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视网膜显示屏

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苹果公司注册商标的高像素密度LCD和OLED显示屏系列,旨在使正常观看距离下单个像素难以分辨。

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概览

视网膜显示屏是苹果公司为其电脑、移动设备、手表、平板电脑和外接显示器开发和销售的高分辨率显示屏品牌系列。它并非单一的屏幕规格或固定的像素密度标准,而是表达一种设计目标:在特定产品的预期观看距离下,单个像素对典型观看者来说难以或不可能分辨。因此,手机、手表、笔记本电脑或台式显示器所使用的密度可能差异很大,但每个都可以被称为视网膜显示屏。 苹果于2010年随iPhone 4和第四代iPod touch推出了这一品牌。与之前的iPhone 3GS和第三代iPod touch相比,这些设备在原先一个逻辑像素所占的区域中放置了四个物理像素。操作系统和应用程序继续使用逻辑坐标系,而图形硬件则渲染更高分辨率的资源。苹果将这种方法称为HiDPI模式。它提高了文本、界面元素和图像的明显清晰度,而无需开发者围绕完全不同的坐标系重新设计每个应用程序。 同样的基本过渡在2012年达到了第三代iPad。苹果随后将视网膜品牌扩展到iPhone、iPad、iPad mini、iPad Air、iPad Pro、Apple Watch、MacBook、MacBook Air、MacBook Pro、iMac以及部分专业显示器。后来的标签包括Retina HD、Retina 5K、Super Retina HD、Super Retina XDR、Liquid Retina和Retina 4.5K。这些名称区分了代际和面板特性,如LCD或OLED结构、分辨率、对比度、色彩再现、刷新行为以及广色域支持,而不是定义一个通用的技术门槛。 大多数早期的视网膜显示屏采用LCD技术,iPhone 4代表了苹果手持产品向平面转换(IPS)LCD面板的转变。后来的产品也使用了OLED面板,特别是在Super Retina品牌下。根据产品的不同,视网膜相关的改进包括更高的像素密度、更大的显示区域、更高的对比度、更准确的色彩、更宽的色域(如DCI-P3)以及更高的峰值亮度。苹果从多家制造商采购面板;公开记录的示例包括三星为iPad提供显示屏,LG Display在2012年为MacBook Pro提供显示屏。 苹果最初的解释将这一术语与观看距离联系起来。在iPhone 4发布会上,史蒂夫·乔布斯描述大约300像素每英寸对于距离约10到12英寸观看的设备来说已经足够。显示研究人员和评论家对这一门槛是否足以满足所有眼睛和观看条件提出了质疑。争论涉及视觉敏锐度、角像素密度、观看距离,以及对于视力异常敏锐的人来说,显示器是否可以被视为无像素。支持者认为,苹果的实际定义与普通20/20视力和典型手机使用一致,而批评者则提出了更高的门槛。 这次发布帮助高密度显示屏成为主流消费者的期望,并鼓励应用程序开发者提供高分辨率资源。评论家普遍称赞首批视网膜产品的清晰度,尽管随着竞争对手推出400、500甚至更高像素每英寸的智能手机,这一术语的实际优势变得不那么明显。到2010年代中期,显示竞争越来越强调密度以外的因素,包括OLED对比度、HDR、色彩准确性、亮度、刷新率、功耗和屏幕尺寸。视网膜仍然是苹果品牌家族,应用于当前和历史产品线,而其具体技术实现因设备而异。

沿革

视网膜显示屏的故事始于苹果努力使小屏幕的像素结构在日常使用中不那么明显。2010年之前,iPhone和iPod touch的显示屏在当时已经算是清晰,但近距离观看时,文本和图形可能显示出明显的锯齿或颗粒感。对于iPhone 4,苹果在保持大致相同物理屏幕尺寸的同时提高了显示分辨率。结果是每个逻辑像素对应四个物理像素,而上一代只有一个。这使得操作系统能够缩放界面元素,并使应用程序能够使用更清晰的图像资源,而无需改变其基本布局假设。 在iPhone 4发布会上,苹果将这一名称呈现为一种感知标准而非纯粹的数值标准。史蒂夫·乔布斯将大约300像素每英寸的数字与手机距离眼睛约10到12英寸联系起来。其论点是,在典型条件下,眼睛将无法分辨单个像素。这一解释使观看距离成为品牌的核心:近距离握持的小型设备需要比远距离观看的笔记本电脑或台式屏幕更高的密度。 第四代iPod touch在同一时期获得了该技术,第三代iPad在2012年采用了它。iPad的更大面板表明视网膜概念不仅限于手机。苹果继续将该名称应用于产品系列,包括后来的iPhone、iPad、Apple Watch、Mac笔记本电脑、iMac电脑和专业显示器。随着产品组合的扩大,苹果引入了更具体的标签。Retina HD通常表示后期或更密集的手持显示器;Liquid Retina用于某些LCD产品;Super Retina和Super Retina XDR与先进的OLED显示器相关;Retina 5K和Retina 4.5K则描述了高分辨率桌面屏幕。 底层硬件从来不是统一的。早期的视网膜产品使用高密度LCD面板,苹果从iPhone 4代开始从较旧的扭曲向列(TN)实现转向平面转换(IPS)LCD技术。后来的产品增加了OLED、更宽的色域、更高的对比度、更高的亮度、与HDR相关的功能以及不同的刷新特性。苹果从多家供应商处采购面板,这反映了视网膜是一种产品和商标名称,而不是单一的制造平台。 软件模型同样重要。苹果使用逻辑像素和高分辨率渲染,使CPU能够处理相对紧凑的布局数据,而GPU则使用更高质量的资产生成图像。在许多设备上,缩放因子在每个方向加倍,产生每个逻辑像素四个物理像素。某些较大的iPhone Plus型号使用三倍渲染比例,然后下采样到面板的输出分辨率。这些技术帮助苹果将其软件生态系统过渡到高密度屏幕,同时保持与现有界面结构的兼容性。 首批视网膜产品获得了强烈的技术评价。评论家强调文本更清晰、图像看起来更丰富,以及正常使用中可见像素结构的消失。这次发布还鼓励开发者更新应用程序以提供更高分辨率的资源,并帮助建立了高DPI显示器作为主流期望。与此同时,视网膜声明引发了争论。一些观察者认为,视力极佳的人仍然可以在苹果声明的距离上分辨像素,并提出了更高的角分辨率阈值。其他人则认为,苹果的定义对于典型用户和实际观看条件是合理的。 竞争对手在苹果发布之前和之后都推出了高分辨率移动屏幕。HTC和索尼爱立信等设备已经提供了相对密集的面板,而魅族、三星、HTC等Android制造商很快达到或超过了苹果早期的视网膜密度。到2010年代中期,旗舰智能手机通常提供超过300像素每英寸的屏幕,竞争焦点转向OLED黑色、色彩准确性、亮度、HDR、刷新率、电池效率以及整体显示质量。然而,视网膜仍然是一个持久的苹果品牌,涵盖不断变化的显示技术和产品世代,而不是一个永久的数值门槛。

