大浪软件
企业品牌
未认领大浪软件是一家加利福尼亚州的教育软件公司,开发用于儿童学习和课堂使用的计算机程序。
最近更新 2026年8月25日
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概览
大浪软件是一家美国教育计算机软件公司,由查德·米切尔博士和斯泰西·米切尔于1984年创立。公司位于加利福尼亚州斯科茨谷,开发了一系列主要面向儿童和学龄学习者的教育程序。其产品涵盖数学、阅读、写作、科学、地理、环境研究、音乐和一般探索活动。 该公司的软件反映了20世纪80年代和90年代的教育计算市场,当时个人计算机在学校、图书馆、家庭和补充学习项目中越来越普及。大浪软件的产品通常采用探索、谜题、模拟和指导练习的形式,而非仅仅作为传统的参考产品。例如,NumberMaze数学系列、ReadingMaze、KidsMath、KidsTime Deluxe、Reading Mansion、World Discovery和World Discovery Deluxe、ConcertWare、Story Writer以及DaisyQuest和Daisy's Castle程序。该目录还包括自然和科学类产品,如《草原探索者:北美生物群落》和《红杉探索者:北美生物群落》。 大浪软件作为位于密歇根州大急流城的Instructional Fair Group的一个部门运营。Instructional Fair Group与Tribune Education有关联,使大浪软件处于更广泛的教育出版和教学材料组织之中,而非完全独立的软件发行商。这种关系将该公司的数字产品与更广泛的教育资源市场联系起来。 大浪软件的几款产品与特定的课程或儿童发展主题相关。《草原探索者:北美生物群落》获得了艾迪奖,而这两款生物群落产品使用软件来呈现北美环境的信息。其他产品涉及基础计算和读写、创意写作、音乐、时间概念和一般知识。可用的参考资料未提供可靠的销售数据、员工人数、详细的发布日期、分销协议或每个产品所支持平台的完整说明。 大浪软件后来成为McGraw-Hill Children's Publishing的一部分,参考资料将其标识为现在属于School Specialty Publishing。在那次收购之后,大浪软件公司不再作为运营公司或独立业务存在。其产品已绝版。School Specialty Publishing随后被Carson Dellosa Publishing收购,但根据可用的参考资料,传统的大浪软件目录并未作为可下载的应用程序重新发行。目前没有确定的大浪软件网站、活跃产品线、公开列表或持续运营实体。 如今,大浪软件最好被理解为一个已不复存在的教育软件品牌,与个人计算机儿童学习程序的早期发展相关。其历史意义在于其学科覆盖的广度及其在当时的教辅出版生态系统中的地位,而非持续的商业存在。
沿革
大浪软件由查德·米切尔博士和斯泰西·米切尔于1984年在加利福尼亚州斯科茨谷创立。它进入教育计算领域时,个人计算机在教室、家庭和教育机构中越来越常见。该公司明确专注于为儿童开发软件,其产品目录随后涵盖了广泛的学校科目和拓展科目。 大浪软件并未专注于单一学科,而是制作了涵盖数学、阅读、写作、时间概念、音乐、地理、科学和一般探索的程序。NumberMaze和NumberMaze Challenge代表了该公司的数学材料,而ReadingMaze和Reading Mansion则涉及阅读和读写。KidsMath和Axel's Whirled Math进一步增加了以计算为重点的产品。KidsTime Deluxe专注于时间相关学习,Story Writer支持创意写作活动。DaisyQuest和Daisy's Castle产品构成了另一组面向儿童的教育程序。 该公司还出版了具有更广泛探索和环境主题的软件。World Discovery和World Discovery Deluxe是一般知识或世界探索产品,而《草原探索者:北美生物群落》和《红杉探索者:北美生物群落》则专注于北美生态环境。《草原探索者》获得了艾迪奖,表明在教育或教学媒体领域获得了认可。ConcertWare将产品目录扩展到音乐相关的学习或探索。其他列出的产品包括Dot-to-Dot,它采用了熟悉的儿童活动形式。 大浪软件是总部位于密歇根州大急流城的Instructional Fair Group的一个部门。Instructional Fair Group被描述为Tribune Education公司。