Jo-Mei Games
Jo-Mei 是一家独立电子游戏开发工作室,以鲜明的视觉打造充满趣味的游戏世界。
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概览
Jo-Mei 是一家独立电子游戏开发工作室,于 2009 年 11 月由 Cornelia Geppert 和 Boris Munser 正式成立为 GmbH。工作室曾为 Ubisoft、BMW、Volkswagen 和德国电信等客户制作不同规模的项目,并开发了 KOYOTL、Brave little Beasties、Monkey Bay 和 Sea of Solitude 等作品。
沿革
Jo-Mei 于 2009 年 11 月由 Cornelia Geppert 和 Boris Munser 正式成立为 GmbH,两人已在游戏行业作为团队合作 22 年。工作室曾为 Ubisoft、BMW、Volkswagen 和德国电信等客户制作不同规模的项目。其第一款电子游戏作品是 KOYOTL,一款带有回合制 PvE 和 PvP 元素的在线多人地牢探索游戏,与德国主要浏览器游戏发行商之一 Upjers 合作完成。2013 年 2 月,3D 浏览器游戏 Brave little Beasties 进入封闭测试,并于 2013 年 7 月 13 日发布。2014 年 7 月,Jo-Mei 获得 Medienboard Berlin-Brandenburg 的资助,为其首款独立全价主机游戏 Sea of Solitude 制作原型。2014 年 11 月,其最后一款免费游戏 Monkey Bay 进入封闭测试,并于 2015 年 5 月在浏览器和移动设备上线。2016 年,Jo-Mei 开始与发行商 Electronic Arts 合作,后者通过 EA Originals 项目支持 Sea of Solitude;该游戏于 2019 年 7 月在 PS4、Xbox One 和 PC Origin 发布,并获得多项提名和奖项。2020 年,Jo-Mei 开始与开发商兼发行商 Quantic Dream 合作,为 Nintendo Switch 独家开发 Sea of Solitude: The Director's Cut,由 Quantic Dream 发行。
产品与定位
独立电子游戏开发工作室。
KOYOTL
一款带有回合制 PvE 和 PvP 元素的在线多人地牢探索游戏,与发行商 Upjers 合作。
Brave little Beasties
一款 3D 浏览器游戏,于 2013 年 2 月进入封闭测试,2013 年 7 月 13 日发布。
Monkey Bay
一款免费游戏,于 2014 年 11 月进入封闭测试,2015 年 5 月在浏览器和移动设备上线。
Sea of Solitude
Jo-Mei 首款独立全价主机游戏,由 Electronic Arts 的 EA Originals 项目支持,于 2019 年 7 月在 PS4、Xbox One 和 PC Origin 发布。
Sea of Solitude: The Director's Cut
与 Quantic Dream 合作,为 Nintendo Switch 独家开发,由 Quantic Dream 发行。
来源3 个来源
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