  • 2014

    加拿大视网膜商标批准

    [1]

    相关的加拿大商标批准于2014年记录。

  • 2014

    Retina HD出现在iPhone 6 Plus上

    [1]

    苹果为更大的iPhone 6 Plus显示屏引入了Retina HD品牌。

  • 2012

    第三代iPad采用视网膜显示屏

    [1]

    视网膜方法从手持手机和音乐播放器扩展到苹果的平板电脑产品线。

  • 2012

    美国视网膜商标批准

    [1]

    苹果针对计算机和移动设备的视网膜商标申请在美国获得批准。

  • 2010

    视网膜显示屏在iPhone 4和第四代iPod touch上首次亮相

    [1]

    苹果推出了该品牌,其显示屏使用了更多的物理像素,同时保留了逻辑界面模型。

产品与定位

高端、高分辨率的视觉清晰度,与苹果的硬件、操作系统和应用生态系统集成。

  • 高密度显示系列 · 2010

    视网膜显示屏

    原始品牌涵盖苹果的高像素密度LCD和后来的OLED显示屏。其目的是使单个像素在产品正常观看距离下难以分辨。实现通常使用逻辑像素缩放和更高分辨率的图像资源,但苹果并未通过一个通用的像素密度最小值来定义视网膜。

  • 移动显示 · 2014

    Retina HD显示屏

    Retina HD是苹果后来用于部分iPhone显示屏的标签,包括iPhone 6 Plus。它表示原始视网膜呈现的演变,具有特定于产品的分辨率、尺寸和成像特性,而不是一个独立的独立技术标准。

  • LCD显示

    Liquid Retina显示屏

    Liquid Retina是苹果对部分先进LCD显示屏的品牌,包括后来iPhone、iPad Air、iPad mini和iPad Pro产品中使用的屏幕。该标签将这些面板与基于OLED的Super Retina产品区分开来,同时涵盖特定于产品的特性,如分辨率、颜色和外形。

  • OLED显示

    Super Retina和Super Retina XDR

    Super Retina品牌与苹果先进的OLED显示屏相关。与传统的LCD视网膜实现相比,这些面板可以提供不同的对比度行为和黑色水平,而XDR名称则标识了相关产品定义的一组进一步的高动态范围和亮度特性。

  • 桌面显示

    Retina 5K和Retina 4.5K显示屏

    这些标签标识了苹果iMac及相关电脑产品中使用的超高分辨率桌面显示器。它们将视网膜概念扩展到更大的屏幕,其中所需的密度根据更大的正常观看距离进行评估,并且分辨率支持详细的创意和生产工作。

品牌决策

  • 2014

    将较大的iPhone显示屏区分为Retina HD换代

    背景

    苹果发布了两种尺寸的iPhone 6,具有不同的显示分辨率和密度。

    采取的行动

    它将5.5英寸iPhone 6 Plus显示屏营销为Retina HD。

    后续影响

    苹果继续使用分层的视网膜名称来区分显示代际和能力。

  • 2012

    将视网膜技术扩展到平板电脑新品

    背景

    最初的视网膜实现已在手机和便携式媒体设备上建立了高密度渲染。

    采取的行动

    苹果将该品牌应用于第三代iPad。

    后续影响

    视网膜成为跨产品显示家族,而非手机特定功能。

  • 2010

    推出基于观看距离的高密度显示品牌新品

    背景

    苹果试图减少小屏幕上可见的像素结构,同时不放弃现有的逻辑界面模型。

    采取的行动

    它随iPhone 4和第四代iPod touch推出了视网膜品牌,使用更高的物理分辨率和缩放渲染。

    后续影响

    该方法获得了积极评价,并加速了开发者对高分辨率应用资源的采用。

来源1 个来源

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