这种企业环境使大浪软件与教育出版和教学材料业务并列,并有助于解释该公司强调课程相关软件而非一般娱乐软件的原因。可用的来源未建立单个产品发布的完整时间线、每个产品运行的确切平台,或除部门关系外的公司规模和结构。 该公司后来被McGraw-Hill Children's Publishing收购。参考资料将McGraw-Hill Children's Publishing标识为现在属于School Specialty Publishing。收购后,大浪软件不再作为独立公司或活跃品牌存在。其所有产品最终都绝版了。School Specialty Publishing后来被Carson Dellosa Publishing收购,但传统的大浪软件产品并未作为可下载的应用程序提供。可用的说明还指出,没有计划将产品重新发行作为应用程序或发布大浪软件教育应用程序供下载。 因此,大浪软件的历史以产品目录的停产而结束,而非过渡到当代软件平台。该品牌作为个人计算机时代教育软件出版的一个例子仍然具有相关性,特别是其异常多样化的儿童学习产品。由于公开信息有限,诸如年销售额、员工人数、确切收购日期、产品发布日期以及后来的公司经理身份等细节在此未作记录。
产品与定位
面向儿童和学龄学习者的教育软件,将学科教学与互动探索、谜题、创意活动和指导练习相结合。
数学教育
数字迷宫
一款围绕数字迷宫概念构建的儿童数学产品。它属于大浪软件基础计算产品目录,采用互动活动形式而非传统的印刷练习册。
数学教育
数字迷宫挑战
一款相关的数字迷宫产品,定位为面向儿童的挑战型数学程序。可用的来源未记录其具体课程或平台细节。
阅读与读写
阅读迷宫
大浪软件读写产品目录中的一款阅读教育程序。其名称暗示了互动迷宫或引导活动结构,但可用的参考资料未确定具体机制或目标年级。
数学教育
儿童数学
一款儿童数学学习产品,涵盖大浪软件更广泛教育软件范围内的基础计算。
早期学习
儿童时间豪华版
一款专注于时间相关学习的儿童教育程序。来源确认了该产品,但未提供其课程或活动的详细描述。
阅读与读写
阅读大厦
一款面向儿童阅读活动的大浪软件读写产品。可用的来源未记录具体的教学功能和发布信息。
地理与常识
世界发现豪华版
一款豪华版世界发现程序,提供地理或常识主题的教育探索。可用的材料未指定其确切的内容结构。
地理与常识
世界发现
一款以大浪软件为中心的世界发现和儿童广泛知识探索的教育产品。
音乐教育
音乐会软件
大浪软件多元化产品目录中的一款音乐教育软件。可用的来源确认了产品名称,但未详细描述其工具、课程或音乐内容。
环境与科学教育
草原探索者:北美生物群落
一款以北美生物群落为教育探索对象的产品,以草原环境为主题。该产品获得了艾迪奖,但来源未指明获奖年份或类别。
环境与科学教育
红杉探索者:北美生物群落
一款关于北美生物群落的自然教育程序,重点关注红杉环境。它在大浪软件的环境学习产品目录中补充了《草原探索者》。
数学教育
阿克塞尔旋转数学
一款面向儿童的主题数学程序。来源将其标识为大浪软件产品目录的一部分,但未提供有关其课程或角色的进一步验证信息。
儿童教育软件
雏菊探索与雏菊城堡
一对以雏菊探索和雏菊城堡命名的儿童教育产品。可用的参考资料未描述其具体的学习目标和游戏结构。
早期学习
连点成画
一款针对儿童的熟悉的连点成画活动形式的数字教育改编产品。
创意写作教育
故事作家
一款面向写作的教育程序,旨在支持儿童的故事创作或书面表达。可用的来源未提供详细功能。
品牌决策
- 被McGraw-Hill Children's Publishing收购并购
背景
大浪软件在被McGraw-Hill Children's Publishing收购之前,作为Instructional Fair Group内的一个教育软件部门运营。
采取的行动
McGraw-Hill Children's Publishing收购了大浪软件。来源未提供交易条款或确切日期。
后续影响
大浪软件随后不再作为运营公司存在,其产品最终绝版。
- 传统产品目录未进行数字重制战略
背景
在大浪软件产品绝版后,School Specialty Publishing及其后来的所有者Carson Dellosa Publishing与传统产品目录相关联。
采取的行动
可用的参考资料指出,这些产品未作为可下载的应用程序重新发行,并且没有计划发布大浪软件教育应用程序。
后续影响
大浪软件产品目录仍然停产,无法作为当前可下载的产品线获得。
来源1 个来源
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