习模型和信号,包括 GPS、蜂窝网络、Wi-Fi、蓝牙、加速度计数据和一天中的时间,来检测停留并将其与地点关联。该技术旨在帮助应用了解用户去过哪里并提供上下文相关的体验。
地理空间可视化和分析 · 2021
Foursquare Studio
Foursquare Studio 源自 Unfolded,Foursquare 于 2021 年收购并随后更名。它提供了连接、探索、可视化和共享大型地理空间数据集的工具。该平台专为交互式地图创建和分析而设计,涉及具有不同结构、规模以及地理或时间维度的数据集。
地理空间数据基础设施 · 2022
Hex Tiles
Hex Tiles 是 Foursquare 围绕 H3 全球网格框架构建的分析平铺系统。它将地理空间划分为层次化的六边形单元,允许高效地聚合、连接和分析大型位置和时间数据集。该产品旨在提高大规模地理空间分析的性能,并支持跨数据集的一致比较。
地理空间知识图谱 · 2023
Foursquare Graph
Foursquare Graph 将地理空间信息组织为连接的实体和关系,而不是孤立的记录。其时间感知设计旨在帮助企业分析变化的地点、移动模式和其他时空关系。该系统使用图技术和 H3 网格来连接 Foursquare 的位置数据集,并支持更高效的商业智能查询。
位置感知消费者助手 · 2016
Marsbot
Marsbot 是一个实验性的位置感知助手,通过基于文本的上下文相关交互发送附近餐饮场所的建议。2020 年,Foursquare 推出了 Marsbot for AirPods,一种音频增强现实变体,通过蓝牙耳机提供特定位置的指导。Marsbot 产品于 2021 年停止服务。
消费者位置研究奖励 · 2021
Rewards by Foursquare
Rewards by Foursquare 是公司前 Panel App 的重新启动。参与者可以通过允许后台位置服务收集其移动信息来赚取积分,积分可兑换礼品卡。该应用于 2023 年 5 月停止服务。
消费者地图和位置生活记录
Superlocal
Superlocal 是 Foursquare 于 2025 年收购的地图和位置生活记录应用。它自动记录位置,并使用该历史生成个性化推荐。其功能包括自动签到、AI 导向的搜索体验以及“世界迷雾”,它通过逐渐揭示覆盖的地图来可视化用户访问过的世界部分。
品牌决策
2025
收购 Superlocal并购背景
Superlocal 提供了基于地理空间数据的消费者地图、自动位置记录和推荐功能。
采取的行动
Foursquare 收购了 Superlocal,并将该应用整合到其更广泛的位置平台中。
后续影响
此次收购在 City Guide 退役后增加了一个面向消费者的地图和位置生活记录产品。
2024
停止 Foursquare City Guide战略背景
Foursquare 越来越强调企业位置情报和地理空间基础设施。
采取的行动
该公司于 2024 年 12 月停止了 City Guide 移动应用,并于 2025 年 4 月停止了网页版。
后续影响
停止服务降低了 Foursquare 原始消费者发现产品的突出地位,并强调了其面向企业的方向。
2021
收购 Unfolded并购背景
Foursquare 旨在增加更强大的地理空间数据集成、可视化和分析工具。
采取的行动
该公司同意收购 Unfolded,并将其整合为 Foursquare Studio。
后续影响
Foursquare 从位置数据和 API 扩展到更广泛的地理空间分析工作流程。
2020
与 Factual 合并并购背景
两家公司都从事位置数据和地理空间技术。
采取的行动
Foursquare 宣布与 Factual 进行全股票合并。
后续影响
此次合并巩固了 Foursquare 作为商业位置数据和地理空间技术提供商的定位。
2019
收购 Placed并购背景
Foursquare 寻求加强其商业测量和归因能力。
采取的行动
Foursquare 从 Snap 收购了 Placed。
后续影响
该交易扩展了 Foursquare 的基于位置的广告测量能力。
2015
扩展到基于位置的企业产品战略背景
Foursquare 通过其消费者产品积累了大量的场所和行为位置数据。
采取的行动
该公司为营销人员和广告商推出了 Pinpoint,随后增加了 Attribution 和 Movement SDK。
后续影响
Foursquare 将其业务从消费者应用扩展到广告测量、开发人员基础设施和企业位置情报。
2014
将社交签到与本地发现分离战略背景
Foursquare 的原始产品将签到、社交分享和本地推荐结合在一个服务中。
采取的行动
该公司推出了 Swarm 用于签到和社交位置共享,同时重新设计 Foursquare City Guide 以专注于本地搜索和推荐。
后续影响
这一变化标志着从以签到为中心的消费者服务向本地发现和位置数据商业化的战略转变。
近期事件
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